[問題] 聖火跟機戰怎麼黃金交叉的?

看板C_Chat作者 (外嫩)時間5年前 (2019/01/17 10:34), 5年前編輯推噓61(64390)
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先貼銷量,應該都是日本 機器人大戰系列(剔除一些魔裝機神或外傳類) 來源:https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1461667089.A.526.html 作者:SRWSCH、PAPABEAR 2007.03.01 NDS スーパーロボット大戦W 約27.8 2007.06.28 PS2 スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ 約43.5 2007.12.27 PS2 スーパーロボット大戦OG 外伝 約29.5 2008.05.29 NDS 無限のフロンティア 約12.1 2008.06.19 PSP スーパーロボット大戦A ポータブル 約13.4 2008.09.25 PS2 スーパーロボット大戦Z 約50.3 2009.03.05 PS2 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 約 9.4 2009.03.20 NDS スーパーロボット大戦K 約21.3 2009.10.29 WII スーパーロボット大戦NEO 約 3.0 2010.11.25 NDS スーパーロボット大戦L 約16.1 2011.04.14 PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 約39.8 2012.04.05 PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 約32.0 2012.11.29 PS3 第2次スーパーロボット大戦OG 約25.7 2013.03.14 3DS スーパーロボット大戦UX 約17.7 2013.07.18 PSP スーパーロボット大戦Operation Extend 2014.04.10 PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 約20.5 2014.04.10 PSV 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 約15.8 2015.04.02 PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 約14.0 2015.04.02 PSV 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 約12.7 2015.08.20 3DS スーパーロボット大戦BX 約11.3 2016.06.30 PS3 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 約 4.5 2016.06.30 PS4 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 約 7.9 2017.02.23 PS4 スーパーロボット大戦V 約11.5 2017.02.23 PSV スーパーロボット大戦V 約 9.6 2018.03.29 PS4 スーパーロボット大戦X 約10.0 2018.03.29 PSV スーパーロボット大戦X 約 6.0 聖火降魔錄 系列 來源:http://fireem.blog.jp/archives/26269527.html 暗黒竜 33万 外伝  33万 紋章  78万 聖戦  50万 トラキア15万 封印  39万 烈火  27万 聖魔  25万 蒼炎  17万 暁   17万 新暗黒 27万 新紋章 27万 覚醒  47万(世界193万) if  50万(世界187万) エコーズ13万(初動、国内) 老實說我以前玩的時候一直都覺得機戰很厲害、聖火是小品 畢竟就像同樣是GBA平台,機戰的D、J之類其實戰鬥動畫也算非常用心了 每個角色機體都有不同模組、武器動畫、Cut in 機戰:https://www.youtube.com/watch?v=9PuJXVqWWOs
而聖火戰鬥動畫單純且大多是套用同一個職業模組,變化較少 雖然我覺得像是暗殺者或劍聖的必殺也是很帥了 聖火:https://www.youtube.com/watch?v=4TKI-uv0pTs
話數上聖火也大多是25話之內,GBA上的機戰平均應該有40話? 雖然我兩個都很喜歡玩,不過要說豐富程度跟用心的程度 當時我是覺得機戰遠大於聖火,當時的聲勢跟知名度當然也是 (第一次知道機戰也是一位大哥在玩alpha 2 跟我說) 要不是上次有人跟我說聖火現在銷量屌打機戰我還不知道有這回事, 怎麼機戰現在銷量越來越慘,反而聖火有逆風高飛的感覺呢 難道是因為配種大勝利、成功拯救了聖火!? -- https://i.imgur.com/oBz0ZSH.jpg
我即使是死了,釘在棺材裡了,也要在墓裡,用這腐朽的聲帶喊出 雪菜碧池!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.51.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547692483.A.A7C.html

01/17 10:35, 5年前 , 1F
聖火有可以賺大錢的廣告
01/17 10:35, 1F

01/17 10:36, 5年前 , 2F
那就是f
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01/17 10:36, 5年前 , 3F
聖火可以生孩子
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01/17 10:37, 5年前 , 4F
機器人就過氣啊 十部有機器人九個是雷
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01/17 10:37, 5年前 , 5F
一個有成功打開歐美市場一個沒有啊,加上手遊FEH又更進一
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01/17 10:37, 5年前 , 6F
步拉開差距了
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可是早在覺醒 if、Z3那時期就黃金交叉了吧?

