Re: [暴雪] 設計師談D4,希望玩家自由探索而不是抄
最直觀的抑制主流
就是幫技能和裝備特效加入熱度係數啊
當該技能越多人使用(以通關密境次數每周計算)
技能%數就會降低、冷卻就會增加
慢慢職業就會達到一個動態平衡
大家也會去想怎麼找冷門Build
也會盡量主動探索
抄Build就是準備用比較低的係數跟人尬
大GUY4這樣
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貓貓的單位:一坨
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坨貓喔喔喔哼哼<3
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完整討論串 (本文為第 4 之 5 篇):