Re: [閒聊] 繪畫上「吸色」算是抄襲嗎?

看板C_Chat作者 (BITMajo)時間6年前 (2019/07/12 01:43), 編輯推噓24(24084)
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※ 引述《rainnawind (第八罪正太之罪:雨颯)》之銘言: 部分恕刪,個人觀點。 : 抄襲一般有抄人設、抄分鏡、抄構圖之類的 : 只是使用同樣或類似配色到底算不算抄好像很難說齁 繪圖類的抄襲,我自己是分成兩類: 一種是技術上的抄襲,另一種是設計上的抄襲。 簡單來說,技術上的抄襲就是描圖、盜圖、改圖, 我沒有畫出那張圖的技術,所以我只好直接拿別人的成品來改。 而設計上的抄襲,就是抄人設、分鏡、構圖或梗等等。 圖本身也許我畫得出來,但裡面的創意我想像不出來, 所以我只好去拿別人的設計來用。 技術上的抄襲,他的特點是很好抓, 因為抄襲者沒有能力,或是說不願付出成本繪圖, 直接拿別人的圖來描來改, 所以盜用的部分當然也就會和原作吻合, 兩張圖一疊在一起馬上被證明。 相對的,設計上的抄襲要舉證就比較困難。 舉例來說,航海王的魯夫, 他的外表人物設定有什麼特色? 頭上草帽、黑色短髮、紅背心、藍短褲、腳上拖鞋、左眼下一條刀疤, 算一算主要就這幾個而已。 角色設定,其實可以拆解成各項平凡的元素, 任何人創作上都可以使用, 並不是航海王魯夫的專利。 可是如果我(自稱)創了一個角色, 這個角色使用了上述所有設定內的元素, 那就會被認定是抄襲航海王了, 因為這些平凡的元素在一起就成了魯夫這個獨特的組合了。 那不就沒問題了嗎? 問題來了,如果我又(自稱)創了一個角色, 這次依然有很多元素和航海王的魯夫相同, 可是我換掉其中幾項元素, 例如改掉頭髮顏色、刀疤消掉、草帽別戴, 這樣還能算抄襲嗎? 這時候的答案就不好說了, 相似程度的百分比不同, 依據不同人的判斷, 得到的結論也不同。 因為這個時候, 我們不再能很簡單的證明, 航海王的角色,與我(自稱)創的角色, 是同樣一個獨特的組合了。 這時候,抄襲與否, 就需要看兩者之間的對照, 還有看各人自己的判斷了。 簡單來說,要證明對方抄襲你, 必須要達到兩個條件: 1.證明對方和你一樣。 2.證明對方和你一樣的部位,是只屬於你的創作,是獨特的組合。 這兩個條件都必須要成立才能算得上抄襲。 技術類的抄襲比較簡單,因為自己的作品本身就是自己的創作, 是獨特的組合,兩個作品疊在一起後, 又證明了彼此的相同之處, 抄襲就可以成立了。 可是設計上的抄襲, 要證明第2個條件,就比較麻煩。 一來你的設計可能被認為不夠獨特, 不能算上只屬於你的創作; 二來對方參考你的部分,可能只有局部模仿, 這時對方的作品可能會被認定是另一項新的創作, 已經脫離了你原本作品的獨特的組合。 這就像是手機大廠在互相控告彼此抄襲時, 必須依靠各項技術專利, 來證明各個手機上的機能, 是屬於自己的獨特技術。 相較於盜圖、描圖、改圖, 畫風上的抄襲(模仿)很難被定罪, 我想主要原因也在此。 假如我拿了一個漫畫家的作品不斷努力模仿, 把自己的畫圖習慣練到很相似, 最後我的作品畫風, 毫無疑問是源自於這位漫畫家。 問題是,這個漫畫家的畫風,又是從哪裡學來的呢? 他的畫風、他的作畫習慣, 能算是他獨有的創作,是個獨特的組合嗎? 光是要客觀的證明這一點,就非常困難了, 即使我大方的承認我是學這位漫畫家也一樣, 因為問題已經不只是在我這邊了。 回到主題,吸色的部分。 一個角色的顏色是什麼, 這感覺應該是角色設計的領域, 算是設計類的抄襲。 但吸色有個微妙的地方, 就是他又用了技術直接抓取別人作品的顏色, 這卻又類似技術上的抄襲, 而站在畫師的立場,要吸別人顏色來畫的傢伙, 也可以推測是自己沒有能力選出正確的顏色來畫, 所以只好抄別人顏色,就像是描圖那樣。 所以,如果你能證明對方圖片上的各個顏色, 經電腦軟體檢測後,都和自己的作品不謀而合, 那抄襲應該就可以成立。 問題是如果二者圖片的顏色越單純, 對方就越有機會主張顏色相同, 只是因為巧合而已。 客觀來說,這並非不可能。 再來如果經電腦軟體檢測後, 發現兩者的顏色只是相似, 並非完全相同, 這時可能又會跳回證明設計類抄襲的問題。 你沒辦法證明他直接吸色, 就沒辦法證明他的顏色是直接來自你的作品, 你們的顏色只是相似, 那你的顏色組合, 是只屬於你的創作,是獨特的組合嗎? 簡單來說就是: 黃色草帽黑色頭髮紅色背心藍色短褲, 這個顏色組合難道是航海王獨創專利, 難道就只有魯夫可以用嗎? 所以要證明吸色就麻煩了, 實務上對方吸色時, 中途加個濾鏡,調一下飽和度, 改其中幾項顏色, 就很難直接證明了。 我不是想幫吸色、學畫風或其他設計類抄襲/模仿護航, 只是想說,要證明抄襲, 並不是所有的情況, 都和盜圖、描圖、改圖那樣, 疊起來就可以證明那麼簡單。 你還是可以主觀認定對方有抄襲, 但可以先別把話說死。 就我自己來說,證據不夠充分的情況下, 先保持懷疑,注意這個作者就好。 抓出抄襲的傢伙,我認為很重要, 不過這不是在拚輸贏,而是要找出真相, 所以在證據充足之前,不必非要馬上選一邊站。 事實是很多抄襲模仿都沒辦法得到證明, 這也是沒辦法的事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.76.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562866993.A.782.html

07/12 01:49, 6年前 , 1F
樓主舉的設計上的抄襲讓我想到輕小說大爛街的設定.不過
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也沒有法律的問題
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講得滿好的
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07/12 01:50, 6年前 , 4F
也是同樣的道理,轉生龍傲天到底算屬於誰的創意?
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07/12 01:52, 6年前 , 5F
畫風抄襲不是很難被定罪,是根本沒有罪
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07/12 01:53, 6年前 , 6F
我覺得要看,除非原作者的畫風真的獨特到不行,前無古人
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的程度,不然一般市面上的畫風,就算像航海王那麼好認的
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07/12 01:54, 6年前 , 8F
你也沒辦法說學他就等於抄襲
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題材或人設 個性模板化爛大街雖然告不了 但觀感上就是
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沒創意的三流創作者而已 標準是自己的道德
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就說鳥山明好了,他畫風夠獨特也前無古人,也一堆人學啊
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07/12 01:55, 6年前 , 12F
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其實範圍再講大一點.二創同人作品是否也在這一塊範圍?
