
[閒聊] 為什麼募資類遊戲很難準時推出?

似乎是不怎麼意外的延期
雖然有定期推出進度試玩
但一直延期老實講對於支持者來說心情還蠻複雜的
就想到麥提9號和莎木3也是不斷延期
當初開放募資時的達標金額之大要說因金錢不足導致開發進度延遲也怪怪的
而能夠開啟計劃想必當初也已經找好相當的製作人員和工作室一同配合
但延期的事情卻不斷發生在各種遊戲上
難道對於個人工作室來說
少了大企業的支援
在製作遊戲時真的會不斷遭遇繁雜的難題嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.9.73
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講個上面提到的麥提
我覺得成品離國際級差遠了
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可是我提到的三款遊戲
當初的達標金額之速還有新聞說明耶
還是說募資的金額其實根本就不夠支持工作室推一款遊戲?
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所以那些募資解鎖目標只是要讓玩家有信心是嗎...
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一種你破完後會覺得“哇這麼神的遊戲一定要推廣給大家都知道“的概念(?)
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這倒是真的.爛上司常常變立場累死下面員工
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