Re: [新聞] 台灣首部科幻動畫耗時12年《重甲機神》集郵寶島美景!網嘆:看到希望

看板C_Chat作者 (konomi5550)時間6年前 (2019/09/28 18:10), 編輯推噓16(16022)
留言38則, 18人參與, 6年前最新討論串3/24 (看更多)
老實說看到這段 『像是男主角正義感十足以及愛吃的個性, 就連必殺技的招式也都大喊「燒肉粽」、「滷肉飯」。』 我就完全沒看的慾望了 不知道是我錯覺還是怎樣,台灣國產"大部分"有些共同點 像是明明是國產,但畫風卻很日本 或是劇情演一演,突然出現一句 "你看~ 這是我們台灣的特產,XXX喔!" 不是說推廣台灣不好,但讓我們想想日本的『地區行銷番』是怎樣的感覺 登山少女、幸福光暈、佐賀...... 其他真的太多講不完 我一直覺得我們是在刻意的把台灣元素丟到作品裡 但日本的推廣就很自然,就只是劇中角色生活的背景 靠著人物互動、溫馨氛圍,讓觀眾喜歡這個國家、地方 雖然我知道我們這塊產業根本不能跟人比 但我真的好希望有一天我們也能有台灣版幸福光暈 https://i.imgur.com/UMnEfsk.jpg
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09/28 18:12, 6年前 , 1F
日配聽大習慣了,中配總覺得尷尬癌
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你缺乏台灣價值喔
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那畫風要很台灣是怎麼樣ㄋ?
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像我上面說的大人的理由
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台版的光暈喔 看到幾個女生看海邊 吹海風 很舒服 然後鏡頭
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拉遠 好幾根煙囪 還飄著淡淡白煙 那些女生就說 看 煙囪在
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製作雲呢!!
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然後就可以放ed唱歌片段結束這話
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你知道天空為什麼是灰色的嗎
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覺青:這是中華民國動畫
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把高捷動畫化如何?XD
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可是你們都要國產一步登天才願意支持…
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美中日也不是一下就做到今天的水準的
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就是置入性行銷手法拙劣啊
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比變形金剛那邊喝舒華奶還拙劣
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重點就是美少女啊 做什麼機人 美少女吃吃喝喝順便唱
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首歌不是很好嗎 還能順便出專輯賺
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其實美少女作品太吃作畫,我問過作畫界的朋友,他們都
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說美少女日常比機人更難,更容易被挑毛病
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現在機人都直接做3D模型,電腦算圖了,沒人老老實實的
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去作畫了吧,而且3D機人台灣各個遊戲動畫系,每年要出幾
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個有能力做出來的畢業生應該也不難
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重甲機神是3D作畫啊
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機人部分
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我倒希望他們角色也用3D比較不會崩
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所以啊,在台灣做美少女番比做機人番的難度更高
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機人也是有不同程度的水準,3D捏出一隻可以被稱之為機人
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的物體難度很簡單,但是做出一隻會吸引人的就是另一回事
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同感 同樣看到這段介紹反而不想看
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把食物當真的尷尬 魔法阿嬤裡面用魚漿捏娃娃那裡就處理
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得很好
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如果作日常片有個美少女或少年整天把燒肉粽掛在嘴邊就還
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09/28 20:32, 6年前 , 33F
蠻可以的 機人番你加這個就...
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09/30 00:49, 6年前 , 34F
我認為你還不知道真正的群馬和
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09/30 00:49, 6年前 , 35F
不覺得博多腔的女生很可愛嗎
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09/30 00:50, 6年前 , 36F
滿不錯DER
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09/30 03:20, 6年前 , 37F
幸福光暈真的是各種充滿愛的神作 誰想得到ova後能演到
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09/30 03:20, 6年前 , 38F
兩季+4部劇場版
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