Re: [討論] 格鬥遊戲有不平衡的地方嗎?

看板C_Chat作者 (從今以後)時間6年前 (2019/12/27 13:22), 6年前編輯推噓-4(044)
留言8則, 7人參與, 6年前最新討論串7/7 (看更多)
我覺得普及率才是現在要強化的地方 像我這幾年 有想過要去玩劍魂6 侍魂 可是我只有PC 聽說PC連線的玩家數量少 真的要連線我還是得去買PS4 無形之中又打斷了我這個念頭 現在最大的平台就是手遊 我認為其實可以先在手遊出個簡單版 遊戲複雜度大概快打2那樣就好 想在更上一層的玩家 再來玩硬派寫實的PC版 也就是靠手遊做一個推廣這樣 大家應該知道 2020可能會有LOL的格鬥遊戲橫空出世 LOL在目前是很大的IP 到時候台灣可以想像會有不小的基本盤在玩 新世代的格鬥元年指日可待R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.58.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577424170.A.007.html

12/27 13:29, 6年前 , 1F
劍魂6有steam版
12/27 13:29, 1F

12/27 13:30, 6年前 , 2F
手遊格鬥= = 大招要用抽的嗎 是不是還有分等級阿
12/27 13:30, 2F
當然要抽R 我無界大人是這摸便宜的角色嗎= =??? 說正經的啦 有一款應該快出了 https://www.youtube.com/watch?v=ii9ci4wP6ZA

12/27 13:32, 6年前 , 3F
抱歉沒看到連線問題
12/27 13:32, 3F

12/27 13:37, 6年前 , 4F
那如果做跨平台連線呢
12/27 13:37, 4F
跨平台連線 現在主要不是技術問題 而是PC太多外掛狗 家機玩家要擋住PC外掛這樣 我是認為 如果是重視立回大於連段的遊戲 多少可以打壓外掛...吧

12/27 13:43, 6年前 , 5F
LOL這IP看到就先排除在外了
12/27 13:43, 5F
※ 編輯: angelegg (36.230.58.105 臺灣), 12/27/2019 13:50:15

12/27 14:51, 6年前 , 6F
現在主流的快打5就是跨平台了 根本也沒有什麼外掛問題
12/27 14:51, 6F

12/27 14:55, 6年前 , 7F
SFV當初搞跨平台好像花了不少時間…
12/27 14:55, 7F

12/27 18:25, 6年前 , 8F
手遊談格鬥? 亂七八糟
12/27 18:25, 8F
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