Re: [問題] 台灣動漫產業為何發展緩慢消失
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 最近看到地下街開始做甚麼漫畫家繁星徵稿
: 感覺台灣到現在還只有漫畫真的是太慢了
: 本土漫畫發展幾十年還是繼續本土漫畫
: 但是相關的其他產業卻一直沒有起來
: 日本一部漫畫紅了可不是只有繼續漫畫而已
: 廣播劇、動畫化、玩具手辦、遊戲、劇場版…太多了
: 他可以讓漫畫不再只是漫畫而是一個IP
: 但是台灣好像沒有這種跡象?為何不能跟著發展呢
看到這個被熱議20年的題目有點感慨呀...
台灣漫畫產業在1950年代可謂和日本香港並駕齊驅
1960年代KMT政府實施漫畫審查制度
大掃蕩下本土產業被連根拔起
到1980年解嚴時已是真空狀態
東立大然等盜版商看準空窗期引進日本漫畫 大撈一票
日本人在這個階段其實沒有賺到錢 更遑論文化植民
是台灣人為了賺錢 自己把日本作品引進
接著90年代盜版搞太大驚動日本人
東立大然等盜版商和日本人簽訂代理合約 轉型成代理商
此後台灣動漫市場已是日本作品的天下
以上台灣動漫發展史大家應已耳熟能詳
至於台灣為何到了2017年還沒有動漫產業發展起來
我比較想問的是 台灣有什麼產業發產起來過嗎 ?
70年代台灣紡織業代工一度興盛到美國人穿的都是MIT的衣服 襪子
當年大量代工累積的產業鍊、熟練的勞工、業務與管理人員等
在90年代廠房大量移往東南亞、中國後 迅速凋零
現在連做貿易商都勉勉強強
都沒有人覺得奇怪 曾經的紡織業代工大國
本土服飾市佔率卻這麼低
如今台灣人穿的是NET HANGTEN UNIQLO ZARA GAP
夜市賣的是日系可愛風 是正韓精品服飾
80年代台灣也曾是動畫代工大國 宏廣曾是世界最大的動畫代工公司
加菲貓 美人魚 忍者龜 史奴比等 是由台灣人製作
如今的動畫代工大國已是中國
台灣付出大量低階勞力累積起來的製作技術 轉移到中國繼續發展
於台灣是船過水無痕
如今最夯的半導體產業 十萬青年賣肝救台灣的台積電
做的不也是IC代工嗎
張忠謀明年退休前已開始布局 12奈米建廠南京
最尖端的3奈米廠根留台灣已是仁至義盡
台灣這麼多IC Design house
從設計 製造到封測 如此完整的代工產業鍊
有可能生出一家Intel、一家高通嗎 ?
還是說又是為人作嫁
永遠擺脫不了勞力密集、costdown搶訂單、賣肝輪班救台灣的命運 ?
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