[閒聊] RTS就是沒好作品 不是玩家的問題
為什麼會喜歡RTS?
很多不喜歡RTS的玩家總是會搶答說"競技性"
挖靠!
那FPS競技性更強,怎麼越做越大?
為什麼喜歡RTS?
從玩家幼年時期說起,不就是因為可以蓋房子到處亂蓋
資源到處亂採集,然後蓋滿整片江山,自以為天下無敵的感覺嗎?
什麼叫做競技性? ?
我小時候還在撥接上網,哪來的競技性?
是RTS 自己放棄自己的怪玩家囉?
當初終極動員令泰伯倫 搞什麼 軍點控兵被幹得要死,結果這個IP就這麼死了
這是玩家的問題?? 蛤?
然後這幾年剛好那什麼垃圾 守塔手遊正紅...一堆人跑去玩
那還不是一樣蓋房子? 你說沒人想玩覺得蓋房子複雜?????
只是RTS自甘墮落,越來越偷懶省略罷了...
一樣蓋房子,我他媽的不相信沒有小朋友喜歡玩
不然積木堆是賣誰?
小朋友的夢想樂高是給鬼玩喔?
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當然 很多不怎麼喜歡RTS的人可以說風涼話
哪一天你喜歡類型的遊戲死了 甚至好幾年才出一部
你就知道這種感覺了
RTS 出眾的地方不一定是蓋房子,而是經營軍隊的過程
蓋房子、採集資源只是 不可掠過的過程
上面有人說,FPS技術再爛也可以爆幾個頭
那RTS 你技術再爛,你打不死敵人一隻兵 ??
一樣的道理,這就是強詞奪理
RTS不是沒人想玩,只是自己省略掉太多東西
※ 編輯: feng19890809 (59.102.163.195 臺灣), 06/08/2020 18:36:40
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門檻高?
online 才高吧
一堆課金要素,新手從拿裡開始玩沒人帶怎麼玩?
rts 多蓋兵 越蓋越熟
可能你不喜歡這類型遊戲吧,不然門檻高在哪裡?
又不是你一開始就要打 極難電腦
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請問要釣誰?
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所以整場rts你只能殺一隻兵喔?
那不建議你入坑...
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我說什麼你說什麼
屁的是你...
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