Re: [討論] 死亡擱淺目前的風向是??

看板C_Chat作者 (青松碧濤)時間4年前 (2019/11/14 18:26), 編輯推噓41(41034)
留言75則, 37人參與, 4年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《tim200513 (瞧不起肥宅的胖子)》之銘言: : 小島大作死亡擱淺在預告釋出時獲得了一致的好評 : 結果在發售前媒體搶先遊玩評分卻出現兩極的評價 : 而正式發售後看打到許多實況主和身邊有買遊戲的朋友都還是給了不錯的好評 : 所以現在這作品的評價風向到底如何了?? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 很有趣的是 媒體評測一致指稱劇情優秀、玩法無趣 但是有很大一部分玩家的玩後感其實是完全相反的 他們認為遊戲玩法創新又有趣,送貨都送得停不下來 對劇情反而是覺得故弄玄虛、節奏稀爛 只能說玩遊戲還是需要自己體驗啦 只看媒體評論還是看別人實況是無法知道好不好玩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.36.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573727200.A.495.html

11/14 18:27, 4年前 , 1F
不要再跑過場動畫妨礙我送單好嗎 小島!
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11/14 18:28, 4年前 , 2F
我也不知道好玩在哪 但我已經送單送了80小時
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然後現在想的是 再...再一單就好
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11/14 18:29, 4年前 , 4F
媒體試玩搞不好沒有他人蓋的東西可以用吧
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很大一部分玩家=島粉
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11/14 18:29, 4年前 , 6F
搞不好他們玩起來真的不好玩,連線人數太少之類的
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每個人感受不同嘛
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跟我連結的玩家看過最猛的已經送了15x小時
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11/14 18:30, 4年前 , 9F
可能只衝主線吧 有些有趣的玩意還是要解支線
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11/14 18:31, 4年前 , 10F
劇情就是祖傳的小島電波阿
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媒體試玩我覺得有時效也會影響
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11/14 18:36, 4年前 , 12F
5F不合邏輯阿 島粉才不會噴劇情 都馬說劇情很棒
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11/14 18:37, 4年前 , 13F
這遊戲不就是要和其他人放的物品互動嗎 媒體先玩當然
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不好玩
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等我這條橋修好我就去睡覺了(早上七點
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11/14 18:40, 4年前 , 16F
看到缺材料的橋基或是鋪路機會很受不了,只能去找驢
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人調度材料來填
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送貨送到忘記劇情 劇情就爛了阿
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11/14 18:41, 4年前 , 19F
這條路差500金屬 然後洗劫驢人營地 多出來的素材又跑去
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填別的路
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你們有想過驢人的感受嗎?
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11/14 18:42, 4年前 , 22F
媒體玩不知道有沒有線上,這款沒線上超難玩
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11/14 18:45, 4年前 , 23F
沒有 我要更多的讚(幹拐子
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11/14 18:47, 4年前 , 24F
現在想想評論網沒線上真單機直衝主線 會有這感想也是
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11/14 18:47, 4年前 , 25F
挺正常的
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11/14 18:48, 4年前 , 26F
那時媒體試玩也沒像現在這樣大量玩家投入 也不怪他們
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11/14 18:50, 4年前 , 27F
虛擬foodpanda外送遊戲
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11/14 18:50, 4年前 , 28F
媒體可能不知道自己造的橋被其他玩家按讚有多開心
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11/14 18:51, 4年前 , 29F
也可能不知道自己亂架的梯子害人摔滿地貨物的時候有多爽
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(X
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11/14 18:51, 4年前 , 31F
給我讚好嗎 媽的給我讚好嗎 搖搖你的手把阿阿阿幹
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11/14 18:52, 4年前 , 32F
我今天架了一把梯子我還試了一下自己也摔得滿地貨 嘻嘻
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11/14 18:53, 4年前 , 33F
期待有更多的花式玩法出現~
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11/14 18:55, 4年前 , 34F
一款遊戲能玩的想模擬人生 像GTA 像賣塊 像文明帝國,
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11/14 18:55, 4年前 , 35F
看有沒有去細細品味而已
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11/14 18:55, 4年前 , 36F
再一單
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11/14 18:59, 4年前 , 37F
我今天看到一個天才把整個梯子沉在河底,讚數很多
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11/14 19:01, 4年前 , 38F
事實上這很合理 媒體不能決定自己要不要玩這遊戲
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而消費者可以  算是生存者偏差吧
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11/14 19:01, 4年前 , 40F
XDDD過場劇情影響送貨
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11/14 19:02, 4年前 , 41F
覺得DS好玩=島粉???
