[閒聊] 風系跟毒系是不是很難創作?

看板C_Chat作者 (假髮)時間7年前 (2018/07/11 17:55), 7年前編輯推噓96(96099)
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這兩種屬性雖然很潮 可是一時之間還真的想不出什麼代表角色 昨天有篇討論風屬性強的角色 可是覺得裡面很多例子,也都沒什麼風的特點 最常見的兩種表現手法:風刃跟龍捲風 第一種太沒特色,看起來就像沒上色的刀波劍氣 搓在一起就像鳴人、阿斯瑪那種,其實也感覺不太出是風 第二種龍捲風,看起來就像大招,當主屬性很難有變化。 像英雄聯盟以前也有隻風龍,後來不知道怎麼做直接砍掉。 --- 再來是毒屬性,強度不好拿捏,所以基本上都給反派醬油角 具現化的例子如麥哲倫,太強了只能直接鬼隱掉。 很多遊戲裡毒系也都是垃圾屬性 相比火系主角格,雷系裝逼好用,土系有防守配角形象 風系跟毒系是不是真的很難創作? 你們覺得有哪些角色是用得最好 最符合該屬性形象的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.234.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531302923.A.52A.html

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毒就是藥 藥就是毒 看你怎麼用而已
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因為毒本身就容易寫的太op 很難拿捏角色成長強度曲線
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讓裙子飄起來
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毒系角色不好畫是因為那需要龐大的生物跟化學背景
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毒太強了
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風系的話其實不少 只是風系如果只次能吹風那發揮就小
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風花武裝解除
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而且很容易暴走 強度拿捏很困難
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改成能操作空氣 那玩法就很多了 不過因為限制太少
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說到空氣 感覺阿凱都比鳴人像風系

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風系最強奧義 微風暴風拳
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我看過從基因上調整的「病毒」屬性,不管合不合理,夠潮
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也是一樣很容易就變成超級op的屬性
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致死量:你找我ㄇ
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賽巴斯達是風屬性
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RPG世界很少搞致死量的設定阿 大家對於毒的理解
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風系東京地底奇兵主角
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就是debuff(扣屬性) or dot(隨時間扣血) 強力的毒就是
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可是最強的武器卻不是
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涅繭利:找我?
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他後面還有用毒嗎

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風系轉輔助角 平常專門上buff 扣大招在特定條件下才放
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出來刷一波 代表色又是炮灰的藍色 正適合炮灰女二
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扣更多屬性or扣更多血這樣 很難去描寫病理機制或是
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純氧就可以毒死人了...
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毒物的運作機制
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hasaki
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他主要吸引人的是操作性跟武士形象吧 換成雷系P孩還不愛死(蛤 已經!?

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只要能夠控制對方身邊的氧氣含量 基本上生物系都被吃死
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但這樣用起來跟水系有87%像
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致死量強 把一護變地毯 讓死神夫妻一個賣萌一個耍潮
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還讓藍毛破面出來玩
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雷跟火最常是主角
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風王結界
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風王鐵鎚
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因為雷跟火很好量化(戰鬥數值) 也容易寫
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避風的加護
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四大元素系發揮到極致其實都很強的,看作者怎麼掰而
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還有 119 則推文
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要看作者。風作為飛行、遠攻、竊聽、爆發、範圍技可以有很
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廣泛的應用。毒作為主角的主要能力不好寫,附加毒攻倒是挺
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常見的。比起毒,藥可能更常見一點。
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風系怎麼沒人討論多拉格
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風如果是操控分子運動,可聚集水分子產生霧,增加分
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子轉動,移動產生熱,製造電漿,反之可降低溫度,到
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絕對零度,製造真空,用真空中的分子形成量子電腦...
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JoJo裡面有空氣砲~
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毒比較不適合正面對決啊
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@vulpix 看了半天終於看到我期待的武器種族傳說了,裡
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面的風就感覺還可以,應該說整部的屬性…都是sup功用,
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重點都是手上那把劈下去(除了美,美到底是三小!?)
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比較經典的應該是幽遊白書的陣
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毒…蜘蛛子吧…雖然後來也不太用毒了
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風要搞到最強的話大概地球上沒人打的贏大氣層底下...
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竟然小覷我大忍空子忍隊長風助,吃我一記空壓拳!
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風之聖痕
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風系,結界師扇七郎
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紫煙掰
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賽巴斯塔
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saber 風王結界,地下城 艾絲的風魔法
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風龍是小龍的其中一隻啊?
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The Last Airbender the 風系很讚阿 靈活又有各種應用
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大絕直接取走肺部空氣讓人窒息 根本OP
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就這麼說 降世神通真的很難得 操控風的主角 而且還
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蠻精彩的
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07/11 23:50, 7年前 , 183F
海賊的典獄長就不錯啊
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鬥羅大陸 唐三有用毒
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閃靈的卑彌呼算是毒系中讓我覺得還不錯的角色
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是沒看過降世神通是不是?
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降世神通的安啊
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風系可能和敏捷相關
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降世神通極神RR
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POE就有中毒的持續傷害啊
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一直都沒有屬性的問題,看你怎麼呈現,黑色五葉草裡一堆的
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屬性,連鏡子都有辦法玩了
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07/12 18:37, 7年前 , 193F
毒卡比也很帥喔
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你忘了手鞠,火影第一部可以秒天天、多由也,讓鹿丸
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07/13 13:14, 7年前 , 195F
傷透腦筋的超強角色
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