Re: [問題] 中國動畫幾時大幅進入台灣

看板C_Chat作者 (此方不可長)時間3年前 (2020/06/28 01:13), 3年前編輯推噓20(22251)
留言75則, 20人參與, 3年前最新討論串13/21 (看更多)
※ 引述《Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)》之銘言: : 竟然有人會覺得你說得很難懂 : 我覺得你說的明明很好懂 : 台灣當年加入WTO是以犧牲本土文創為代價的 : 當時的政府也認為台灣次文化產業就是可有可無 : (那些老人只看得起高大上的主流文化) : 台灣市場全部送給歐美日也沒關係 : 台灣文創已經被美日文化徹底改造了 : 變成連台灣本土文化都很難生存 : 反而要去模仿美日文化才能生存的怪象 台灣歷史不過400年 而且其中還被人肛了300年 是要什麼本土文化 就連日本的動畫、漫畫 一開始也是很多美國的影子 最怪的不是模仿美日文化才能生存 是模仿了也不能生存 不然中、韓現在起來了 但哪邊都看的到日本的動漫文化影響 撇除那些燒大錢、還要有底子的特效大作 為什麼我們一點東西也擠不出來, 既然是模仿啊, 我們為什麼做不出 "輝夜姬" ? 是制服太難看、畫出來沒fu還是怎樣? 這麼愛傳統題材, 人家都生了一個戰鬥陀螺, 雖然是子供向的, 那我們戰鬥扯鈴可不可以寫? 赤松健用雷打到電腦, 就誕生了電腦情人夢, 台灣科技產業佔比這麼高, 隨便找點軟科幻題材來寫, 很難嗎? 好比來個用愛發電、結果出現發電精靈的故事可不可以? 各種精靈各種撫媚, 核電精靈是御姐, 水力精靈是蘿莉, 火力發電是傲嬌, 太陽能是貧乳, 風力是無口, 他們想要征服台灣, 到處去亂入搞笑的作品可不可以? 還是說像那樣的作者、會畫又會編的太少? 那就用專業編劇制度啊? 說到底, 我覺得是有錢人沒人有夢想的結果。 那些快死不死的傳產, 公司大老寧願收廠回去炒地皮, 也不會想把錢拿出來投資在文化上, 因為老一輩就沒什麼文化, 而台灣的錢都在他們手上。 我覺得這才是根本的問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.169.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593278008.A.3DC.html ※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 01:15:58

06/28 01:16, 3年前 , 1F
但投錢在這上面真的就沒賺頭,難不難是一回事獲利是一回事
06/28 01:16, 1F
日本21世紀之前是以高科技聞名於世界 21世紀後是以動漫聞名於世界 搭著初音賣車 不香嗎 有沒有賺頭 只用作品本身看就是很狹隘的

06/28 01:16, 3年前 , 2F
那個戰鬥扯鈴 門檻太高了 溜溜球確定失敗了
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這已經是很低門檻的了

06/28 01:16, 3年前 , 3F
現在的戰鬥陀螺超扯 用機構做出各種效果 什麼回血變身的
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06/28 01:17, 3年前 , 4F
扯鈴也可以比照辦理
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是啊 反正作者隨便掰 看上去屌炸天能賣錢就好 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 01:20:30

06/28 01:17, 3年前 , 5F
台灣科幻也差不多了 剩一息
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06/28 01:17, 3年前 , 6F
要賺要變產業鏈 要有產業鏈要先有人投資...
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06/28 01:18, 3年前 , 7F
怎麼辦,我覺得你說的蠻有道理der
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06/28 01:20, 3年前 , 8F
以前不是有個保齡球的漫畫?
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06/28 01:21, 3年前 , 9F
日本動漫畫在聞名於世前,光靠自己至少就能生存
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06/28 01:21, 3年前 , 10F
台灣文創有哪幾個光靠營收就能夠生存?這又要如何說服資本
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06/28 01:22, 3年前 , 11F
投入這個產業?
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我只能說 如果我是資本家、有足夠的閒錢 我就會投入這個產業 不一定是動漫 也可能是電影 就像馬雲退休都還去拍了一部 因為那是夢想 而台灣老人都沒夢想 ---- 少數有夢想的卻搞出重甲機神 唉 (其實我對他評價還算好啦 以第一步而言還行) (只是為什麼要自爆呢) ※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 01:24:49

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在全球化的年代,文創直接面對全球等級的競爭,反過來講也早
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06/28 01:23, 3年前 , 13F
其實看其他產業就知道了 台灣人習慣吃老本 不太花錢研發
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就有人幫你搭好全球性的平台,現在的創作者透過steam或是
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06/28 01:24, 3年前 , 15F
dlsite可以直接面對外國的消費者跟市場,何不先證明自己的
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06/28 01:24, 3年前 , 16F
實力跟價值再來談資本的投入?
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06/28 01:24, 3年前 , 17F
遊戲也是網遊發現代理好賺後就不自己研發網遊了
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像最近的羅莉版黑魂不就是靠自己衝上steam熱銷的正向案例?
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06/28 01:25, 3年前 , 19F
又是老人的錯問題
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我最近待在傳產 我發現真的是老人的錯 那些沒有轉型的傳產 說有多廢有多廢 沒倒只是時間的問題 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 01:27:08

06/28 01:27, 3年前 , 20F
不是老人的錯 那會是啥? 沒錢你怎麼創新?
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台灣民族性就這樣 永遠只喜歡當空罐子 有錢也不會追逐希
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06/28 01:27, 3年前 , 22F
06/28 01:27, 22F