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11/14 19:07, 4年前 , 42F
一種買東西自動被加入退不掉的line群的感覺
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11/14 19:08, 4年前 , 43F
是吼 從以前到現在遊戲片出這麼多片 沒發生買了不爽的
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11/14 19:08, 4年前 , 44F
例子喔?
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11/14 19:09, 4年前 , 45F
我只知道喜歡的都會跟人說吃電波不玩不知道
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單純就某群人發售前看到評價不好 一口咬定糞GAME 現在
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11/14 19:09, 4年前 , 47F
下不了台而已吧
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倒是一堆不打算玩的意見超多 又很愛嘴那些喜歡的
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11/14 19:18, 4年前 , 49F
我也不了解好玩在那,看了希夫蓋了一整晚的公路,隔天
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11/14 19:18, 4年前 , 50F
換我蓋一整天,誰來告訴我怎麼停下來....
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11/14 19:22, 4年前 , 51F
最近是雲玩家可以大聲的時代  當然要多講一點..
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11/14 19:27, 4年前 , 52F
OK啦 反正下不了台的又不是我
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11/14 19:38, 4年前 , 53F
媒體加上民間試玩至少也有上千人吧
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11/14 19:39, 4年前 , 54F
不玩的的確可能看到評語就先勸退了沒錯
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11/14 19:42, 4年前 , 55F
才不告訴逆雷,老子要成為山結市公路王!
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11/14 20:03, 4年前 , 56F
媒體試玩其實連線模式有人
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11/14 20:03, 4年前 , 57F
當初就說媒體試玩可能無法體驗多人連結的特性,結果被嗆
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11/14 20:03, 4年前 , 58F
說媒體沒有那麼蠢一定有體驗到了才敢寫...
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11/14 20:05, 4年前 , 59F
不就跟黑魂一樣 玩過結果就被調教成M屬人格
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11/14 20:05, 4年前 , 60F
連線有人也體驗不到好幾十萬讚的快感吧。何況試玩應該大
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11/14 20:05, 4年前 , 61F
部分都衝主線
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11/14 20:06, 4年前 , 62F
媒體試玩不可能有像現在這麼多神人開發出各種玩法啦
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11/14 20:07, 4年前 , 63F
覺得和遊玩時間有關吧?玩不下去的差評,玩很久的好評,電波囉
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11/14 20:13, 4年前 , 64F
送貨送的停不下來……請問貴姓?吳還是傅?
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11/14 20:17, 4年前 , 65F
「驢人收割者」
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11/14 20:17, 4年前 , 66F
山姆・波特・布橋斯
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11/14 22:06, 4年前 , 67F
foodpanda不會搶劫驢人跟蓋橋造路
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11/14 22:12, 4年前 , 68F
一開始只能用走的,而且不只扛貨,還要揹人上山下山,
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11/14 22:12, 4年前 , 69F
只用前幾小時來看整個遊戲就會覺得很悶
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11/15 01:04, 4年前 , 70F
這是一個不折不扣的競速遊戲 我求求大家了 快停下
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11/15 01:04, 4年前 , 71F
來 路都給我蓋就可以了!
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11/15 01:47, 4年前 , 72F
玩到現在我大概能知道那些低評分的原因了,這片離線跟上線完
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11/15 01:47, 4年前 , 73F
全是兩個世界。
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11/15 01:47, 4年前 , 74F
當初試玩的玩家一定曾經靠背沒路沒資源還有負重系統的遊戲要
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11/15 01:47, 4年前 , 75F
怎麼玩。
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文章代碼(AID): #1TpIlWIL (C_Chat)
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