Re: [問題] 現在格鬥遊戲為什麼在台灣是小眾遊戲

看板C_Chat作者 (747-8I)時間6年前 (2019/12/26 16:27), 6年前編輯推噓3(309)
留言12則, 4人參與, 6年前最新討論串20/24 (看更多)
就已經過了全盛期,也過了90年代那個遊戲界最百家爭鳴的時期 誰也不會想到90年代還不是最主流的FPS 現在會是熱門遊戲類型 更別說魂系列之類的高難度動作RPG 90年代絕對有類似構想 只是有誰會想到這構想成真後,會賣那麼好 看開了就好了XD 冷門遊戲一樣可以玩得很高興啦!XD 而且當初有誰會想到櫻戰會復活的 格鬥遊戲的熱潮有沒有可能復活,很難說 -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 男はつらいよ,寅さん啖呵売 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.45.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577348853.A.71D.html

12/26 16:29, 6年前 , 1F
記得蘆竹三重好像滿盛行的
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12/26 16:29, 6年前 , 2F
主體放在PVP 而且很難學的遊戲 很難ㄅ
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12/26 16:32, 6年前 , 3F
誰說這種遊戲小眾了。從討論格鬥遊戲文章出現的頻率來看根
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12/26 16:32, 6年前 , 4F
本不是小眾遊戲啊 XDDDD
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你說金字塔頂的玩家很少是一定,但我慢慢覺得格鬥玩家群體
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沒有想像中的少
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FTG和RTS一樣,都已經是特定族群才會鑽研的 說小不會太小,但是要到現在的魂系列或GTA/刺客教條那樣的等級,差太遠XD ※ 編輯: yamatobar (1.171.45.134 臺灣), 12/26/2019 16:35:13

12/26 16:35, 6年前 , 7F
因為各種電競賽事格鬥遊戲已經算有回春了
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12/26 16:36, 6年前 , 8F
去年和今年日廠還出了不少新的格鬥遊戲
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12/26 16:43, 6年前 , 9F
因為魂系列不是只有跑SR才能獲得成就感啊。但是格鬥遊戲真
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劍勝負基本上就跟魂系列跑SR一樣要花時間跟精神去鑽研。但
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12/26 16:43, 6年前 , 11F
我總覺得還是有不少人可以在格鬥遊戲裡面獲得樂趣,只是不
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12/26 16:43, 6年前 , 12F
一定會寫在網路上而已
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