[討論] 可以靠賽贏的競技到底算不算競技遊戲

看板C_Chat作者 (7z)時間4年前 (2020/01/31 13:53), 4年前編輯推噓-8(1826107)
留言151則, 41人參與, 4年前最新討論串1/4 (看更多)
如題 可以靠賽贏 或者要花很多錢的 像是爐石啊 最近的遊戲王 還有像是自走棋 (lol dota 爐石)的那種 這種遊戲 就算是完全沒什麼經驗的新手 大概懂規則玩法就能靠賽贏老手 這種遊戲到底算不算遊戲 還是算一種博弈啊 博弈遊戲在wiki的解釋是 1.主要依賴機率來決定勝負。 2.通常具有簡單的遊戲規則,與簡易的操作方式。 3.每場遊戲不需要花費太多時間 所以我就在想啊 爐石可以拿來當作一種競技類電競遊戲 真的是笑話 就跟比撲克牌21點或者是梭哈 麻將 可以靠技術不輸可是很難靠技術贏 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.28.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580450027.A.9AF.html

01/31 13:54, 4年前 , 1F
電競的關鍵是好看 靠不靠賽是其次
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能賺錢的電競就是好電競
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什麼平衡和靠賽都不重要,重點是廠商能獲利
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介於是與不是之間,無誤
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01/31 13:56, 4年前 , 5F
你的重點是競技還是遊戲
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01/31 13:57, 4年前 , 6F
"主要"依賴機率來決定勝負 <- 爐石不算
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01/31 13:57, 4年前 , 7F
撲克或麻將你或許一兩場可以靠賽贏高手,但幾十上百場
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01/31 13:57, 4年前 , 8F
後勝率差別就很明顯了
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比賽沒辦法讓你打幾百場 樣本數少的結果就是能靠賽

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爐石我不知道啦,但以sv的經驗,只是懂規則的新手
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要靠賽打贏老手喔,10場都不會有1場
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01/31 13:58, 4年前 , 11F
圍棋都有先後手勝率差了,算不算靠賽?
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※ 編輯: sevenzgod (223.137.28.204 臺灣), 01/31/2020 13:58:30

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你那個靠賽前提是雙方水準差不多
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01/31 13:59, 4年前 , 13F
跑步我也能靠賽啊 對手腳抽筋我就贏了
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01/31 14:00, 4年前 , 14F
卡牌遊戲的技術都用在組牌組上了,上場拼運氣
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能坐在那邊的人都是經過一堆資格賽的好嗎
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01/31 14:00, 4年前 , 16F
你以為隨便路人都能去比,線下天梯就是你說的幾百場大樣本
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可是卡牌遊戲會因為卡片種類數量的不同而會有所不同啊 這樣講樣本又不均了

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你靠賽對方也能靠賽阿 一個有技術一個沒有 想也知道誰會勝
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運氣成分一定有 但要如何盡可能減少運氣造成的影響
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那你倒是說說有什麼競技不靠賽的 運動也給你算
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德州撲克AI已經能完勝人類了 看來不需要靠賽
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星海跟世紀帝國不靠賽啊 就算有地圖隨機生成還是在一定的數據 csgo也不靠賽 誰先贏15回合 15回合內不用5回合就能看出槍法跟戰術誰是新手誰是老手

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那就是你的本事了 光看到你會提到21點跟麻將
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就知道你根本就不懂
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01/31 14:07, 4年前 , 24F
不然就去參加撲克比賽阿 看你要賽幾年才能賽到一座冠軍
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依無限的樣本數據來講 最後贏的不一定是很會打牌的啊 最後贏的一定是最賽的 總結來講就是靠賽啊 ※ 編輯: sevenzgod (59.115.114.130 臺灣), 01/31/2020 14:09:10

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那運動比賽 對手或對面王牌生病受傷獲勝算不算賽到的?
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01/31 14:10, 4年前 , 26F
但是很會打牌贏到最後的可能性 一定比純靠賽得來的高阿
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01/31 14:10, 4年前 , 27F
那籃球投籃是不是靠賽?
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他不一定是最會打牌的 但一定不可能是最不會打牌的那個
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01/31 14:11, 4年前 , 29F
舉例100個人裡面 打牌技術第一名的那個 雖然不一定拿冠
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01/31 14:11, 4年前 , 30F
但他拿冠的可能性 絕對比技術最後一名那個高出好多等級
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※ 編輯: sevenzgod (59.115.114.130 臺灣), 01/31/2020 14:12:05

