Re: [閒聊] 龍絆是不是退燒的有點快啊?

看板C_Chat作者 (Ty)時間5年前 (2018/12/09 23:02), 5年前編輯推噓19(19036)
留言55則, 27人參與, 5年前最新討論串3/9 (看更多)
※ 引述《a1106abc (HP都陷入內戰中)》之銘言: : 就是那個任天島技術授權CY開發的 : 最強ARPG手遊啊 : 感9/27上市的時候廣告很大 : 現在2個月過去了 : 感覺討論熱度退燒的很快耶 : https://i.imgur.com/HcikoJA.jpg
平常沒有競爭 沒有廢文 沒有難度的遊戲 玩家打開遊戲大概都知道自己要幹什麼, 不太需要上網查資料 那還要去巴哈幹嘛? 真的走到前面打真龍的人資料大概都查齊了 加上CYGAME又要把情報捏到下周FES來發表 龍絆本身不會整天喊什麼情報, 官方自己有更新漫畫自然也不用貼到巴哈看 至於戰文來說, 遊戲本身不困難的情況下沒什麼可戰的 就像全台一大堆人都有玩糖果傳奇, 但是巴哈有上討論排行過嗎? FF14全世界都在紅就台灣不紅, 沒上台灣人氣排行榜FF14會死嗎? 也不會啊 反正這遊戲是CYGAMES+老任搞全球伺服器的 龍絆全球流營收穩定 真要倒也倒不了的遊戲 整天喊農的也不知道在喊什麼, 看推文那些都有在玩的老玩家都知道 現在龍絆平常是很悠閒的遊戲 電腦跑FF14+公主連結 旁邊螢幕開大亂鬥, 手機同時打FEH和復活邪神+FGO 這樣子玩遊戲都沒什麼問題的情況下, 龍絆一天只花我大概兩個時間打開各打半小時而已 這還是有開活動的情況, 沒活動更短 不農才好, 我沒空只玩一款遊戲, 龍絆是好選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.74.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544367762.A.A92.html

12/09 23:04, 5年前 , 1F
我現在也是一天只開兩次而已 只要不管真龍就很輕鬆了w
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12/09 23:05, 5年前 , 2F
就是這樣啊 一堆沒玩的跟風酸而已 營運那麼用心 不懂有
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什麼好酸的
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主要還是想打真龍需要付出的實在太多回報就那一點點
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12/09 23:07, 5年前 , 5F
不懂龍絆遭誰惹誰了 是cy老任名氣太大嗎?
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12/09 23:09, 5年前 , 6F
是真的沒很農 不過角色關卡都差不多是真的
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12/09 23:10, 5年前 , 7F
活動玩熟了都可以看電視刷關卡了...
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12/09 23:11, 5年前 , 8F
他沒說會倒阿,下滑的很快不是事實ㄇ?我查了一下日本
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iOS銷售排行在100名左右
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12/09 23:13, 5年前 , 10F
連線很糟糕,但是又一直強迫去組隊很討厭
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我玩得更涼...DFFOO 從200外營運到今年平均60= =
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這種遊戲100多還好
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12/09 23:20, 5年前 , 13F
原文就巴哈看世界啊 跟從ptt看世界一樣
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12/09 23:21, 5年前 , 14F
最近沒開新池+大眾預期聖誕會有限角,這銷售排行還上升就
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恐怖了吧……
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12/09 23:22, 5年前 , 16F
有新活動或月初解禁育成組合包時,銷售排行才會上升吧
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一開始就沒多有人氣就是
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但是拿同樣的類型來比,就算是現在的白貓,這一個月來
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的日本iOS銷售排行也沒掉出過60。以這樣的標準來看,
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說龍絆下滑快不為過ㄅ
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關於營收方式 其實我前一陣子常看日本廠商財報, 那時候有注意龍絆的營收相關曲線 龍絆主要營收是固定的每個月禮包, 和活動剛開的前三天 在這幾天以外的時間, 龍絆的營收都不會太好看 這也代表平常並不會讓人產生花錢的慾望, 頂多就是買寶箱兩倍,回體,每日登入包之類的 至於CYGAME和任天堂財報都確定這種營收模式能穩定賺錢 有多的錢, 想去轉公主連結 GBF 還是FGO什麼當然都可以 這樣才棒啊, 不是嗎

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畢竟整體來說實在沒啥可以嘴的
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龍拌也沒前三過吧
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12/09 23:34, 5年前 , 23F
系統沒新意 。美工不是特別優 送石也不多
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洗洗睡吧
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差不多聖誕要來送給幾十抽救人氣了吧
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送不多嗎...這活動開到現在我已經多了40抽+聖誕節大概又要多10抽 一個月50抽算少嗎(問號 至於活動BOSS設計機制其實都很有趣, 只是他難度設定上不高 有容錯的空間, 隨便玩的人感覺都能通關就不會在意, 認真玩的人就會想要拚一點 如果懲罰性太強, 做成真風龍這樣, 就只會變成少數硬核玩家很愛玩而已 ※ 編輯: safy (111.253.74.132), 12/09/2018 23:59:41

12/09 23:45, 5年前 , 26F
任天堂市不是票房毒藥
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12/09 23:56, 5年前 , 27F
沒掛任天堂 龍絆玩家可能少一半以上
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12/10 00:02, 5年前 , 28F
是說常看到真龍 但我不知道那是啥..玩得很隨興= =
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12/10 00:02, 5年前 , 29F
送幾十抽救人氣的遊戲 都救不太起來吧
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12/10 00:03, 5年前 , 30F
重點還是大型更新加新東西 或至少要有長期無壓力的活動
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其實11月就有跌到百名外,活動時就又升上去,週期就是這樣
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不然每次活動打個幾天就差不多了 結果還要等好幾天才有
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新活動
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一個月50抽 對 然後你捏了100抽 跳出來1張護符給你
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一天開兩次遊戲 問題是真的不好抽 護符又一直GANK
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真風龍現在都快要變成農關了,群組裡整體實力都上
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來之後,隨便組四個人都有50%以上的通關率,找固定
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會打的通關率可以達到80%甚至更高。
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還沒打真風龍 五星屬武還沒農出來 素材真的要吃超多
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我群裡真風龍已經是3帶1了 1個專門進去開場躺
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三帶一難度又更低,只是大家沒那麼多毛而已,找齊四
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12/10 00:15, 5年前 , 42F
個是要輪流耗體
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但你要想一下, 玩手機遊戲的人不一定要搞什麼人群互動
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我就是打野團的, 每周只打三次, 現在也突二
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照這節奏, 真風龍大概兩個月後也會完全突破, 開始蓋塔
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想要拚的人就很拚, 我就悠閒玩也不會要把自己搞這麼累
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真風不就一場兩分半的事,有很難嗎
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邊打還能邊看動畫邊聊天
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12/10 03:08, 5年前 , 49F
三帶一難度比較低是平常有人在拖後腿吧
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12/10 03:12, 5年前 , 50F
四個會打的上去打一場也就3分內,跑去3帶1是佛心做功德的
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12/10 03:46, 5年前 , 51F
FF14連台版都沒有 拿來講也是蠻奇怪的
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12/10 05:24, 5年前 , 52F
等聖誕節出來拉人氣
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12/10 06:38, 5年前 , 53F
悠閒中 活動都拿到了 現在打素材
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12/10 07:56, 5年前 , 54F
有些人手機不知什麼問題,特效全關還是超級頓,慘
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12/10 11:28, 5年前 , 55F
長草中,正在等聖誕或新年出個可愛的黑絲妹子
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