Re: [討論] 格鬥遊戲有不平衡的地方嗎?

看板C_Chat作者時間6年前 (2019/12/27 11:30), 6年前編輯推噓5(502)
留言7則, 7人參與, 6年前最新討論串6/7 (看更多)
平衡這種東西要做最簡單的就是1P跟2P完全一模一樣 在這個狀況下最平衡了 問題是這樣好玩嗎? 正常來說絕對不會這樣搞的 所以想看到真正的55開對局是不可能的 通常格鬥遊戲玩家想要的只是環境有足夠的豐富程度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.62.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577417420.A.F31.html

12/27 11:36, 6年前 , 1F
dive kick最平衡啊XD
12/27 11:36, 1F

12/27 11:41, 6年前 , 2F
SF2兩個凱爾的影片超刺激的好不好XD
12/27 11:41, 2F

12/27 11:46, 6年前 , 3F
格鬥遊戲樂趣一部分就是建立在不平衡上面
12/27 11:46, 3F

12/27 11:46, 6年前 , 4F
阿雷固阿雷固阿雷固阿雷固阿雷固阿雷固阿雷固阿雷固阿雷
12/27 11:46, 4F

12/27 11:47, 6年前 , 5F
兩個凱爾只要掉血就是致命傷了
12/27 11:47, 5F
在SF2的時代搓招判定比現在嚴格不少 所以丟波丟著丟著失敗還真不是什麼大事 在現代的話要丟波丟到等一邊失敗大概只會看到每場都是TIME OUT平局

12/27 11:47, 6年前 , 6F
我有看過降龍快打葵花寶典 嚇不倒我的
12/27 11:47, 6F
※ 編輯: guogu (180.176.62.27 臺灣), 12/27/2019 11:54:17

12/27 12:51, 6年前 , 7F
內戰不是最悶嗎
12/27 12:51, 7F
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