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討論串[討論] 為什麼寶可夢不用即時制戰鬥
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我也想過改成即時制. 例如改成LOL一打一這樣. 速度就是角色移速. 然後每個角色四招. 每招都有CD,考驗走位反應這樣. 不過改成即時戰鬥制. 那麼收回寶可夢,或是一些場地技能比如戲法空間這類的以數值為主的技能. 要怎麼去做修改?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 4
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