01/31 14:12, 4年前 , 31F
遊戲王某種程度上在比的本來就是誰的事前準備厲害呀,目標就
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是組出越不容易翻船的combo牌組越好
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01/31 14:12, 4年前 , 33F
小樣本靠賽,大樣本也靠賽,你統計是體育老師教得嗎
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還有 80 則推文
還有 25 段內文
01/31 14:44, 4年前 , 114F
反正我也沒玩爐石 要怎麼酸他我是真的也沒啥意見
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01/31 14:45, 4年前 , 115F
就把21點麻將那兩句拿掉就好 比較不會拖其他遊戲下水XDD
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※ 編輯: sevenzgod (59.115.114.130 臺灣), 01/31/2020 14:45:13

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要酸爐石就光明正大的酸,不要拿連自己都搞不定的統計來說
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01/31 14:45, 4年前 , 117F
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我大學唸統計的啊 每次講到機率我都覺得任何有機率會大於實力的東西都很垃圾啊 所以我不賭博 也只玩fps跟lol ※ 編輯: sevenzgod (59.115.114.130 臺灣), 01/31/2020 14:47:42

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依原po的觀念 一堆職業運動都不是競技
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01/31 14:50, 4年前 , 119F
爐石卡r15不是少牌 是少腦袋吧,新手把卡拆一拆都能用快攻
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01/31 14:50, 4年前 , 120F
爬到
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01/31 14:50, 4年前 , 121F
敢問原po在哪念的統計?
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01/31 14:53, 4年前 , 122F
Fps 和lol不用運氣....
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01/31 14:58, 4年前 , 123F
所以任何有機會產生不規則彈跳的球類比賽都不算競技?
01/31 14:58, 123F

01/31 15:02, 4年前 , 124F
所以統計中誤差不是零的都沒有意義嗎?
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01/31 15:17, 4年前 , 125F
沒靠賽成分我看觀眾==0 運氣是實力一環 直接比戰鬥力
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01/31 15:17, 4年前 , 126F
這樣好看?
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01/31 15:25, 4年前 , 127F
你說甩槍是fps關鍵因素
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01/31 15:25, 4年前 , 128F
那我問你組牌是不是遊跟爐的必要知識
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都是需要練習的 怎麼會不能作為電競
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你說要講運氣
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好啊 你lol fps遇到的隊友
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不用講運氣?
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而且lol的還是團隊遊戲
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01/31 15:25, 4年前 , 134F
一個人雷就拖垮整個團隊
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那lol要不要ban出電競
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01/31 15:33, 4年前 , 136F
看來他的統計/機率 應該不是工科or自然類組的出來
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01/31 15:33, 4年前 , 137F
的...
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01/31 15:36, 4年前 , 138F
運氣成分越低的越好.運氣成分如果太高就不好
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01/31 15:37, 4年前 , 139F
星海二就是BZ為了讓一般人也能玩,才把博弈成分提升
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01/31 15:38, 4年前 , 140F
星海一實力有點差距根本沒啥機會,星海二還有
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01/31 15:48, 4年前 , 141F
笑死
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01/31 16:33, 4年前 , 142F
爐石現在我是不知道啦 但是尤格薩倫那一版真的是靠
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01/31 16:33, 4年前 , 143F
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01/31 16:38, 4年前 , 144F
你真的跟過有在打比賽的選手打牌就知道了,要想東西很多
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01/31 16:39, 4年前 , 145F
當然有靠賽成分,但賽制已經降低不少
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01/31 16:39, 4年前 , 146F
不然你覺得要多低才不算靠賽,LOL也有三發爆擊天選之人
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01/31 16:40, 4年前 , 147F
也有順風三風龍阿,所以到底多低才不算靠賽,說到最後也只
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01/31 16:41, 4年前 , 148F
是另一個"我感覺..."
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01/31 16:43, 4年前 , 149F
LOL錢不夠買非BAN即選的OP角484也不公平
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01/31 17:12, 4年前 , 150F
德州撲克
01/31 17:12, 150F

02/01 03:25, 4年前 , 151F
不然你去打天梯可以打到哪
02/01 03:25, 151F
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