Re: [新聞] 台灣首部科幻動畫耗時12年《重甲機神》集郵寶島美景!網嘆:看到希望

看板C_Chat作者 (這個好吃嗎)時間6年前 (2019/09/30 01:31), 6年前編輯推噓38(38090)
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.155.231 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569776367.A.783.html : 推 willy61615: 鎖國就是輸人輸到脫褲子 不意外 09/30 01:01 : 推 astrayzip: 台灣基本上本土作品都是靠補助苟延殘喘的別太意外品質 09/30 01:01 : ※ 編輯: shamanlin (61.228.155.231 臺灣), 09/30/2019 01:03:18 : 推 astrayzip: 到時候可能輸how哥宇宙 09/30 01:05 : → shamanlin: 叫how哥來配預告中的那句 可惡 好了 09/30 01:07 : → talan: 他們還特意不找有動畫經驗的人參與 09/30 01:07 : → shamanlin: 機器人啟動那幕怎麼既視感那麼嚴重 09/30 01:08 : → talan: 怕他們被業界傳統作業方式限制 害怕改變 不敢嘗試新事物 09/30 01:08 : → talan: 大部分的人都是從頭學動畫製作 與摸索動畫製作流程 09/30 01:09 : → astrayzip: 樓上我覺得單純就是經費請不起專業人士罷了… 09/30 01:14 : → shamanlin: 看到預告最後一幕還想說學天元學像點還有機會 09/30 01:18 : → shamanlin: 可是再聽聽那配音就覺得我想太多了 09/30 01:18 : → talan: 在報導他們還有說 他們另外有與學校合作 09/30 01:19 https://www.mirrormedia.mg/story/20181207insight006/ 他們2D發包以「幾乎與日本一樣的酬勞」,發包給學生, 不因為他們是學生而降低酬勞。 還說 「比傳統台灣做動畫的高了好多倍, 當時還被某些業界的前輩罵,說我們破壞市場行情」 日本動畫師已經被壓榨的很苦了, 原來台灣的2D動畫師還遠遠不如他們, 那我比較好奇幾乎與日本發包的價格同酬, 怎不乾脆發包給日本,甚至是更便宜的韓國或中國。 或乾脆是台灣的專業動畫師 為什麼找幾乎都不是本科生的人來組成動畫工作室 然後才在摸索流程邊做邊學,後來還說去日本動畫工作室觀摩學流程 然後一些外包的工作,號稱跟日本動畫業同酬,比台灣水準高 也不找專業的,又去找學生合作, 在報導說『和學校合作,成功和失敗的例子都有,比例約1:1。「你看我們和幾個學校合作,相對失敗 的就有那麼多個,沒有想像中那麼順利。」』 就已經做得很辛苦了,還搞些事讓自己更苦!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569778315.A.3A0.html

09/30 01:36, 6年前 , 1F
台灣感覺目前路線走得最正確的就是大貓工作室
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如果是真的 做事方法真夠理想化
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德哥與皮皮 我雖然是看免費的 劇情跟配音不算太出彩
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所謂跟日本一樣的酬勞具體是多少啊
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基本上那段我只當成是宣傳用途
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都是他們報導自己說的 應該是真的吧
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搞不好重新作輪子時機到了可以包裝成我們發明的啊==
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不過這種事情難講啦 真的賣爆應該這段就飛天
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但是視覺效果很不錯 而且感覺他們已經有一套完善流程
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用比較高的成本找技術差的員工就為了培養新人 好崇高啊
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政府跟媒體要宣傳起來隨便吹都很好聽
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剛看一下,日本動畫師平均時薪370日圓
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換算台幣106.5元而已,這樣有很高?
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而且還不知道是算時間還是算件的,算件的話會更低喔
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動畫外包應該是用張數在算錢 一張多少錢
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這種東西沒有白紙黑字都很難知道可信度多高的
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用張數算的話因為新人不熟速度更慢,時薪就是更低
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所以說這個當作宣傳文案就好了,講爽而已
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日本的開價可是血汗勞工中的血汗勞工等級,就算來到台
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灣開一樣加碼也不見得是真的多善待的價格…
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就是觀點不同囉 你給本國人失敗了也有賺到經驗 發給外國
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人 失敗了就是虧錢而已
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給本國人練功很好,但為何不找台灣動畫師 而且找本科系學生外包,跟他們另外一個講的點衝突, 他們工作室刻意不找本科生,報導是這樣講的: 乾坤一擊成立之初,就打定主意要召募新人,最好是尚未踏入動畫界、非科班出身的人, 「因為業界訓練新人有一定的過程,久而久之會阻礙創意,讓他們不敢嘗試新事物,或害 怕改變。」 工作室用人不要本科生,但外包給本科生去做,整個很奇怪啊

