Re: [閒聊] 韓國有辦法形成動畫產業鏈嗎?已回收

看板C_Chat作者 (Outernet)時間6年前 (2020/04/21 13:53), 6年前編輯推噓6(608)
留言14則, 8人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
因為做動畫回收慢吧? 想想一部動畫大紅能帶動什麼經濟發展 最血汗的原畫師會拿獎金嗎?不會 聲優?困難 導演?困難 周邊商品?可以 OST?有機會 而韓國真人戲劇的獲利模式已經相當成熟 且韓劇質感也已經備受肯定 除了演員直接走紅 OST佔據排行榜 戲中多種置入性行銷帶動商機 場景還能吸引觀光 動畫製作韓國不是沒能力 而是太血汗且現在才開始投入很難搶下原本日本動畫的市場 沒必要做吃力不討好的事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.65.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587448412.A.FDD.html

04/21 13:56, 6年前 , 1F
真人影劇韓國確實勝過日本很多
04/21 13:56, 1F

04/21 14:03, 6年前 , 2F
漫畫轉真人感覺韓國做的起來
04/21 14:03, 2F
真人化韓國做很多啦 從早期的浪漫滿屋到近期的與神同行都是漫畫原著 ※ 編輯: murasakiahn (118.168.65.97 臺灣), 04/21/2020 14:06:47

04/21 14:09, 6年前 , 3F
真人市場比動畫大很多 根本沒必要下去
04/21 14:09, 3F

04/21 14:19, 6年前 , 4F
他們漫畫 韓劇的市場太大又成熟 他們確實缺動畫但也沒
04/21 14:19, 4F

04/21 14:19, 6年前 , 5F
必要一定要做 manhwa這個名詞 已經變成韓版的manga了
04/21 14:19, 5F
他們還有新單字webtoon專指網路長條漫畫呢! 話說正恩大大身體恢復了嗎怎沒有空上來發文 ※ 編輯: murasakiahn (118.168.65.97 臺灣), 04/21/2020 14:22:03

04/21 14:22, 6年前 , 6F
日本真人版不要搞什麼還原度的話應該會不錯==
04/21 14:22, 6F

04/21 14:27, 6年前 , 7F
咳咳
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04/21 14:38, 6年前 , 8F
其實不搞還原度還是很多啦 但通常不是少年類漫畫 月薪嬌妻
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04/21 14:38, 6年前 , 9F
重版出來.交響情人夢都是
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04/21 14:50, 6年前 , 10F
韓國以前晴空戰士蠻讓我驚豔的 只是後來韓國就沒啥
04/21 14:50, 10F

04/21 14:50, 6年前 , 11F
出新作品了
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04/21 15:10, 6年前 , 12F
橘皮果醬 江南美人 金湯匙 漫畫改編的真人電視劇很多
04/21 15:10, 12F

04/21 15:10, 6年前 , 13F
webtoon上比較熱門的 改編的機率都蠻高的
04/21 15:10, 13F
金湯匙有改編成戲劇??? 哪部啊想看!! ※ 編輯: murasakiahn (118.168.65.97 臺灣), 04/21/2020 15:11:32

04/21 15:31, 6年前 , 14F
金湯匙是釋出翻拍消息 成品大概要再等個1 2年吧
04/21 15:31, 14F
文章代碼(AID): #1UdefS_T (C_Chat)
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