Re: [閒聊] RTS就是沒好作品 不是玩家的問題
說到現在RTS越做越混讓我想到一個笑話
紅警三,做得夠混了吧
當年最令人詬病的就是那個尋路BUG
本體平衡不錯,所以敢開連線競技
但是資料片起義的平衡完全壞掉,所以不敢讓你打連機
我現在看對岸玩紅警三,真的是很有愛,年年辦比賽
連起義都有比賽,咦?不是說不能聯機,怎麼辦到的
原來是玩家自己出起義的MOD辦的比賽
修了一堆BUG
平衡自己顧,開社群聽意見,定期更新單位價錢跟傷害
然後呢,笑話就是
玩家的愛都做到這種程度了,但尋路BUG還是沒有修
我問為什麼,得到的答案是
手動自己操作一下就好啦,自己點
自動尋路本來就是弱智在用的
要是大家都能簡單玩,我們要怎麼秀操作,得到優越感?
阿,也不知道是真的還假的,反正我聽到是覺得文化衝擊
也感受到所謂RTS遊戲的門檻有多高,有多排外
感覺比格鬥遊戲還誇張
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):