Re: [閒聊] 政府幫助漫畫家的辦法
※ 引述《kusanagi02 (kusanagi02)》之銘言:
: 本篇打打嘴砲,雖然很多人不贊成政府去補助這一塊
: 拿到出版社連載的台灣漫畫家,可配置一名漫畫家助手25K起跳
: 如果銷量不佳被腰斬就停止配置
: 這樣感覺如何?
: 台灣漫畫家感覺很多都單打獨鬥
: 這種高密集勞力的工作給個助手漫畫(有機會)看起來會比較美觀
: 作者爆肝頻率降低,順便讓助手練功
一般人沒接觸漫畫這塊領域可能也都這麼覺得
的確,你說的很對,請助手也沒多少,對投資的企業來說
並沒多少,一個月二三萬,多人聯手讓作者可以產量多而快
作者也不用自己辛苦做的要死要活
但是,很不幸,這種正常的產業模式完全不適用在台灣漫畫領域這塊
就是,根本很難難難難難請到助手,很特別,會愛畫漫畫的
不像其他畫插畫的,會愛到處接案子(當然很短的幾頁很快能賺
到錢除外),他們都愛畫自己的,因為就是愛漫畫創作才來畫,
當然不愛畫別人的,長期當助手幾乎沒人要,寧願沒錢
也是畫自己作品。
其實日本也有些助手不好找的情況,但因為名作家多,很多人
願意去先做當入門徒弟來學習
台灣就不同,根本很難找到助手,會畫的寧願去畫同人自己的創作
因為這樣才有創作樂趣,不會很想當助手
很多漫畫家也找沒什麼助手,也造成台灣這個產業更艱辛
但很奇怪,動畫產業這部分卻沒有這個問題
畫的動漫都是一樣圖,很多都願意去動畫片當動畫中割
低薪且更無趣地畫中間影格,一樣的東西跟機械式製圖
慢慢切出好幾張動作,比漫畫還無趣,但動畫片中割就是
一堆人願意幹,還會樂於講他是某某動畫的繪製人員,
參與動畫圖像製作等等,而不願意去當漫畫助手
這是很特別的一個情況,在動漫領域.
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你可能搞錯,什麼叫動畫作家?是指說
隨便一部動畫電影也幾十個動畫來畫中割 光幸福路上就看過十幾二十個
但漫畫助手找沒一個,這些需要做的圖像工作是差不多一樣
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