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討論串[閒聊] 為什麼募資類遊戲很難準時推出?
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 7年前最新作者hwang1460 (面癱P)時間7年前 (2018/07/14 21:55), 7年前編輯資訊
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安安 又是我啦. 不知道你有沒有聽過Star citizen銀河公民呢?. 這款遊戲沒有你說的缺錢. 反而是有錢到能每年自己辦一個con、找一堆名人來演、全世界開了好幾間工作室. 這款遊戲從2012年開始募資的到現在算算也有6年了但是遊戲還是在alpha階段. 唯一能知道他們有沒有在做事的方法就是看
(還有321個字)

推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 7年前最新作者ask321035 (ask)時間7年前 (2018/07/14 21:24), 7年前編輯資訊
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雖然不是專業做遊戲的. 但是遊戲會延期這種程度的問題,身為一個程式猿想一下大致上都能有個答案. 基本上會發生募資完 -> 不斷延期的理由不外乎. 1. 程式設計師與企劃的思考方向不同. 這個比較容易發生在經驗不足的團隊上,無關團隊大小. 經驗老到的通常有問題都會問到底,而比較年輕又怕得罪人的,就什麼
(還有1582個字)

推噓30(30推 0噓 44→)留言74則,0人參與, 7年前最新作者ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)時間7年前 (2018/07/14 18:05), 7年前編輯資訊
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https://i.imgur.com/mOrp5K5.png. 似乎是不怎麼意外的延期. 雖然有定期推出進度試玩. 但一直延期老實講對於支持者來說心情還蠻複雜的. 就想到麥提9號和莎木3也是不斷延期. 當初開放募資時的達標金額之大要說因金錢不足導致開發進度延遲也怪怪的. 而能夠開啟計劃想必當初也已
(還有404個字)
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