Re: [問題] 關於家機,這種說法對嗎?
這個餌我吃
※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: 這就奇怪了,如果電腦開發遊戲的門檻低,那應該所有遊戲都有電腦版。
: 甚至家機本身不會存在。
:
: 電腦遊戲可以接到大電視播放,搖桿之類的接到電腦也不是問題。
: 那家機還有甚麼競爭力?
家機的競爭力來自於服務啊
先來看一個Steam上面我最近有看到別人玩的遊戲 Nine parchments 的建議配備
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: (64 bit) Windows 10 / 8 / 7
Processor: Intel quad-core 2.0 GHz or dual-core 2.6 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 770 2GB / Radeon R9 380
DirectX: Version 10
Storage: 7 GB available space
Additional Notes: 64 bit operating system required to play!
這時候一個沒啥在接觸電腦零件知識的人就可以有很多問題了
CPU寫成那德行其實就連有在接觸的人都不見得很確定到底是在指那些型號
GTX770 or R9-380 好像是顯卡,但到底是多強? 跟自己的顯示卡相比又如何?
某個零件不夠強的話,是我自己要更換嗎?
然後......DirectX 是啥小?
顯卡驅動是另外一個地雷就不用特別討論了,
一般人根本分不出到底是驅動有問題還是遊戲有bug。
而家機呢?花個$400~500這不太貴的價格買了家機之後,
你只要買了喜歡的遊戲之後就可以開始玩。
出現任何錯誤或其他不理想的情形,全 部 都 是 廠 商 要 處 理
在家機的7年生命週期中,玩家就只需要負責插電和開罵。
當然總是會有一群OO說:「家機就是一群不肯學電腦零件知識的XX在用的」
但實際上企鵝族也覺得Windows就是一群不願意學習OS運作原理的人在用的
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「你願意跟我一起跳舞嗎? 我會等著你的。」 ~中野二乃
https://i.imgur.com/7Vr0cPJ.jpg

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※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180), 04/20/2019 07:35:25
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