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討論串[討論] 看動漫會追求邏輯嗎?
共 11 篇文章
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看作品類型. 鬥智類作品在作者背景設定的框架下. 邏輯總不能偏太多..不然所謂的鬥智就流為作者說了算. 熱血作的話. 只要氣氛讓你忘了邏輯這回事就夠了. 邏輯什麼的根本不重要啦..(看過舊版聖鬥士後回頭想想後的感想). --. (嘶)╭*★◤ ● ▂ 幹 你 媽 的 出生日期:1977年09月24日
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用邏輯當命題真的有點怪. 邏輯本身就蠻抽象的詞. 概略的意思只能說是推導. 問題與答案的思考過程. 例如. 忍者有查克拉. 所以能在手上搓的出查克拉球. 與其說是邏輯. 不如說是作品主軸或鋪陳. 有無順暢偏離. 例如x吐版. 你就可以看到. 天哪,仙術螺旋丸這招太扯了吧. (奇怪了,人在水上跑,查克
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想了想還是直接回一篇. 原PO講的邏輯應該是作品在設定確立後. 故事的發展能不能不違背作品設定及現實的常識(設定與現實有違背的話,以設定優先). 以極端的搞笑漫畫為例子. 搞笑漫畫中經常出現現實不可能發生的情況. 例如:. 從背後淘出紙扇打人(完全看不出他怎麼藏紙扇的). 女性羞憤的揍一拳可以把主角
(還有1425個字)
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※ 引述《Kingisland (國王島)》之銘言. 科幻奇幻作品的邏輯在於自身的設定,世界觀的設定就是規則、法律,故事的走向和參. 與的元素密切相關,世界觀是否有完整性也是重點,否則會有很多智障狗血跳針的發展. 。所以動漫的劇情有沒有邏輯主要看作者是否尊重自己的世界觀. 像是異世界作品常常好像很屌
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