Re: [討論] 格鬥遊戲有不平衡的地方嗎?
我覺得普及率才是現在要強化的地方
像我這幾年
有想過要去玩劍魂6 侍魂
可是我只有PC
聽說PC連線的玩家數量少
真的要連線我還是得去買PS4
無形之中又打斷了我這個念頭
現在最大的平台就是手遊
我認為其實可以先在手遊出個簡單版
遊戲複雜度大概快打2那樣就好
想在更上一層的玩家
再來玩硬派寫實的PC版
也就是靠手遊做一個推廣這樣
大家應該知道
2020可能會有LOL的格鬥遊戲橫空出世
LOL在目前是很大的IP
到時候台灣可以想像會有不小的基本盤在玩
新世代的格鬥元年指日可待R
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跨平台連線 現在主要不是技術問題
而是PC太多外掛狗 家機玩家要擋住PC外掛這樣
我是認為 如果是重視立回大於連段的遊戲
多少可以打壓外掛...吧
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※ 編輯: angelegg (36.230.58.105 臺灣), 12/27/2019 13:50:15
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