Re: [問題] 台灣動漫產業為何發展緩慢已回收

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間8年前 (2017/12/05 11:08), 8年前編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 8年前最新討論串24/33 (看更多)
※ 引述《bloodruru (心在哪 答案就在哪)》之銘言: : 如果還在尋找一個史詩級的人物,寫出一個超強的IP來讓臺灣動漫產業賺錢, : 我相信這條路是找不到結果的... 簡單的困境loop: 要做大作->沒錢->做不出大作只好退而求其次->賣不好->期望靠小作累積財富->更省 (接上)->越省品質越差->賣得越差(Loop) 強者出現->強者發現甚麼都得自己來->強者決定自己來做出一款受歡迎的小品-> (接上)->強者做出受歡迎的小品後賺了點錢想要開公司做大做->接續上面那個小loop-> (接上)->最後強者被噴到死,大家都覺得他的東西很爛->強者退位被後來的強者幹掉 (接上)->loop 消費者看到台灣製造的動漫商品->買了->(接續上面兩個小loop)->發現東西越做越差-> (接上)->消費者信心受挫->新作出來後消費者決定再給一次機會->loop 這中間沒一個loop可以靠好IP救回來的 到最後消費者對所有台灣的動漫商品都失望了,這時候你再跟他們說有好IP台灣動漫 產業就能發展起來,大概沒人會信吧? -- 我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久  那裏就會成為蘿莉的潮穴…               By~蘿莉控夏目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.53.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1512443298.A.9DB.html ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/05/2017 11:08:53

12/05 11:28, 8年前 , 1F
4 想想台漫
12/05 11:28, 1F

12/05 11:46, 8年前 , 2F
我怎覺得在"買了"那邊就是問題?現在87成盜版真有人買嗎..
12/05 11:46, 2F

12/05 11:57, 8年前 , 3F
歐美遊戲盜版沒比較少 但市場規模就是有差
12/05 11:57, 3F

12/05 21:21, 8年前 , 4F
現在有steam,你有實力可以挑戰全球
12/05 21:21, 4F
文章代碼(AID): #1Q9WsYdR (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 24 之 33 篇):
文章代碼(AID): #1Q9WsYdR (C_Chat)