Re: [討論] 死亡擱淺目前的風向是??
看版上如火如荼的討論著死亡擱淺...
讓我好奇是款怎樣創新玩法的遊戲!
水管看了幾個實況主精華短片
我笑到流眼淚XDDD
真的是當送貨員!
畫面場景都做的很細緻、細節也很到位!
重點是玩法很「真實」!
會覺得有趣就是送貨途中發生的任何事!
自己耍蠢開載具東撞西撞!
梯子沒放好害死自己WWWW
貨物被水沖走或掉下斜坡,追著跑!
意外跟悲劇幾乎都是突然發生,防不愼防!
然後經過幾番折騰,終於送到地點,還要被雇主嫌,評價給個1-2星!_@#$_&-+“”:;
!
這一連串從送貨-躲、襲擊BT-蒐集建材-鋪馬路-翻山越嶺-使命完成!
讓玩家代入感很深,讓人入迷!!
重點是很多地方會讓玩家產生既視感,現實生活好像也遇過類似情況...
這些大概就是死亡擱淺有趣又讓人著迷的地方
很多人玩好幾天還是不知道這遊戲到底是在幹嘛,遊戲名:死亡擱淺,也很抽象..
因為沒個目標,玩家自由度又那麼高,會讓人無從起手,就先當個送貨員,不然真的只能
發呆(或看主角的..胯下一大包XDD
至於主線是什麼?有沒有結局?
遊玩時間久了,建設多了,送貨不在那麼苦難,拓荒期過了,應該會慢慢收束,就會向答
案(劇情向前推)靠近啦
以上是一點感想:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.112.37 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573748514.A.B61.html
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自己玩的話就是文章說的那些,當雲觀眾還是要配實況主的幹話跟做效果,還有當複讀機
,吐吐槽!,不然看了真的很悶,會想睡..
※ 編輯: fantasygod (114.43.112.37 臺灣), 11/15/2019 00:27:11
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是雲心得我承認XD,只是稍微站在各種角度來想..
※ 編輯: fantasygod (114.43.112.37 臺灣), 11/15/2019 00:55:03
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