Re: [問題] 現在格鬥遊戲為什麼在台灣是小眾遊戲

看板C_Chat作者 (從今以後)時間6年前 (2019/12/26 16:19), 6年前編輯推噓17(17096)
留言113則, 19人參與, 6年前最新討論串19/24 (看更多)
還記得櫻木花道為什麼會打籃球嗎 原因很簡單 因為妹子 為什麼LOL會紅 因為妹子好約 一個不爽語音吵架 約出來輸贏 然後一見面看對眼 就輸贏到床上去了 有沒有看過海角七號? 為什麼手遊現在是大眾 因為妹子好約 先用LINE約出來麥當當面連打活動 連一連感覺出來了 再繼續去厚貼路拚線下活動 你爽他更爽 你的體力條空了妹子搞不好都還4滿的 你說格鬥太HARD 難道RTS跟FPS就很EZ嗎 剛好今天有蟲王結婚的新聞 拍謝 我們格鬥圈就是這麼硬派 妹子連1%都沒有 除非你有小向的成就跟知名度 還會有那麼一丁點機會 不然你想都不要想 一個待在格鬥圈超過10年的老害留 如果能重來 我...QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.96.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577348383.A.218.html

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玩ftg的女森只存在高分少女qq
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說的好像小向知名度比蟲王高一樣w
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沒有錯辣 高分少女還想騙R
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除了變成妹紙的(?),不然就是已經嫁人的.(喂)
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也是一直不知道該怎麼說:遊戲的難度甚至品質都不一定會影
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響人氣,一些遊戲就是先有人氣然後看大家都在玩才願意去試
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小向是誰 有比我們電競教父強嗎
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但FTG在現今又確實有難度太高而排斥新人的問題
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沒有女伴跟玩啥的關係不大啦,就單純魯而已,像我就是
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除降低門檻外,FTG也需要一些吸引人的創新和噱頭
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鐵拳很多女玩家阿
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https://www.bilibili.com/video/av40945826/ 挖賽 GOOGLE一下好像4真的!!!!!!!!

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FTG就可能角色有夠香,但你操縱不起來,這也就是為什麼以前
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格鬥遊戲門檻一直在降低 近年都有AAA連段跟一鍵放招
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真的假的 我了解一下
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的設計了 系統也減少很多門檻
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AAA連段跟一鍵齁 跟門檻哪有什麼關係
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像是目押類已經幾乎不存在
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我GG系列選Potemkin,那是唯一我那時玩起來像樣的角色. XD
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連段不是造成格鬥遊戲門檻的原因吧
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沒辦法吸引新玩家的遊戲到頭來就是一群人在自嗨
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有啦,那樣難度還是有下降一點,只不過新手們雖然起跑線
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少點連段多點立回啦,說真的連段這種東西很容易看到疲勞
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※ 編輯: angelegg (61.228.96.57 臺灣), 12/26/2019 16:27:39

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往前移了一點,但是老手們早就跑得看不到車尾燈,這才是
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那就只能玩侍魂了啊. XD
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入門最大的障礙吧
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性能互剋關廁所的問題也要解決,MVC大艦巨砲多爽快
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可是Fuddo取了網紅模特兒 現在都變鎮台之寶了
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立回這種東西才是純看個人功力的好嗎XD
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侍魂觀看性差不是沒有原因的
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連段遊戲一樣要看立回阿,現在都有傷害衰減所以實際上就變
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成高手各種花式秀,節奏又緩慢
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然後格鬥圈還一堆...陷阱...
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高手不是第一次玩就是高手的 你要要求一個遊戲剛入門
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就能跟高手打得有來有往 那只能去玩divekick啦
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格鬥遊戲玩立回其實就跟棒球纏鬥型打者遇到控球好的投手一
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樣,刺激是很刺激,但是觀賞性很差
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你誤會了,我不是說要弄成猜拳讓菜雞能跟高手有來有往
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還有 36 則推文
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系統對新手友善,新手就會進來是個很值得討論的議題。我自
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己是覺得效果有限,因為從來就是老手對新手不友善,系統只
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是多給新手一些苟延殘喘的空間而已
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件事情,而是很明白的告訴你,菜雞就是不喜歡那些東西,如果
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廠商還是很想做那些東西,就必須隱藏的更巧妙,必須在新人
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發現那些東西而且開始討厭前,就想辦法先能騙他們留下來
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shifa:你說的也是
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blackone979:想了一下,這樣講好了,MVC的必殺雖然門檻低,
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新人玩格鬥遊戲最大的問題是不知道什麼時候可以動吧 常
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常看到對面一直出同一招就死了 明明是可以反擊的東西
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但反過來說就是多一個擇,而DBFZ的必殺則更多的是體現出玩
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家苦練和熟練的程度,但這種對遊戲的戰略性和深度並不一定
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構成幫助
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有些老手的問題是,他們就是喜歡這種實際戰略性不高但可以
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表現出熟練度差距的東西
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最極端的例子就是可以有BOOST和無限段的北斗了
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我實在不懂你在說什麼 怎麼說得好像打MVC不需要戰術
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我是說不要把連段和戰術混為一談
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也不用練一樣 你說MVC的招很多遠程很多大範圍讓你可
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以不用靠近就能尻到人 但是實際上瞎機八放跟打空氣有
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啥兩樣 想要打得贏還是靠練啊 你不懂哪時候用什麼招
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要怎打?遠遠打跟靠近打有啥差別
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你MVC有看過兩個人站在畫面兩端互尻不靠近的?
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爽度有差,新手的接受度有差,觀賞性有差
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我想L大想表達的是,新手喜歡讓自己看起來有在做事
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至於有沒有用會不會贏那個倒是其次
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MVC可以多一個遠距離的選項,菜雞互啄很有用,對老手不太有
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用,但也不是沒有賽到的時候
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所以現在有AAA連段這種東西啊 讓你只按一個鍵就能打
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guogu:你講的太精闢了XD
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一套華麗的 但實際上只是看爽的而已
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所以我說只要看起來有在做事 哪個遊戲辦不到?
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程度上和爽度上的差異啦,我們好像也互相無法說服XD
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Dive kick吧 高手看起來也沒在做事
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你還有DOA的妹子啊 嘻嘻 騷騷騷
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原來十年就是老害了==
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檯面上好多20年的怪物QQ
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頭D比喻:就算給你課到NTR 也不能改變—除了阿樹是廢物
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還加上沒有每天送豆腐的事實
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因為重點永遠在送豆腐 而不是課到GTR
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文章代碼(AID): #1U16qV8O (C_Chat)
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