[討論] 看動漫會追求邏輯嗎?

看板C_Chat作者 (國王島)時間7年前 (2018/07/16 23:56), 7年前編輯推噓80(811101)
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這邊要先強調科幻、奇幻的元素跟邏輯並不衝突 例如死亡筆記本 我們可以接受名字被寫在筆記本上的人會死 但是作者突然改設定說主角除外 那就會變得沒有邏輯 因為破壞原有設定 而這也是一個神作需要具備的必要條件 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.61.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531756606.A.27C.html

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要邏輯就去看卡多啊
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就是作品在世界觀內能不能自圓其說吧
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也有硬凹功力太差被當作追加設定的

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隔壁橡膠王
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能自圓其說就ok
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不要前後矛盾就好 像鐵血就覺得被塞了滿嘴大便說是咖喱
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電影版才有類似文章...
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不在意邏輯阿~
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做好心理準備就不用
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不要反覆打臉就可以
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先說一部符合牛頓定律的動畫
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我覺得我剛從電影板過來就看到這篇
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追求蘿莉
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※ 編輯: Kingisland (114.137.61.248), 07/16/2018 23:58:43

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像那個當偶像就能救學校的 我就覺得很不邏輯
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說符合牛頓定律的顯然沒看懂原PO想表達的
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劇情照走就好,邏輯是作者訂的
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沒邏輯會變伏筆,望向...
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我覺得只要能被說服就好了,不在意邏輯
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不同類型的作品就是可以無視邏輯
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當然,可以有小bug但是不要那種未來社會演了十集突
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然跟我說男主角用的不是科技是魔法
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好看就好
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世界觀裡人類可以飛簷走壁的話 就不需要特地吐槽他們
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體能怎麼這麼好 拿得起現實人類拿不起的巨劍。反過來
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如果世界觀裡人人都是正常體能 主角突然爆氣把牆壁打
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出一個洞,就很怪了
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電影板那篇講的不錯啊
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背景設定可以由作者決定,但不能輕易更改,故事必須在服
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從這些設定之下展開,而這之中必然有一條邏輯線
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看作品吧
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之前說惡魔果實屬性相剋,結果後來出來一個能吸別人能力
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的黑鬍子,又出了霸氣...設定什麼都是狗屁...
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故事邏輯是要看世界觀,太現實的吐槽其實很多都不懂得欣
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一樓不要害人好嗎XDD
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賞故事,畢竟故事就是虛構的啊!
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像柯南世界觀看起來就是空手道高手可以打碎牆壁、足
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球可以把人踢飛好幾公尺,路人看了也都見怪不怪,所
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以我就不會說柯南騎滑板飛簷走壁是作者寫崩了,只是
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還有 106 則推文
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會 除非是原本就反邏輯的作品
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簡單說就是不能自相矛盾,其他隨便掰
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不要邏輯可以去看PPTP
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不會 因為不會把自己的世界觀帶入
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不過有時候還是會看情況..
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邏輯不是追求,是自然而然,沒邏輯也看得下去是國民教
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育失敗
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自然系攻擊的效果的是麥克飛啊
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海賊王要 獵人不用
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會阿,最低限度至少要遵守作者一開始架構的世界觀
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追加設定要好好鋪梗,有些太硬來很出戲
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當偶像救學校那還好吧 我還看過開戰車救學校的
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不要開腦洞就好
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開戰車救學校就是典型的「世界觀內邏輯無矛盾」
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07/17 09:32, 7年前 , 159F
看類型
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要符合作品自己設定的邏輯
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岩漿剋火表示
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要會講故事,設定美感要夠,其他不是很重要.
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故事夠精彩 但前後不太完全一致的最經典就是JOJO吧
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不要故事內的邏輯自相矛盾就好
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有點像變魔術戲法重要 但表演力更重要 演得爛才會讓人覺得瞎
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不過視情況也可以營造成笑果就是了
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嚴格定義的話,邏輯是推演的方法,跟在什麼世界、什
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麼設定沒有關係。所以我的想法是,可以分成兩方面來
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看。第一個是這個作者的設定是不是自恰的,是不是後
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面會來一個「伏筆」?而另一方面是,角色的行為是不
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是符合先前一直以來所塑照的形象與行為。不過這方面
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比較弱,畢竟現實都有一堆人自打臉了。
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推文裡感覺則是還有另外的問題,一個是這個作品不符
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合自己的期望,另一個則是設定與現實偏離太大。像是
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岩漿克火什麼的(我也是不能接受啦),可是卻可以接
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受像是鍊金術這種違反熱力學的事情。所以我覺得還是
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07/17 11:16, 7年前 , 177F
回到與自己的期望相差太大。
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艾斯那個當時比起不能接受岩漿克火 更多是不能接受艾斯從
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冷靜大哥變成腦衝笨蛋 而且腦衝就算 竟然還這樣就死掉了
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雖然某方面來說也挺有現實感的 但作為演出來講是非常差勁的
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邏輯重點是給定假設之後的推衍過程
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給定一個事實上錯的事情一樣能有邏輯的推衍
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07/17 16:54, 7年前 , 183F
不追求現實邏輯,但作者吃書吃太爽不太能接受
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