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拿私人的錢去讚助自己的愛好是壞事,但很多資本不是在個人
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06/28 01:28, 3年前 , 24F
而是在企業或是基金上面,人家投資是要講績效不是丟水溝的
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那就看眼光能放多遠 一個寶可夢IP最終能值多少錢 一個初音IP最終能值多少錢 一個七龍珠IP最終能值多少錢 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 01:33:11

06/28 01:29, 3年前 , 25F
所以就永遠做代理跟代工 創新要錢時間而且還不一定有回報
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06/28 01:31, 3年前 , 26F
傳產很多種阿,你只挑最廢的來說嘴當然是爛囉
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問題是最廢的佔多數啊

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也有第三條路,等待資本家青睞前自己先去戰場打出戰果
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※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 01:33:50

06/28 01:33, 3年前 , 28F
不先讓自己賣像好一點只會癡癡的等待伯樂是很難有機會的
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06/28 01:33, 3年前 , 29F
難呀…現在遊戲成本越來越高 最後就是放棄做 跑去當小職員
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06/28 01:35, 3年前 , 30F
所以你無法成為資本家,也沒有閒錢
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正好相反,現在一堆工具引擎可以輔助,遊戲生產成本是降低的
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你說的飆高是3A的部分,一下就想打最高殿堂也是另一個問題
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06/28 01:36, 3年前 , 33F
不管哪個行業都是廢的佔多數吧,金字塔就那些人而已
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06/28 01:38, 3年前 , 34F
西洽最討厭的劉博園
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現在50歲不到,算老嗎
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更正,應該50了
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你想表達什麼? ※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 01:41:13

06/28 01:45, 3年前 , 37F
劉博園有創造什麼世界知名的東西嗎?www
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西洽所討厭的台灣遊戲界的老板(認為是毒瘤的)不是老
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06/28 01:47, 3年前 , 39F
人。
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喔 你只是想說不是只有老人廢就對了 先說 我沒有說老人都廢 只是廢的很多 還有 我也沒說非老人都不廢 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 01:49:18

06/28 01:49, 3年前 , 40F
把問題全推給老人很容易不是?反正對方又沒
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06/28 01:50, 3年前 , 41F
上網反駁www
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反正我這兩年待傳產 加上看的、聽的 是被噁心夠了 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 01:52:06

06/28 02:08, 3年前 , 42F
能力高低決定待什麼公司,不想被噁心還是多加油吧
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06/28 02:35, 3年前 , 43F
這種產業除非像美日這樣發展成熟要不然風險一定很大
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06/28 02:35, 3年前 , 44F
,要投入基本得靠有興趣對這行有熱情,只是臺灣那種
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有錢人對這種產業有興趣的太少了
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06/28 03:17, 3年前 , 46F
台灣還是有拿得出手的 就是宅男籃球那部 但悲哀的是
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06/28 03:17, 3年前 , 47F
卻是重甲那種垃圾拿補助
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06/28 03:45, 3年前 , 48F
生存著偏差
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06/28 05:53, 3年前 , 49F
你說的那些人又不懂acg,不懂的東西就不會投資,這
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06/28 05:53, 3年前 , 50F
應該是投資人的常識吧?怪人家賺了錢不投資acg是不
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06/28 05:53, 3年前 , 51F
是搞錯什麼了
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06/28 06:54, 3年前 , 52F
2000年的娛樂圈蓬勃發展產生了哎呦,台灣好像很屌喔,的
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06/28 06:54, 3年前 , 53F
錯覺…
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06/28 06:57, 3年前 , 54F
但其實台灣錢的問題小很多,只是不夠有創意,也可以說生
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06/28 06:57, 3年前 , 55F
產頂級IP的人還沒出生
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06/28 07:21, 3年前 , 56F
有人想洗傳產?呵呵,早該被淘汰的垃圾
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06/28 08:15, 3年前 , 57F
你講的有道理但有些偏頗。有錢人有夢想,但不一定是發
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06/28 08:15, 3年前 , 58F
展文化;老人有文化,但你可能不認為那是文化
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06/28 08:18, 3年前 , 59F
雖然讓現在有錢的人去投資文創是條近路,可這無異於強
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06/28 08:18, 3年前 , 60F
加自己的夢想給別人、叫別人重視你重視的事
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06/28 08:30, 3年前 , 61F
到頭來自己出力最務實,畢竟追夢本來就不簡單。看是要
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06/28 08:30, 3年前 , 62F
想辦法賺大錢以後投資文創,還是現在自己帶著提案去找
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06/28 08:30, 3年前 , 63F
金主談願景;就是不能預設別人看見你看見的事。
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06/28 08:37, 3年前 , 64F
喔對,然後當你真的賺了大錢想幫台灣發展文創的時候,
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06/28 08:37, 3年前 , 65F
就會有另外一個人帶著你沒興趣的議題(學權、移工、學
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06/28 08:37, 3年前 , 66F
齡前教育...)請你投資,但你只想發展文創所以婉拒,
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06/28 08:37, 3年前 , 67F
於是又一篇靠北老人的文出生惹
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06/28 08:58, 3年前 , 68F
台灣人看不起文組,連年輕人也是。變成自我實現的預
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06/28 08:58, 3年前 , 69F
言,預言文組沒前途,就沒人投錢,人才少,好作品少
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06/28 08:59, 3年前 , 70F
,沒人投錢…
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06/28 11:44, 3年前 , 71F
因為台灣人社會給小孩唯一的期望就是讀書
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06/28 11:46, 3年前 , 72F
造就大家都去讀書 大學越開越多的景象 你去看其他先進國
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06/28 11:47, 3年前 , 73F
有哪個大學學歷普及度有台灣高的
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06/28 11:52, 3年前 , 74F
新海誠生在台灣大概也是乖乖繼承老爸建築公司 只能說台灣
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06/28 11:52, 3年前 , 75F
社會氛圍就是這樣
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