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毫無競爭力某種程度也算動畫天堂 這種業餘水準也能上大
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銀幕 然後再喊支持本土 賣悲情來宣傳
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※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 09/30/2019 01:45:11

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在我看來閉門造車是穩穩的走向毀滅就是
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一般來說導演要做的是確保營利模式
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09/30 01:42, 6年前 , 27F
記得日本的價格就算折換台幣好像也偏低吧?
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不是還沒開始賺錢就妄想培養人力
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到頭來兩頭空的機率很高
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學生有收到錢學經驗的話說不定也不錯
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他們不是說機率50%嗎 哪裡穩= =
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讓台灣學生來做的目的是培養自己可以掌握的中期製作團
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隊,買魚吃不如學會釣魚
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政府的補助給廠商也不會好到哪去
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這也是結果論吧...要找戰犯 怎樣都說得通 如果成功也是
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09/30 01:48, 6年前 , 36F
每個環節都能拿來吹惹
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09/30 01:49, 6年前 , 37F
不知道哪來智障邏輯會認為有學相關技能的不敢試新東西
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還有 51 則推文
還有 1 段內文
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2018版為什麼質感好這麼多? ....
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製作組打掉重練好幾次了
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除了沒錢之外就是他們堅持全本土 而且堅持從頭開始練
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居然還有2016版的 !!!
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2016有為眾籌作一個前導預告片 報導還有講2016用的流程
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和之後的製作流程不一樣 2016有一些紙上作業
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新流程全程數位作畫
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09/30 03:06, 6年前 , 97F
剛剛把預告片關掉聲音重看一遍....絕對不只配音的問題
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09/30 03:07, 6年前 , 98F
2016的前導片下面評論不差說,所以這中間發生甚麼事了XDD
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D
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09/30 03:10, 6年前 , 100F
不能這樣搞吧唉
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09/30 03:11, 6年前 , 101F
2016的看起來很不錯啊
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2016配樂也很不搭 至少人畫面流暢多了
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就是非本科生的新鮮人比較聽話 可以陪他們閉門造居 講
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難聽點就是 新人比較好__
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09/30 03:17, 6年前 , 105F
看2018版的還以為博士是男主角 感覺比屁孩有魅力多了
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09/30 03:21, 6年前 , 106F
舊的前導片和pv比上映前的預告還好XDD,那正片不知道是怎
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09/30 03:21, 6年前 , 107F
麼樣了
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09/30 03:28, 6年前 , 108F
有點神奇啊 XDDDDD
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09/30 03:36, 6年前 , 109F
這才是2016前導預告
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09/30 03:37, 6年前 , 110F
上面推文那個應該是有人另外編輯過 並配上另外的音樂
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09/30 03:42, 6年前 , 111F
我要來po2017的
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09/30 03:43, 6年前 , 112F
不知道為啥youtube的找不到只剩bili備份
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09/30 04:38, 6年前 , 114F
已經很辛苦,還搞些事讓自己更苦? 大概就是缺乏經驗吧@@"
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09/30 04:53, 6年前 , 115F
募資那個蠻好的XDD
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09/30 06:24, 6年前 , 116F
以撇人在台灣設計教育學習的經驗來看,分工合作是會的,
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09/30 06:24, 6年前 , 117F
但自我意識普遍很強烈,順自己的意就做,不順就青菜,也
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09/30 06:24, 6年前 , 118F
完全沒有商業概念,這種情況下非本科生好講話太多了。
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09/30 07:02, 6年前 , 119F
Safe house T 表示 :
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09/30 08:12, 6年前 , 120F
幸福路上還邊教邊畫咧
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09/30 09:36, 6年前 , 121F
太感動了w
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09/30 10:24, 6年前 , 122F
一張的話他們是給60塊(日本行情大約200日幣左右),臺灣
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09/30 10:24, 6年前 , 123F
業界據說是比這更低
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09/30 10:27, 6年前 , 124F
發包給學生應該算產學合作吧
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09/30 12:08, 6年前 , 125F
他們把人物去掉全部做3D機器人動畫應該更好
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09/30 13:21, 6年前 , 126F
先用商業片賺到錢、再拿商業片的錢去養其他片不是常識?這
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09/30 13:21, 6年前 , 127F
些人花錢做出這種品質、老實說我寧願直接捐款當贊助不去看
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09/30 13:22, 6年前 , 128F
,看了浪費自己生命。
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