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真的前無古人嗎?要達到這個標準其實蠻困難的...
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07/12 01:56, 6年前 , 15F
二創同人...這個要討論要另外打一場世界大戰w
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有同感.已經看過太多關於二創同人的戰場.所以在談論設
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07/12 01:58, 6年前 , 17F
計抄襲的時候會有很多矛盾點在...
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07/12 01:59, 6年前 , 18F
尾田自己也是學鳥山明長大的,真島浩常被說跟尾田畫風很
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像,也是因為都是被鳥山明影響,更別提還有鈴木央的七大
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罪,那個眼睛畫法真的很有鳥山明的風格
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我只想說抄襲很多東西能抄,像你前文說的人物設計,但風
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格這種東西沒有一個標準,沒必要拿出來混在一起講
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07/12 02:05, 6年前 , 23F
我覺得有必要講啊,因為有些人會主張風格是一種設計
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07/12 02:06, 6年前 , 24F
當然實務上風格幾乎很難被認定抄襲,現在有畫過人的畫家
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07/12 02:06, 6年前 , 25F
那麼多,真要創作出一個前無古人的風格,恐怕沒辦法畫人
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07/12 02:06, 6年前 , 26F
基本上如果有誠實豆沙包這種東西 把ACG繪師都抓來餵 你會
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07/12 02:07, 6年前 , 27F
不然別人很容易都可以提出以前已經有過的相似畫法
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07/12 02:07, 6年前 , 28F
發現九成五的人都有學習別人畫風的紀錄 剩下的5%是不受教
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07/12 02:08, 6年前 , 29F
被市場淘汰的傢伙 ACG在商業上的成分終究是大於藝術性
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推推
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07/12 02:10, 6年前 , 31F
不學習不會進步
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07/12 02:23, 6年前 , 32F
模仿本身就是學習的一個過程 但私下練習歸練習 要拿
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到檯面上來做商業使用的話就會有被說話的空間了
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07/12 02:37, 6年前 , 34F
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07/12 02:50, 6年前 , 35F
其實音樂也是這樣。Copy一段主旋律,將樂句倒行、倒影後,
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07/12 02:50, 6年前 , 36F
編到其他聲部,基本上沒什麼人能發現,甚至成功舉證抄襲。
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07/12 02:58, 6年前 , 37F
音樂、音效等聲音檔有聲音軟體可以編輯分析,如果有人
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懷疑去打開來看的話可能就會發現一模一樣的痕跡
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07/12 03:01, 6年前 , 39F
技術上的抄襲不就是臨摹?如果今天你拿A的技法畫出自己的
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還有 29 則推文
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曾聽業界老師說過 只要換掉三到四個元素就吉不起來
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大概是這個基準
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人從小到大一直都在模仿而不自知
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連顏色都要管真的太超過
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07/12 09:12, 6年前 , 73F
搞藝術的真的很多鼻子眼睛比馬眼還小的
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07/12 09:22, 6年前 , 74F
這某方面來說,是沒辦法的事,畢竟藝術家的價值之一就在
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他的獨特性,所以有些人會毫無上限的維護這點,就像產業
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07/12 09:23, 6年前 , 76F
工會的價值是罷工那樣
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07/12 09:25, 6年前 , 77F
骨架一樣也算抄嗎
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07/12 09:30, 6年前 , 78F
骨架一樣是什麼XDDD 你跟隔壁小明身高體型相似 你們兩個
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07/12 09:30, 6年前 , 79F
是生物學上互相抄襲骨架??