01/17 10:38, 5年前 , 7F
機戰裡面的機人很多老人臭都飄出來了= =
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01/17 10:38, 5年前 , 8F
機器人大戰再怎麼進步 有一群豬隊友就是等死
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01/17 10:38, 5年前 , 9F
看起來就是被Z3敗掉然後就再起不能了,Z3到底發生什麼事
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01/17 10:38, 5年前 , 10F
?我只玩到Z2
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01/17 10:39, 5年前 , 11F
機戰新血越來越少
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01/17 10:40, 5年前 , 12F
聖火我覺得最好玩的蒼曉銷量是最低的QQ
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01/17 10:40, 5年前 , 13F
聖火不是小品只是加賀作的難度太高不如機戰親切.
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01/17 10:41, 5年前 , 14F
聖火可以創新人物 作新劇情
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01/17 10:41, 5年前 , 15F
聖火小品?...
01/17 10:41, 15F
我那時候看畫面是這個感覺啊 而且GBA那時代的內容就真的一下就破完了阿,不然要用什麼名詞?_?

01/17 10:42, 5年前 , 16F
機戰是賣情懷 版權屌打og 在現在機器人動畫式微的現在
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01/17 10:42, 5年前 , 17F
是要怎麼贏聖火啦
01/17 10:42, 17F
大家都嘴OG銷量,可是看起來OGs跟2 OG的銷量其實還不差欸,是TMD太過分(?

01/17 10:42, 5年前 , 18F
手油做得好 又能當廣告又能吸錢 再來G戰看板角色多半是男
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01/17 10:43, 5年前 , 19F
版權太複雜 有馬克羅斯等於不能賣到日本外
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01/17 10:43, 5年前 , 20F
Z3就偷工減料太明顯 劇情我就不想說了(見仁見智
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01/17 10:43, 5年前 , 21F
這次機戰的確蠻老人味的
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01/17 10:43, 5年前 , 22F
聖火是俊男美女都有 男女市場通殺 我覺得會交叉合理
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01/17 10:45, 5年前 , 23F
覺醒可以幹好友的女兒這點真的很棒
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01/17 10:45, 5年前 , 24F
摸頭出來就大賣了 更不用說自由配種
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01/17 10:46, 5年前 , 25F
聖火if還有觸摸模式,而且不分男女都能摸摸!
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01/17 10:46, 5年前 , 26F
會覺得聖火小品很簡單,就你當時不是任天堂的一份子
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01/17 10:46, 5年前 , 27F
任天堂本家跟第二方作品你沒他家主機玩不到
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01/17 10:47, 5年前 , 28F
機戰都在賣情懷 情懷賣完就沒梗了
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01/17 10:47, 5年前 , 29F
台灣從超任過後,任天堂在主機的市占率一直都是少數
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01/17 10:48, 5年前 , 30F
至於機戰為何輸聖火? 沒打開歐美市場(1s
01/17 10:48, 30F

01/17 10:48, 5年前 , 31F
歐美不吃日本機器人應該是大家都知道的
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01/17 10:49, 5年前 , 32F
機戰本質又是日本機器人動畫的大亂鬥,怎麼打開歐美
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01/17 10:49, 5年前 , 33F
說是小品,應該說是客群小吧?
01/17 10:49, 33F
當時玩就感覺畫面、預算資源有差阿,影片差距很明顯吧

01/17 10:50, 5年前 , 34F
那是因為你玩GBA平台啊...GBA三作開始變比較不痛苦了...
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01/17 10:51, 5年前 , 35F
還有 84 則推文
還有 3 段內文
01/17 12:12, 5年前 , 120F
迴圈
01/17 12:12, 120F

