Re: [新聞] 台灣首部科幻動畫耗時12年《重甲機神》集郵寶島美景!網嘆:看到希望

看板C_Chat作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間6年前 (2019/09/28 18:40), 6年前編輯推噓23(230132)
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如果要比較具體來說什麼叫做一個國家的獨特元素 那比較有深度的一定是歷史/宗教/哲學思想之類的 比如說神道教的神明 隨便丟幾個伊裝諾尊之類的名字就很屌 台灣比較缺乏自己開創的哲學思想或宗教 那就只剩下歷史了 歷史要談什麼呢? 民國?日治?清治? 原住民?大概只有原住民和學者有興趣 絕大多數閩南人興趣都不大 同樣是很想要世界看見 台灣其實應該學學韓國 韓國跟台灣很像 都深受周邊大國的影響身不由己 也缺乏自己獨創的宗教和哲學思想 歷史雖比台灣久但也乏善可陳 但韓國電影很少會刻意在作品中去推銷泡菜,炸雞什麼的 韓國人聚焦在如何寫好劇本 還有如何有好的演出 既然韓國歷史很無趣 那就關注現代問題和當代問題 南北韓對立,中美日角力,貧富不均,財閥統治,宗教迷信,司法冤案 韓國電影什麼都敢罵 敢罵政府,敢罵北韓,敢罵中國,也敢罵日本美國,敢批判財團 韓國人創作的基本功非常紮實 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569667206.A.CA3.html

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其實我覺得不用刻意去扯什麼歷史文化本土宗教哲學的
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我是覺得丟幾個文化歷史名詞 總比珍奶雞排燒肉粽不會尷尬 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 09/28/2019 18:42:12

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先學會好好講人話,好好講好一個完整的故事就好了
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不知道是不是有很多台灣作品有這樣的問題,看的時候感覺
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像是創作者在自嗨,觀眾看不懂到底作品要表達什麼
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自然就好,太刻意就很做作
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結果就尷尬癌上身,一整個Cringe
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應該不是全部都這樣啦,至少返校還願大概沒這種問題
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返校關注歷史議題,剛好那段歷史在現代台灣算是比較有共鳴的 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 09/28/2019 18:44:00

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真的不用太有深度,畢竟沒深度的作品都不一定做得好了
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機器人動話就單純年輕主角操作機器人打武鬥大會擂台賽
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這樣做得好的話觀眾也會買單吧
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那要做啥 阿扁貪污還是馬皇八年
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韓國有很多犯罪片拍得很精彩 台灣也有很多著名的社會治安事件阿,看看藍色蜘蛛網玫瑰瞳鈴眼那些的 光是白曉燕命案就足以拍成一部警匪動作大片了

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原住民神話一堆可以寫的
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比如說花蓮美崙山曾經是金髮碧眼體毛粗大的巨人的領地
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應該是創作者要有自覺自己擅長什麼樣的主題,然後去做
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單純議題本身這樣類比是沒啥問題,不過韓國的ACG產業
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發展感覺還是比台灣成熟太多了,台灣如果要著眼這些
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題材,雖然也不是不可以,但一來很考驗劇情架構,二
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來作品複雜程度會上升,三還要看市場接受程度。比起
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來,很多時候其實還是單純好懂,講得完整的東西會比
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較好賣(個人看法啦)
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阿美族vs傳說的阿里卡該族的神話就能加入魔法元素或是
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把劇情拉到未來用科幻元素去寫
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阿里卡該可以改成外星人
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還可以順便科普豐年祭由來
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而且場景又史詩又本土又奇幻不好嗎
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戒嚴時期很多可以談阿 也幾乎是票房保證
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同意XD

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其他十九族每族都有很有特色的世界觀跟神話,只是台灣
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沒人要利用這些充滿多樣性的題材罷了
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賽德克巴萊的霧社事件是義務教育有教 而且日治時期也是多數台灣人比較熟悉的歷史 否則坦白講,絕大多數人對純粹的原住民文化 不跟閩南人扯上關係在明鄭以前的那段原住民史可以說是毫無興趣的 不然以前也有幾部純原住民的作品比如巴冷公主,市場也沒什麼反應 更何況連原住民自己都不清楚那段歷史了,可以說是比較悲哀的地方 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 09/28/2019 18:59:07

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而且原住民話大家都看不懂可以弄很多跟強加德文法文一
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樣的中二潮詞
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寫好一個故事的重點是角色行為能讓人認同,故事脈絡清晰
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基本的東西弄好,平凡的架構也可以弄出好故事
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看不懂的最潮,被嘴中二還能說我在延續瀕危語言
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現在這個預告片燒肉粽讓人尷尬癌上身,你給製作組再宏大
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還有 81 則推文
還有 2 段內文
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不過就算是受歡迎的作品,遭受批評也是很正常,只是單純
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被評論的話,其實也沒什麼
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也許本來就不用在這方面想太多了,可能只是少部分人會
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不過講真的在地題材真的多到爆,不懂為啥一堆人說台灣
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沒有文化底蘊寫不出好故事
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就這點發表自己的看法而已
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實話, 會有被冠上消費或剝削原住民文化的危險的話,要
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我也不想碰這個路線
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光是各地古代原住民石棺就能豪洨一大堆東西了
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花蓮掃巴石柱沒人知道用來做啥的東西也能豪洨成說是未
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來人穿越來古代的時光機開關
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基本上要架空就反而更要看功力了,吳明益的複眼人應該算是
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執行的很漂亮的一個例子
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各地神社也能直接創作變成貧窮狐娘沒人祭拜稻荷神故事
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因為原住民文化對台灣來說根本是外族文化
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反正神社都拆了
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不知道,我在想機甲原住民跟出包原住民,反應會很不同
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當然沒幾個人知道內涵
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因為架空勢必會遇到一個「為何需要架空」的疑問
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還能跟忠烈祠結合來個文化衝擊,狐娘vs老兵吃餅喝茶廢
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萌番
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我覺得就因為架空世界帥就可以了,問題在怎麼把架空做帥
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我是覺得用原住民題材加進架空的好處是可以促進鳥不生
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蛋地方的朝聖啦,要是作品紅了還真的有人會去朝聖
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很多東西啦遺址啦本身沒啥有趣的,但是你加入故事就會
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有人過去朝聖促進在地了
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其實台灣的戰役也很適合作為題材啊,像是淡水環境藝術節的
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西仔反傳說(即清法戰爭)也已經演到第十年了
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(不要太講究連結演技,因為他們都是素人XDDD)
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朝聖的熱度有限,對當地的發展助益可能也不大
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不過或許會多給我們台灣人帶來一種對自己土地的認同感
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這樣大概也是好的吧
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台灣太思想貧乏
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劇情爛的賣座電影一大堆 先把畫面弄漂亮精緻大賣才有機會
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拍下一步
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有好的劇本和好的演出 粉絲自然會去嘗試了解甚至喜歡在
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地文化
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呃 只看到歷史跟宗教才算膚淺吧
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竹原有甚麼特別歷史? 人家一個小鎮可以演2季+4部電影
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