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討論串[閒聊] 必中跟必殺的能力那個強?
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算是一個二次元常出現的偽命題?. 所有超強能力其實在廣義上都用這個方法分類。. 舉例來說時停就是一個超OP的必中能力。. 畢竟敵人站著給你打,所以一定能打中。. 時停吃癟的情況除開能力失效,基本上就是敵人防太高or血太厚。. 像同樣有時停能力的小焰,她打不贏的boss就是血防都超高的魔女之夜。. 必
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大家都講了, 必中可以不破防, 必殺可以打不中. 所以你要討論這個只看必中vs必殺是不行的. 一定要附加其他設定來看. 比方說不破防是否有基礎傷害, 基礎傷害有沒有大於自動回血. 必中若沒傷害能不能上狀態上僵直. 必中是不是類似因果技向前面打可以向後面命中. 隨便舉三個例子, 都可以看出有他的戰術應
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以幽遊白書為例. 必中:刃霧要. 必殺:海藤 城戶亞沙斗(踩影子). 一直覺得當初這些突變人類的能力有點過強.... 刃霧要-物體注入氣後自動追蹤敵人 但物體可以被消滅.... 頂多就是很強的狙擊手 屬於一般戰鬥範圍... 城戶亞沙斗...踩到影子就贏了. 根本戰術王 太強被神隱沒被拿來好好利用..
(還有120個字)
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