[閒聊] 遊戲容量會有到達1TB的一天嗎?

看板C_Chat作者 (Don' look back in anger)時間7年前 (2018/10/09 16:24), 編輯推噓42(42033)
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如題 之前看到碧血狂殺2佔容量100GB 好像也是開放世界遊戲容量中的翹楚 大概是細節真的很多 現在的大作也動不動幾十GB甚至超過50G 那小弟就好奇 遊戲會不會有到達1TB容量的一天呢? 那會是怎樣的遊戲 會不會就可以自立發展出另一個世界了 各位覺得呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.81.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539073476.A.1E3.html

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SAO出來那年就有可能了
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10/09 16:27, 7年前 , 2F
美軍的電腦戰棋模擬說不定有
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到那時硬碟應該也升級很多了吧
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VR普及後應該就到了 在下一個K應該就是SAO時代了
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不需要啥新技術,貼圖更精細就能
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1024G 接近現在的十倍... 到底放什麼阿
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先把遊戲做好玩再說 一堆空有畫面的產廢還想賣錢
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小時候也覺得2.4GB的遊戲神扯大,現在早就無感
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VR開放世界RPG應該會有這大小
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看看遊戲的進步速度就知道這是遲早的事情
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8k貼圖就可以啊
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VR的話1T應該不夠吧
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小時候:這遊戲一片cd裝不完有夠大
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現在:這手遊4g是裝了啥...
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快了吧..你以前也沒想過一個遊戲能好幾G。= =+
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硬要塞一定行啊 但有必要嗎
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大作沒1TB 還好意思叫大作?
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哪個手遊4g那麼大 最大我才看過2.7g的
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不會 壓縮技術也會進步
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爐石吧
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想起以前電腦只有32GB......
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壓縮技術也有上限 而且為了追求速度品質一定不會壓到底
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以前硬碟只裝世紀帝國2就沒空間了。
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而且儲存技術的進步會讓容量解禁
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會,但是那時候玩家還須不需要準備超過1TB的硬碟,就
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是另外一回事了
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以前SSD也只用來裝OS阿,現在...
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我反而覺得新的材質演算法會出現 還有雲端材質等等
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也許盡全力塞入 有數小時片長的大量的8K影片 就有機會了...
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解析度拉高容量就爆炸成長了
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小時候覺得超過一張1.44MB的遊戲有夠大,還要砍檔案安裝
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以前遊戲才幾百MB啊 有機會的
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1TB可以放幾個皮卡丘打排球?
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早就雲端了管你幾g
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還留著小時候買的遊戲,5.25吋12片裝
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考慮開發成本,我覺得有點難度,至少這幾年很難
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要只靠能高重複利用率的貼圖材質撐佔達TB也要夠多RAM用的起
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等大容量SSD變標準配備
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感覺會和3D電影一樣 沒搞頭走回路 現在一堆像素遊戲
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4K畫質要求的貼圖也是更細緻
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想當年視窗95的年代 破100MB的遊戲有些硬碟就塞不下了
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上古卷軸的模組有可能,之前四代看過200多G的
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五代沒研究,不過破500G應該沒問題.
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網速跟不上遊戲變胖的速度...
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去垃圾版呢=w=?
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想當初 DOS 時代,有款 60MB 的遊戲....
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當時多數人硬碟還在 40-80MB 大而已。
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有點像現在大家硬碟都是 1T-2T,結果遊戲就 1T 大
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以前我第一台電腦也才幾百M容量
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之後支援雲端串流的遊戲應該是趨勢 假設能多端讀寫的話
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1TB的老滾應該在玩CTD吧…?
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小時候的遊戲都兩張磁碟片...
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如果串流遊戲起來的話 然後有玩家需要用非串流模式
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下兩個世代8K有可能
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但是那時候搞不好大家都是在雲端玩惹
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兩年前覺得2TB硬碟應該夠用 現在...
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久了各種東西累積起來 佔去的容量也蠻可關
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VR運算很大 我覺得未來成熟應該會
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不會 因為以後改用雲端串流了
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貼圖就占了大部份 塞影片更多
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互動式真人H-Game
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10/09 18:21, 7年前 , 63F
VR遊戲誠熟時
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10/09 18:22, 7年前 , 64F
8k普及時代就能超過了
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10/09 18:33, 7年前 , 65F
osu不是輕鬆破1T嗎?
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10/09 18:53, 7年前 , 66F
真心覺得以前幾百KB的遊戲很神 根本黑科技
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Sao早就出了
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實現我的夢想:WOW的世界、魔物獵人的畫質
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10/09 19:26, 7年前 , 69F
遊戲時間應該還是有一個限制,就算是開放世界也是
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10/09 19:27, 7年前 , 70F
總不可能做出500小時的遊戲體驗(都不重複),玩家
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10/09 19:28, 7年前 , 71F
沒時間玩,等開發商做完可能也幾十年過去了XD
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10/09 19:29, 7年前 , 72F
即便遊戲不像電影一樣,可以中途休息,但就像燈泡
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10/09 19:30, 7年前 , 73F
一樣,除非用月費制不然還是開發下一款比較實在
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10/09 20:57, 7年前 , 74F
mod卷軸 mod全裝應該有機會?
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10/09 21:23, 7年前 , 75F
我覺得未來都是一台螢幕加一條網路線而已
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文章代碼(AID): #1Rl6N47Z (C_Chat)
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