Re: [討論] 為什麼寶可夢不用即時制戰鬥
我也想過改成即時制
例如改成LOL一打一這樣
速度就是角色移速
然後每個角色四招
每招都有CD,考驗走位反應這樣
不過改成即時戰鬥制
那麼收回寶可夢,或是一些場地技能比如戲法空間這類的以數值為主的技能
要怎麼去做修改?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.61.10 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574596309.A.EB1.html
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可以斷就整個破壞設定了啊
※ 編輯: MoDoHiYaKu (49.216.61.10 臺灣), 11/24/2019 19:54:52
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動畫是不是有玩過這招啊,我有點忘了
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