[閒聊] 必中跟必殺的能力那個強?

看板C_Chat作者 (akikolovers)時間4年前 (2019/10/30 20:02), 4年前編輯推噓40(40025)
留言65則, 44人參與, 4年前最新討論串1/4 (看更多)
算是一個二次元常出現的偽命題? 所有超強能力其實在廣義上都用這個方法分類。 舉例來說時停就是一個超OP的必中能力。 畢竟敵人站著給你打,所以一定能打中。 時停吃癟的情況除開能力失效,基本上就是敵人防太高or血太厚。 像同樣有時停能力的小焰,她打不贏的boss就是血防都超高的魔女之夜。 必中能力的弱點就是破不了防的對手。 當然鏡花水月某種層面上也算是(讓自己的物理攻擊)必中的能力,畢竟能讓敵人跟空氣 戰鬥。 時刪大概算是預判+光速繞背吧wwww 能不用外掛打贏時刪大概得氣息感知+反應速度點滿。 來說說必殺能力 我知道比較有名的是直死之魔眼。 刺中敵人死點就掰了,但前題是你要刺中。 有這樣的能力的主角通常就會設定敵人超難被打中,不然都秒殺是要玩啥? 面對有必殺能力的敵人的破解方法要不是躲避對方的能力,要不就是對方的必殺實際上不 完美,不是真的概念上的必殺。 死神打排名第二的十刃的處理方法先是靠速度來躲避,再來是靠鬼道防禦,最後在用OP到 難以置 信的鬼道物質傳送讓對方自滅。 可以說必殺能力在敵我雙方都不好發揮,在我方劇情上不可能讓每次戰鬥都秒結束,在敵 方你也知道不可能真的讓我方全滅。 順帶一提老鼠也算是必殺能力VS承太郎老馬,別再嘴承太郎了wwwwwww 這也算必中能力的一個弱點,找不到敵人在那裡也沒用。 所以要說有必中+必殺能力就無敵了嗎?也不盡然,畢竟二次元有很多暗算手段,想像力 是無限的。 黃鎮算是無敵的防禦+必殺的攻擊吧? 覺得戰鬥作品的能力設定真深奧(頭痛) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.135.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572436939.A.F12.html

10/30 20:03, 4年前 , 1F
必中+必定懷孕
10/30 20:03, 1F

10/30 20:03, 4年前 , 2F
第20刃是哪個雜魚我還真的不記得了
10/30 20:03, 2F

10/30 20:04, 4年前 , 3F
藍染:二擊絕殺??嫩
10/30 20:04, 3F
典型的其實不是真的必殺的代表wwww

10/30 20:04, 4年前 , 4F
玩家夢想-地裂怪力
10/30 20:04, 4F

10/30 20:04, 4年前 , 5F
誰跟你說一定打中的 你有惹火他嗎
10/30 20:04, 5F

10/30 20:04, 4年前 , 6F
少加一個[個]我改下
10/30 20:04, 6F

10/30 20:04, 4年前 , 7F
老化那一隻 op即死技
10/30 20:04, 7F
※ 編輯: AKIKOLOVERS (114.136.135.121 臺灣), 10/30/2019 20:05:41