01/17 12:14, 5年前 , 121F
可是聖火if跟z3我也說不出哪個劇情比較好
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01/17 12:23, 5年前 , 122F
機戰就狂出然後cut in重複用,久了真的挺膩
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01/17 12:24, 5年前 , 123F
然後又會強迫跑不認識作品的劇情 機人番這幾年也不
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01/17 12:24, 5年前 , 124F
行。老本吃光了
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01/17 12:24, 5年前 , 125F
if本來還有興趣 但看到主筆跟分三片就....
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01/17 12:32, 5年前 , 126F
if有劇情???
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01/17 12:36, 5年前 , 127F
不用查資料就可以玩
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01/17 12:36, 5年前 , 128F
但你沒作功課就在亂屁是還不能給人噓喔??????
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01/17 12:37, 5年前 , 129F
光是看你用畫面或動畫禎數來評論大作小品
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01/17 12:37, 5年前 , 130F
我就直接問一句 你幾年級?
01/17 12:37, 130F
做啥功課?我就講我玩完的感想阿 畫面就是最直觀的感受,用畫面評價哪裡不行我就不懂了 還是有3A大作畫面很糞? 況且是沒看我有說從內容豐富度跟劇情長度來看哦 文本量跟劇情長度內涵我也不覺得GBA機戰有輸阿

01/17 12:47, 5年前 , 131F
主要還是遊戲性聖火在進步,機戰原地不動
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01/17 13:13, 5年前 , 132F
提遊戲性跟榨IP我覺得也是笑笑啦...機戰賣點就是爽GAME
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01/17 13:13, 5年前 , 133F
跟各番機人混和的劇情..只要劇情寫得好 戰鬥有爽感 玩家
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01/17 13:14, 5年前 , 134F
就會爽了 越複雜的地圖跟系統反而每次都是差評
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01/17 13:15, 5年前 , 135F
以前機人番年年出 機戰隨便拉參戰都是熱門作品
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01/17 13:15, 5年前 , 136F
近年機人番不是糞作就是熱門的點不在機人上 而是偶像劇
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01/17 13:16, 5年前 , 137F
戀愛番、賣腿賣奶番 都是這種作品機戰當然越賣越差
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01/17 13:23, 5年前 , 138F
樓上,如果你是指SSSS的話那個不是機人
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01/17 13:27, 5年前 , 139F
鋼彈創鬥者Try就是賣腿奶番呀(戰)
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01/17 13:37, 5年前 , 140F
問題是戰鬥的爽感 已經慢慢不足了啊
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01/17 14:02, 5年前 , 141F
機戰最大的問題是太粉絲向了吧 一大堆機種.人物 有的認
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01/17 14:02, 5年前 , 142F
識有的不認識 但機戰總是把玩家預設成機器人宅 橫空殺
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01/17 14:02, 5年前 , 143F
出的過場對話 不熟悉的人根本霧煞煞 至少我在旁邊看朋
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01/17 14:02, 5年前 , 144F
友玩了不少代感覺都是這樣
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01/17 15:07, 5年前 , 145F
機戰本來就是粉絲向的東西,批評他太粉絲向根本搞錯重
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01/17 15:07, 5年前 , 146F
01/17 15:07, 146F

01/17 15:07, 5年前 , 147F
不喜歡機人番的本來也就不會去玩這系列
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※ 編輯: wyner (118.163.51.19), 01/17/2019 15:23:43

01/17 15:39, 5年前 , 148F
有點失真
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01/17 15:46, 5年前 , 149F
用畫面評價~~不行~~
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01/17 15:48, 5年前 , 150F
人物會變正機器人質感沒跟上電影
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01/17 16:18, 5年前 , 151F
另外 我覺得作品頻率也有影響 單看PS4機戰好了
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01/17 16:21, 5年前 , 152F
V跟X 還有今年要出的T 除非最死忠粉 不然也沒有必要全
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01/17 16:25, 5年前 , 153F
都買 也就是你銷量勢必分散散的 畢竟你沒有讓消費者覺
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01/17 16:29, 5年前 , 154F
得看標題就有衝一發去買的必要在
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01/17 16:35, 5年前 , 155F
今天換成聖火每年出 我想銷量遲早也會被磨到谷底
01/17 16:35, 155F

01/17 16:42, 5年前 , 156F
所謂的消耗IP價值 指的就是這樣 現在遊戲除了體育作
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01/17 16:45, 5年前 , 157F
很難像20年前那樣 一年一款大家還買單
01/17 16:45, 157F
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