
Re: [閒聊] 為什麼募資類遊戲很難準時推出?

: 似乎是不怎麼意外的延期
: 雖然有定期推出進度試玩
: 但一直延期老實講對於支持者來說心情還蠻複雜的
: 就想到麥提9號和莎木3也是不斷延期
: 當初開放募資時的達標金額之大要說因金錢不足導致開發進度延遲也怪怪的
: 而能夠開啟計劃想必當初也已經找好相當的製作人員和工作室一同配合
: 但延期的事情卻不斷發生在各種遊戲上
: 難道對於個人工作室來說
: 少了大企業的支援
: 在製作遊戲時真的會不斷遭遇繁雜的難題嗎?
安安 又是我啦
不知道你有沒有聽過Star citizen銀河公民呢?
這款遊戲沒有你說的缺錢
反而是有錢到能每年自己辦一個con、找一堆名人來演、全世界開了好幾間工作室
這款遊戲從2012年開始募資的到現在算算也有6年了但是遊戲還是在alpha階段
唯一能知道他們有沒有在做事的方法就是看他們的影片跟看他們大概一個月推一台用錢( USD)賣的船
而我是個從大概2013年左右就入坑的重氪玩家 到現在大概花了8、9百鎂在這遊戲了吧?
從一開始只能在機庫裡看極光性到現在能在PU裡採礦不能不說這遊戲真的有在做事啦
不過等了5年也開始有點不耐煩了 所以只好自我催眠等正式推出時會有多好玩
就希望不要想NMS一樣讓人失望就好了
順帶一題這款好像募了一億四千萬多鎂
給你參考一下
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綾乃真的是笑容甜美 身材姣好 努力向上 超可愛的啦
https://imgur.com/Sbv3TJz



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