10/30 20:04, 4年前 , 8F
必中有屁用 我每十秒回復600點HP
10/30 20:04, 8F

10/30 20:05, 4年前 , 9F
也要看必中技能的傷害有多高ㄅ 你有個橡皮筋射人必中的
10/30 20:05, 9F

10/30 20:05, 4年前 , 10F
技能有啥用
10/30 20:05, 10F

10/30 20:05, 4年前 , 11F
必殺吧 在平局或劣勢時 有必殺還能讓對手花心恩防範
10/30 20:05, 11F

10/30 20:05, 4年前 , 12F
反之比中只要不破防基本上人家完全可以不理你
10/30 20:05, 12F

10/30 20:05, 4年前 , 13F
二番隊長犧牲一直手把 才避免自己掛掉
10/30 20:05, 13F

10/30 20:05, 4年前 , 14F
Gae bolg (對己)必中加必殺 對己寶具
10/30 20:05, 14F

10/30 20:05, 4年前 , 15F
必殺完全看作者心情的 碰不到就是碰不到 說不定還會自滅
10/30 20:05, 15F

10/30 20:05, 4年前 , 16F
我記得有個必殺但代價生命的能力,人也確實死了,結
10/30 20:05, 16F

10/30 20:05, 4年前 , 17F
果敵人會復活,自己生命照扣
10/30 20:05, 17F

10/30 20:06, 4年前 , 18F
想起某game,智障的平衡導致pvp只有兩種機體稱霸
10/30 20:06, 18F

10/30 20:06, 4年前 , 19F
必中看遊戲,不過必殺就算不是必中還是比必中強
10/30 20:06, 19F

10/30 20:07, 4年前 , 20F
第一種是技能倍率太爽,連段破沒關係,反殺一套秒
10/30 20:07, 20F

10/30 20:07, 4年前 , 21F
必中跟閃避100%誰比較厲害
10/30 20:07, 21F

10/30 20:07, 4年前 , 22F
必中也是看作者心情啊,你看TM的狗哥
10/30 20:07, 22F

10/30 20:08, 4年前 , 23F
第二種是連段和被動太猛,簡直是奧運選手跟殘障的差別,
10/30 20:08, 23F

10/30 20:08, 4年前 , 24F
開場十秒不到就能盯著對手打到死
10/30 20:08, 24F

10/30 20:08, 4年前 , 25F
機戰裡必閃可以閃必中
10/30 20:08, 25F

10/30 20:09, 4年前 , 26F
有必中還不行 你得有無敵貫通ㄚㄅ
10/30 20:09, 26F

10/30 20:09, 4年前 , 27F
必中啊,必殺若miss再強也沒用
10/30 20:09, 27F

10/30 20:10, 4年前 , 28F
根本不用討論,必中 會有人跟你說傷害太低
10/30 20:10, 28F

10/30 20:10, 4年前 , 29F
必殺,會有人跟你說打不到也沒用
10/30 20:10, 29F

10/30 20:10, 4年前 , 30F
必中阿 必殺通常都殺不到人
10/30 20:10, 30F

10/30 20:10, 4年前 , 31F
必中會有人說傷害低小牙籤 必殺會有人說打不中沒屌用
10/30 20:10, 31F

10/30 20:11, 4年前 , 32F
必中+必殺有那麼強的話,PM比賽心眼+斷頭台還不一堆人用
10/30 20:11, 32F

10/30 20:11, 4年前 , 33F
槍哥:殺自己的時候倒是每殺必中
10/30 20:11, 33F

10/30 20:12, 4年前 , 34F
時停必中…?jojo3跟東方fan made不都演給你看了
10/30 20:12, 34F

10/30 20:12, 4年前 , 35F
小孩子才作選擇
10/30 20:12, 35F

10/30 20:12, 4年前 , 36F
這感覺就是某種境界觸發者的命題
10/30 20:12, 36F

10/30 20:12, 4年前 , 37F
埼玉:
10/30 20:12, 37F

10/30 20:12, 4年前 , 38F
就算預知未來一樣可以陰 jo5剛完結不久
10/30 20:12, 38F

10/30 20:13, 4年前 , 39F
沉默 就是答案
10/30 20:13, 39F

10/30 20:13, 4年前 , 40F
打hp100敵人 傷害1的必中和1%的必殺 我應該會選必殺打
10/30 20:13, 40F

10/30 20:14, 4年前 , 41F
在可以回血的PVP遊戲沒辦法秒人的那隻就會是垃圾
10/30 20:14, 41F

10/30 20:14, 4年前 , 42F
PM可以用換PM的方式取消掉心眼這類必中技能啊
10/30 20:14, 42F

10/30 20:15, 4年前 , 43F
pm比賽是因為回合制加有”保護”才沒人用
10/30 20:15, 43F

10/30 20:15, 4年前 , 44F
失去了必中…必殺就沒用了
10/30 20:15, 44F

10/30 20:17, 4年前 , 45F
PM對戰設施的必殺機率很不像只有30%
10/30 20:17, 45F

10/30 20:18, 4年前 , 46F
推一樓,那能力太op,如果效果連男的也能觸發,根本無
10/30 20:18, 46F

10/30 20:18, 4年前 , 47F
敵,直接榮登播種王,讓每個對手都變愛心眼
10/30 20:18, 47F

10/30 20:19, 4年前 , 48F
第2十刃很強齁...
10/30 20:19, 48F

10/30 20:21, 4年前 , 49F
兩個優缺點都很明顯 要怎麼比誰強?
10/30 20:21, 49F

10/30 20:26, 4年前 , 50F
必殺同時也必中吧,哪有爆擊還MISS的
10/30 20:26, 50F

10/30 20:55, 4年前 , 51F
pm你沒看過那個劈斬司令三連斷頭臺的
10/30 20:55, 51F

10/30 21:07, 4年前 , 52F
因為有必殺 所以自然也有必殺免疫的能力出現
10/30 21:07, 52F

10/30 21:08, 4年前 , 53F
三連斷頭臺還好 因為我遊戲中實際被四連斷過...(默
10/30 21:08, 53F

10/30 21:17, 4年前 , 54F
沒有用寶具殺過人的狗哥
10/30 21:17, 54F

10/30 21:54, 4年前 , 55F
必殺 = 永遠放不到招 有必殺能力的角色都會變廢角
10/30 21:54, 55F

10/30 22:29, 4年前 , 56F
兩者都需要有一定程度,缺任一者都變得無殺傷力了...= =
10/30 22:29, 56F

10/30 22:47, 4年前 , 57F
看看那個劇情需求不能踢頭的蒼藍猛獸
10/30 22:47, 57F

10/30 23:02, 4年前 , 58F
必中如果不限定武器類型的話其實有更多討論空間
10/30 23:02, 58F

10/30 23:04, 4年前 , 59F
要是任何投擲類物品都必中就有趣了,甚麼雜七雜八的都
10/30 23:04, 59F

10/30 23:04, 4年前 , 60F
丟過去,自動導航到對方臉上
10/30 23:04, 60F

10/30 23:05, 4年前 , 61F
即使對方防禦超高,我們也能玩下流手段,例如臭氣彈、
10/30 23:05, 61F

10/30 23:06, 4年前 , 62F
強酸,或者一袋一袋砂土灑過去
10/30 23:06, 62F

10/30 23:07, 4年前 , 63F
無論你防禦多誇張,我就不信你不用呼吸
10/30 23:07, 63F

10/31 00:00, 4年前 , 64F
第二十刃的解法我覺得算很不錯的,能力本身沒有破格,
10/31 00:00, 64F

10/31 00:00, 4年前 , 65F
卻被成功破解
10/31 00:00, 65F
文章代碼(AID): #1TkNlByI (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1TkNlByI (C_Chat)