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07/12 09:31, 6年前 , 80F
骨架:抄對方圖的動作姿勢→偏向設計抄襲
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直接照描對方人物的輪廓→技術抄襲
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07/12 09:31, 6年前 , 82F
骨架是骨架 動作是動作 構圖是構圖 別混為一談
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07/12 09:32, 6年前 , 83F
你今天如果是皮克斯夢工廠那種人設存在高度形變的設計
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07/12 09:32, 6年前 , 84F
問題是你說的那種"骨架"實際上沒什麼人在抄啊...
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07/12 09:33, 6年前 , 85F
可能存在有辨識性的獨特骨架沒錯 但日式ACG嘛...XDDDD
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07/12 09:33, 6年前 , 86F
一般2D繪圖講抄骨架,通常都是講姿勢動作或輪廓吧
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07/12 09:34, 6年前 , 87F
沒有這種事 一般會講到骨架就是你骨架畫錯了
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07/12 09:34, 6年前 , 88F
除非說今天是作者設計了一隻外星人或機器人,把內部構造
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07/12 09:34, 6年前 , 89F
的骨架畫出來被其他人抄,或是做了一個3D模型骨架綁定
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07/12 09:35, 6年前 , 90F
被人下載拿去其他地方用,這個可能比較算你說的骨架
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07/12 09:36, 6年前 , 91F
我真的覺得你不要再繼續誤導了...真的不是你說這這樣
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07/12 09:37, 6年前 , 92F
不然你找個ACG的公司或是工作室有拿像你這篇提到的點來
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07/12 09:38, 6年前 , 93F
起爭議的例子?根本幾乎沒有嘛...會吵這個都嘛狂粉互黑
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07/12 09:39, 6年前 , 94F
不是公司和工作室起爭議,也可以拿來講吧
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07/12 09:40, 6年前 , 95F
我知道你說的骨架和姿勢動作不同的意思,問題是實際上
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很少人會只畫一個骨架,更少人會去抄張只有骨架的圖
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07/12 09:41, 6年前 , 97F
抄襲通常是直接抄已經有完整輪廓擺出姿勢的角色,所以
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07/12 09:41, 6年前 , 98F
一般人通俗講到骨架的抄襲,大概也就指這方面,而且也
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沒辦法指望討論這些的人對這些技術細節都清楚
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07/12 09:47, 6年前 , 100F
要說「骨架」沒在抄?十八禁漫畫的骨架動作姿勢幾乎都抄
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07/12 09:48, 6年前 , 101F
來抄去的,因為那東西就算看真的人也很難畫的有感,最終
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07/12 09:48, 6年前 , 102F
變成都得從其他漫畫參考
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07/12 09:51, 6年前 , 103F
他說的骨架指的是比較精確的東西,不是和你說的一樣
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07/12 11:49, 6年前 , 104F
推 講得很好
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07/12 13:00, 6年前 , 105F
雖然抄襲很難定罪 但是名聲變差很容易
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07/12 13:45, 6年前 , 106F
舉證之所在 敗訴之所在
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07/12 15:43, 6年前 , 107F
網路又不是法庭 是要敗三小訴 沒根據的傳言就能黑人了辣
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07/12 20:21, 6年前 , 108F
像驚奇先生跟魯夫的能力沒有什麼不同
07/12 20:21, 108F
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