[閒聊] 韓國有辦法形成動畫產業鏈嗎?已回收

看板C_Chat作者 (上善若水)時間6年前 (2020/04/21 11:32), 編輯推噓22(22032)
留言54則, 29人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
這季的神之塔個人還蠻喜歡,不過是由日本動畫公 司製作,之後的高校之神也是如此,其實這幾年韓 漫影響力大幅成長,特別在女性客群,不過韓國就 差一體成型的產業鏈,不然以他們的行銷能力一定 很驚人,韓國能形成動畫產業鏈嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.239.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587439958.A.E60.html

04/21 11:33, 6年前 , 1F
遲早吧
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04/21 11:34, 6年前 , 2F
喔西吧
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04/21 11:36, 6年前 , 3F
沒啥賺頭吧 不如外包還比較穩
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沒賺頭 不會
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比這裡有望多了,至少願意排外
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應該不是吧 特性列又補
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量不大當然選外包,可也不會一直只做幾個吧
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...遊戲產業鏈比較實際
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跟台灣比起來的話似乎是比較有希望......
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04/21 11:38, 6年前 , 10F
不然像台灣這樣一堆有想法結果每次做都是花大錢還賠本
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神之塔的製委是Line Crunchyroll Sega
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之後還有一個高校之神,Mappa要做的也是Crunchyroll的
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企劃,其實改韓國漫畫跟韓國動畫起飛沒什麼關係....
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韓國的能力肯定可以,想不想而已
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自己下去做動畫才會賠本好嗎
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楓之谷遊戲裡的動畫還可以吧
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現在賣BD都知道不好賺了,沒有把周邊產業鏈一起納入不會進場吧
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只當遊戲/手遊廣告那外包給日本中國做就好啦
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04/21 11:45, 6年前 , 19F
遊戲裡的一小段動畫跟做出整個動畫差很多好嗎
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韓國倒是有不少動畫輸出到東南亞(兒童向)
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韓漫都翻拍成戲劇居多
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就是做動畫會賠錢才丟給別人做啊 當然如果想發展這產
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業就又另當別論 但是這是廉價勞力的技術活
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不過神之塔第4集不知道會不會作畫炸裂,村田雅彥操刀
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分鏡演出同時參與作畫監督
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看人才很難贏日本 比廉價比不贏中國
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(火影動畫的大佬,跑來這邊幫忙的,基本上他不會讓人
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失望
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我長大才知道天神向前衝是韓國做的 好好看==
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04/21 12:00, 6年前 , 30F
神之塔之後打戲不少 第四集炸的話就糗了
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韓漫要翻拍成電視劇才好賺
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炸裂的意思是神回
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幹嘛要做動畫 她們做真人版能力強多了
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04/21 12:11, 6年前 , 34F
真人版+1 已經有很多全球銷售的電影或影集原作是漫畫了
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04/21 12:18, 6年前 , 35F
已經一堆外銷到台灣啦
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04/21 12:19, 6年前 , 36F
咱們的兒童動畫不少是韓國產的
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04/21 12:19, 6年前 , 37F
要有大量的原作支持
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04/21 12:20, 6年前 , 38F
呆呆熊和larva都是韓國做的啊
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04/21 12:35, 6年前 , 39F
產業不清楚 外包倒是不少
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04/21 13:02, 6年前 , 40F
應該可以 他們遊戲都可以稱霸世界了 更何況是動畫
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韓漫真的拍真人版居多 很少動畫化
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04/21 13:05, 6年前 , 42F
baby shark算動畫嗎
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04/21 13:07, 6年前 , 43F
他們想搞一定搞得起來
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沒辦法,動畫觀眾習慣已經養成
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04/21 13:55, 6年前 , 45F
臭宅味沒那麼好複製
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韓國人想的話可以吧 不過ACG在哪都是次文化 不會太受重視
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04/21 13:57, 6年前 , 47F
韓國人連流行音樂都能征服全世界了
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04/21 13:58, 6年前 , 48F
電影也能拿奧斯卡
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04/21 14:39, 6年前 , 49F
他們有兒童動畫+遊戲啊 波利就是
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04/21 15:19, 6年前 , 50F
韓國有啊只是台灣人看得少而已比台灣完全不能比
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04/21 15:20, 6年前 , 51F
不要覺得你沒看過就不存在好嗎
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04/21 15:27, 6年前 , 52F
如果我最近看的韓漫能拍成動畫一定看爆
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04/22 16:25, 6年前 , 53F
如果南北韓統一北韓就是廉價奴工了到時可能會發展動
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04/22 16:25, 6年前 , 54F
畫產業吧
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文章代碼(AID): #1UdcbMvW (C_Chat)
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