Re: [閒聊] 遊戲公司有沒有可能透過徵才來偷點子啊?
設計類美術類的比賽才是吧
這類大多都是學生比賽
然後徵件都數十數百
獎金少得可憐
投稿數量除以獎金根本超級划算
同樣金額請設計師才生兩三個,風格還很侷限
丟給學生隨便都幾十種任你挑
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這招也太優秀
直接少發最花錢的第一名獎金又一樣成效
大家該學起來了
※ 編輯: astrayzip (36.229.93.38 臺灣), 05/07/2020 01:19:46
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05/07 03:47,
4年前
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