Re: [討論] 死亡擱淺目前的風向是??

看板C_Chat作者 (我愛桑名江)時間6年前 (2019/11/15 00:21), 6年前編輯推噓6(605)
留言11則, 8人參與, 6年前最新討論串3/3 (看更多)
看版上如火如荼的討論著死亡擱淺... 讓我好奇是款怎樣創新玩法的遊戲! 水管看了幾個實況主精華短片 我笑到流眼淚XDDD 真的是當送貨員! 畫面場景都做的很細緻、細節也很到位! 重點是玩法很「真實」! 會覺得有趣就是送貨途中發生的任何事! 自己耍蠢開載具東撞西撞! 梯子沒放好害死自己WWWW 貨物被水沖走或掉下斜坡,追著跑! 意外跟悲劇幾乎都是突然發生,防不愼防! 然後經過幾番折騰,終於送到地點,還要被雇主嫌,評價給個1-2星!_@#$_&-+“”:; ! 這一連串從送貨-躲、襲擊BT-蒐集建材-鋪馬路-翻山越嶺-使命完成! 讓玩家代入感很深,讓人入迷!! 重點是很多地方會讓玩家產生既視感,現實生活好像也遇過類似情況... 這些大概就是死亡擱淺有趣又讓人著迷的地方 很多人玩好幾天還是不知道這遊戲到底是在幹嘛,遊戲名:死亡擱淺,也很抽象.. 因為沒個目標,玩家自由度又那麼高,會讓人無從起手,就先當個送貨員,不然真的只能 發呆(或看主角的..胯下一大包XDD 至於主線是什麼?有沒有結局? 遊玩時間久了,建設多了,送貨不在那麼苦難,拓荒期過了,應該會慢慢收束,就會向答 案(劇情向前推)靠近啦 以上是一點感想:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.112.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573748514.A.B61.html

11/15 00:23, 6年前 , 1F
可以,很雲
11/15 00:23, 1F
自己玩的話就是文章說的那些,當雲觀眾還是要配實況主的幹話跟做效果,還有當複讀機 ,吐吐槽!,不然看了真的很悶,會想睡.. ※ 編輯: fantasygod (114.43.112.37 臺灣), 11/15/2019 00:27:11

11/15 00:25, 6年前 , 2F
主線都有要你特別送東西或從哪個據點搬東西走
11/15 00:25, 2F

11/15 00:25, 6年前 , 3F
雲心得 滾
11/15 00:25, 3F

11/15 00:25, 6年前 , 4F
會玩到忘了主線在哪通常是玩一半開始到處跑送貨蓋路
11/15 00:25, 4F

11/15 00:27, 6年前 , 5F
這片真是倒吃甘蔗,可能跟玩家越來越多有關
11/15 00:27, 5F

11/15 00:29, 6年前 , 6F
破關後一樣可以到處送貨 理論上看到的玩家建設會更多
11/15 00:29, 6F

11/15 00:38, 6年前 , 7F
雲心得www
11/15 00:38, 7F
是雲心得我承認XD,只是稍微站在各種角度來想.. ※ 編輯: fantasygod (114.43.112.37 臺灣), 11/15/2019 00:55:03

11/15 00:56, 6年前 , 8F
當初隻狼看實況主剪輯也很好笑
11/15 00:56, 8F

11/15 06:32, 6年前 , 9F
普遍就是好玩
11/15 06:32, 9F

11/15 07:14, 6年前 , 10F
遊戲目標其實很明確,並不像RDR2 那樣自由,但遊戲系
11/15 07:14, 10F

11/15 07:14, 6年前 , 11F
統就是會讓人拿著貨物東晃西晃
11/15 07:14, 11F
文章代碼(AID): #1TpNyYjX (C_Chat)
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