Re: [討論] 格鬥遊戲有不平衡的地方嗎?

看板C_Chat作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間6年前 (2019/12/27 06:16), 6年前編輯推噓8(808)
留言16則, 9人參與, 6年前最新討論串2/7 (看更多)
任何競技類遊戲,絕對的平衡是不存在的,只有相對平衡的問題 不信?五子棋已經被數學上證明了理論上先手必勝,圍棋執黑子有絕對優勢所以要貼目 曾開發過街霸二的西谷亮說過:格鬥遊戲要平衡的話乾脆大家都選相同角色算了 而且競技類遊戲受玩家的風格影響很大,玩家的傾向性是動態的,所以要全角色50% 勝率的完美平衡是不可能達成的 開發者所能做的是: 1維持相對的動態平衡就好,有時後要換換META讓玩家有新鮮感 2可以有廢角或強角,但不能有特定單一機體過強的情況,這會導致對戰組合單一化 3隨著遊戲的進步,系統越複雜平衡難度會越高,所以要導入恐怖平衡的系統,給弱角  也有核彈用 職業電競選手梅原大吾說過:稍微有點不平衡的遊戲其實比較好玩 這是事實,因為過度重視平衡的遊戲,製作風格會變得保守,不敢創新系統 越平衡的遊戲,本質上是朝著"大家都選相同的角色",機體差異減少的方向 就連號稱史上最平衡RTS,只有三個種族可選的星海爭霸都做不到完美平衡了 ARC在FTG界是經典的例子,GG系列大膽創新,一個角色一個獨立系統,所以角 色很不平衡而且上手難度又非常高 但是遊戲非常好玩,平衡大多數是靠恐怖平衡的系統在控制的 其中最極端和經典的例子是北斗之拳,這款遊戲神到出了這麼多年還有很多人在玩和研 究,角色評價直到今天都還能更新 SF33的格擋系統也是非常經典的恐怖平衡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577398565.A.E78.html

12/27 07:22, 6年前 , 1F
……………樓主你真的有自己玩過GG系列嗎?
12/27 07:22, 1F
恐怖平衡的系統就是RC和BURST那些阿,你把那些都拔了GG系列還有平衡嗎? GG系列是角色間差異比其他FTG大耶

12/27 07:23, 6年前 , 2F
一堆複製貼上的爛文章 折磨喜歡雲
12/27 07:23, 2F
你去哪邊找我複製貼上的?那些本來就我寫的

12/27 07:36, 6年前 , 3F
我意思是一人一個系統一般是在說BB的DRIVE系統吧,明
12/27 07:36, 3F

12/27 07:36, 6年前 , 4F
明就不是GG
12/27 07:36, 4F
從一般角度來看,GG就已經算角色差異非常大了 一個角色一門學問,比如venom,faust,zato-1,zappa,jack-o

12/27 07:42, 6年前 , 5F
釣到大麥克w
12/27 07:42, 5F

12/27 07:50, 6年前 , 6F
樓主的意思我懂
12/27 07:50, 6F

12/27 07:50, 6年前 , 7F
角色複雜到自己一個系統
12/27 07:50, 7F

12/27 07:50, 6年前 , 8F
GG就是特別容易發生
12/27 07:50, 8F

12/27 07:54, 6年前 , 9F
GG真的是一個角色一個系統
12/27 07:54, 9F

12/27 08:10, 6年前 , 10F
BB這個IP畢竟還是太新了
12/27 08:10, 10F
BB的DRIVE其實只是角色特徵的簡稱,實際操作上GG的角色差異性等同DRIVE 不過這種一人一系統的最早還是要追溯到魔域幽靈系列,真希望能有新作阿

12/27 08:42, 6年前 , 11F
魔域幽靈是哪個年代的經典啊 QQ
12/27 08:42, 11F

12/27 09:01, 6年前 , 12F
可以去看高分少女 包含魔域幽靈在內有不少經典格鬥game
12/27 09:01, 12F

12/27 09:01, 6年前 , 13F
出現XD
12/27 09:01, 13F

12/27 10:59, 6年前 , 14F
魔域幽靈超級經典好玩啊,苦等續作20年...
12/27 10:59, 14F

12/27 11:00, 6年前 , 15F
魔域幽靈本傳格GAME應該是很難出,頂多客串而已了
12/27 11:00, 15F

12/27 11:01, 6年前 , 16F
出其他類型來讓這IP復活的機率可能還大一點點
12/27 11:01, 16F
SF1~5製作人也都不同,反正現在都是外包DIMPS,最後還是要看CAPCOM有沒有決心想重啟 當家的SF賣的不夠好才是導致其他IP不出續作的主因吧 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/27/2019 11:39:20
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