Re: [閒聊] 韓國有辦法形成動畫產業鏈嗎?已回收
因為做動畫回收慢吧?
想想一部動畫大紅能帶動什麼經濟發展
最血汗的原畫師會拿獎金嗎?不會
聲優?困難
導演?困難
周邊商品?可以
OST?有機會
而韓國真人戲劇的獲利模式已經相當成熟
且韓劇質感也已經備受肯定
除了演員直接走紅
OST佔據排行榜
戲中多種置入性行銷帶動商機
場景還能吸引觀光
動畫製作韓國不是沒能力
而是太血汗且現在才開始投入很難搶下原本日本動畫的市場
沒必要做吃力不討好的事
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.65.97 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587448412.A.FDD.html
推
04/21 13:56,
6年前
, 1F
04/21 13:56, 1F
推
04/21 14:03,
6年前
, 2F
04/21 14:03, 2F
真人化韓國做很多啦
從早期的浪漫滿屋到近期的與神同行都是漫畫原著
※ 編輯: murasakiahn (118.168.65.97 臺灣), 04/21/2020 14:06:47
推
04/21 14:09,
6年前
, 3F
04/21 14:09, 3F
→
04/21 14:19,
6年前
, 4F
04/21 14:19, 4F
→
04/21 14:19,
6年前
, 5F
04/21 14:19, 5F
他們還有新單字webtoon專指網路長條漫畫呢!
話說正恩大大身體恢復了嗎怎沒有空上來發文
※ 編輯: murasakiahn (118.168.65.97 臺灣), 04/21/2020 14:22:03
→
04/21 14:22,
6年前
, 6F
04/21 14:22, 6F
→
04/21 14:27,
6年前
, 7F
04/21 14:27, 7F
→
04/21 14:38,
6年前
, 8F
04/21 14:38, 8F
→
04/21 14:38,
6年前
, 9F
04/21 14:38, 9F
推
04/21 14:50,
6年前
, 10F
04/21 14:50, 10F
→
04/21 14:50,
6年前
, 11F
04/21 14:50, 11F
推
04/21 15:10,
6年前
, 12F
04/21 15:10, 12F
→
04/21 15:10,
6年前
, 13F
04/21 15:10, 13F
金湯匙有改編成戲劇???
哪部啊想看!!
※ 編輯: murasakiahn (118.168.65.97 臺灣), 04/21/2020 15:11:32
推
04/21 15:31,
6年前
, 14F
04/21 15:31, 14F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):