Re: [討論] 看完命運石之門感想以及幾個問題

看板C_Chat作者 (wang)時間6年前 (2019/03/17 01:48), 編輯推噓20(20033)
留言53則, 16人參與, 6年前最新討論串3/5 (看更多)
借問一下 整部作品是不是只是主角個人的救贖啊 畢竟不管他做任何的選擇 該時間線上的人還是會待在原本的時間線上 該死的還是會死 只有從其他時間線跑來的主角或是原本就處在結局線的角色才有救贖 不管是α還是β線的未來人所作的任何事都只是徒勞(除了主角本人以外) 不知道這樣理解是不是對的 還有打工戰士的時光機是只能在同一條時間線上移動對吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.65.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552758499.A.66F.html

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沒有這回事,世界線理論是只有一個世界,不是平行世界
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那種傳統的時空模型
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並沒有 世界只有一個 時間線切換是世界重構
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命運石之門的世界線收束跟平行世界論是不一樣的
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可是不是有αβ跟結局三條嗎
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理論不一樣
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那是"世界線"不是"世界",是同一個世界的不同歷史發展
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去餵狗一下就知道了
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像HF這種GalGame改編的作品
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通常都會有不同的女主角路線可以選
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你就當作是平行世界就可以了
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所以β>α>β這是世界的改變嗎
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搞不清楚稱呼也沒差,只要知道人都只有一個,而且是大家
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一起到和平的世界就好了
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例如說世界是火車好了,世界線是不同的軌道在切換
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這部的核心概念就是觀測決定世界
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平行世界則是每條軌道都有一輛火車在跑
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只有一個世界,主角是觀察者,所以以他的世界為世界主線
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S;G的主角是搭同一輛火車去跑不同軌道,傳統AVG那種是
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主角跳車(?
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所以主角的記憶才不會被洗掉能當救世主,也能當最黑的那個
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樓上的火車說很貼切,然後主角藉由變動世界線來重構世界
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所以這樣的話可以說主角是會必然走到結局嗎?
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如果你再多拉一個維度出來當然可以這樣說,不過這部份
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到底是不是該套用命定論就不知道了
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不能說必然,扯到量子力學(觀測者會影響結果)本就不好理解
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世界線理論是世界只有一個,假設世界是本書,當主角發出dm
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ail時,整本書會從被影響的那一頁開始重寫,原本的發展就
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變成從沒發生過
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一般會講到命運收束的世界觀就不是用平行世界論來假想時
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空模型
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世界線無限多種可能,但只有主角那條是真實的
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之所以有平行世界觀點都是為了解時空悖論 而收束完全是另
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一套解悖論的猜想
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我原本想法是不同的收束就像平行世界一樣,所以應該是有新
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的收束原本的就不見這樣?
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主角不是某一集有出現兩個同時存在 那世界算誰的
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嗯 就不見 作品的世界觀裡留下的只有即視感
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那邊是β世界線
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原本的會變成不存在 因為從沒發生過。
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像你用word,寫了落落長一大段後,又回頭刪掉重寫。但你這
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文檔(世界)只有一個,你刪掉的在其他人眼中從沒出現過,
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除了編寫的你(凶真)自己有這記憶以外,沒辦法證明你寫過
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那一段文字
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看觀測角度啊 所以才會在那分β和SG線
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總覺得越解釋越難說清楚 恨自己的表達能力(跪
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這篇有說明到觀測 https://pansci.asia/archives/137552
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當成平行世界看就會整個解讀錯誤 看S;G這個一定要弄清楚
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從頭到尾所有人就是處在同一個世界而已 沒有別的世界
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啊幹~忘了這影片更好說明 https://youtu.be/9WWiqSB9jWg
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收束主要是最重要的因不改變,在差不多的世界線切換
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重大事件還是會發生。 SERN的資料不刪,嘟嘟嚕就會死
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雖然時間早晚不一樣,但是結果都收束了
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