Re: [問題] 台灣動漫產業為何發展緩慢已回收

看板C_Chat作者 (給力5566)時間8年前 (2017/12/03 21:11), 8年前編輯推噓8(8030)
留言38則, 14人參與, 8年前最新討論串5/33 (看更多)
: 我就是覺得為什麼一直發展不了 : 是因為一堆 根本不能成事的 老屁股 : 把資源拿走了 讓後起之秀只能靠自己 想來聊一下這個 我覺得這是一件滿矛盾的事情 就是阿 所謂的後起之秀 這些資源/補助要給誰... 大概就是像這樣的問題 我想是這樣的啦 這些agc產業基本上拚的都是創作 就不是科學/學術取向的東西 那一種可以看計畫/方向就知道有沒有價值的 創作這種事情是很主觀的 基本上一個創作不經過市場檢驗 就很難確認一個東西有沒有價值 尤其是極端大眾取向的agc產業更是如此 所以說 要怎麼確認一個新人有沒有補助的價值? 你給新人補助 有更大的可能性是他一輩子都紅不起來 創作出來的東西一輩子都是渣渣 這些資源就完全的被浪費了 可是 相對來說 你給老人補助 他的市場價值可能已經夠大了 已經能養活自己了 其實不需要這些補助 所以說了 這些補助的標準要怎麼斷定 我覺得這才是問題吧? --

04/22 06:52,
PTT的戒斷症狀跟大麻比哪個比較難受?
04/22 06:52

04/22 06:53,
PTT
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04/22 06:53,
PTT
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04/22 06:54,
PTT
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.78.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1512306713.A.96E.html

12/03 21:12, 8年前 , 1F
找一群足夠大,能代表市場的群體來作為指標
12/03 21:12, 1F

12/03 21:13, 8年前 , 2F
就像政黨要提名之前要黨內初選/民調一樣
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12/03 21:13, 8年前 , 3F
說真的要取得市場意見的成本我不相信出版社付不出來啦…
12/03 21:13, 3F
我覺得實行難度太高 如果知道市場取向有這麼簡單...那就不會有一堆人的創作物不被市場接受的情況了 就像是一張空白的考卷 你連要抄答案都沒的抄 只有在交卷之後才能知道到底有沒有市場 ※ 編輯: GalLe5566 (182.155.78.30), 12/03/2017 21:16:02

12/03 21:16, 8年前 , 4F
其實整個方向就錯了 這樣搞就像當初中共大躍進一樣
12/03 21:16, 4F

12/03 21:16, 8年前 , 5F
現在中國那套才是對的方向 日本的東西全部挖來用
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12/03 21:17, 8年前 , 6F
所以真的要砸錢 我覺得應該想辦法讓人才去跟日本業界接觸
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12/03 21:17, 8年前 , 7F
而不是嘴巴喊個本土國造在那邊土法煉鋼 練到何時
12/03 21:17, 7F
中國的情況又不太一樣了 中國那裏就是人多 堆屍體都能堆出一尊屍神的 台灣注定沒這麼多人 至於日本...其實日本AGC產業 最近幾年也一直有說會崩潰的聲音 ※ 編輯: GalLe5566 (182.155.78.30), 12/03/2017 21:20:21

12/03 21:18, 8年前 , 8F
就像學校教授拿計劃一樣,要嘛名氣大,要嘛夠會吹
12/03 21:18, 8F
其實教授拿補助還是要看計畫的 有些是吹出來的沒錯 不過學術方面的東西 還是能看預期目標之類的東西來評估

12/03 21:19, 8年前 , 9F
連日本老牌動漫公司, 都搞不懂什麼題材會紅了, 期待政
12/03 21:19, 9F

12/03 21:19, 8年前 , 10F
府能挑的出好企劃根本就做夢而已
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12/03 21:20, 8年前 , 11F
前輩好猛
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12/03 21:20, 8年前 , 12F
現在的動畫10部裡面可能全都賠錢...
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12/03 21:20, 8年前 , 13F
政府防弊怕被罵, 當然是錢給大公司至少保證有實際成果
12/03 21:20, 13F

12/03 21:21, 8年前 , 14F
說什麼小公司被老屁股擋住, 那是你沒看到更多小公司騙
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12/03 21:21, 8年前 , 15F
到補助就擺爛, 然後什麼鬼也生不出來的
12/03 21:21, 15F

12/03 21:27, 8年前 , 16F
如果從創作者 改成平台呢 新興平台 技術補助或稅優惠
12/03 21:27, 16F

12/03 21:28, 8年前 , 17F
反正我也只是亂猜的~~
12/03 21:28, 17F

12/03 21:30, 8年前 , 18F
因為最近對某些行業的老屁股很反感就是
12/03 21:30, 18F
我剛剛思考了一下這個問題 如果平台那也同樣是個新興產業的問題 基本上可以視為另一種的創新 我覺得也同樣會有能不能活下來的問題... ※ 編輯: GalLe5566 (182.155.78.30), 12/03/2017 21:34:29

12/03 21:33, 8年前 , 19F
如果改成行銷補助呢,政府給錢or平台打廣告
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12/03 21:33, 8年前 , 20F
電視台一定比例要放相關廣告
12/03 21:33, 20F

12/03 21:33, 8年前 , 21F
然後一本賣出政府多給1成
12/03 21:33, 21F

12/03 21:33, 8年前 , 22F
感覺現在很多都是根本不知道有新作
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12/03 21:34, 8年前 , 23F
人少感覺可以這樣玩
12/03 21:34, 23F
或許是可行 我也沒有想過這個 ※ 編輯: GalLe5566 (182.155.78.30), 12/03/2017 21:39:03

12/03 21:46, 8年前 , 24F
我覺得繞回來還是那個問題 為什麼台灣一定要發展動漫產
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12/03 21:46, 8年前 , 25F
業?
12/03 21:46, 25F

12/03 21:57, 8年前 , 26F
因為你不發展 就是未來被外國人賺走
12/03 21:57, 26F

12/03 21:57, 8年前 , 27F
有妹妹的
12/03 21:57, 27F

12/03 21:58, 8年前 , 28F
文創、藝術產業又不像 工廠會有汙染的問題
12/03 21:58, 28F

12/03 22:00, 8年前 , 29F
而且不會也隨便就被發展中國家靠低人力搶單取代
12/03 22:00, 29F

12/03 22:08, 8年前 , 30F
樓上說的那些不用文創藝術也能做到啊
12/03 22:08, 30F

12/03 22:42, 8年前 , 31F
為什麼台灣都不發展相撲??
12/03 22:42, 31F

12/04 02:19, 8年前 , 32F
補助會有也是給鼓勵電視台或出版
12/04 02:19, 32F

12/04 02:20, 8年前 , 33F
然後這種東西就是要給大眾市場的好寶寶作品
12/04 02:20, 33F

12/04 02:22, 8年前 , 34F
然後這種東西所謂的宅向又不同宅們就會覺得浪費錢
12/04 02:22, 34F

12/04 07:06, 8年前 , 35F
不見得是動漫產業 但發展軟體相關產業是趨勢
12/04 07:06, 35F

12/04 07:07, 8年前 , 36F
台灣就是沒資源的島國 要發展就是往這類方向走
12/04 07:07, 36F

12/04 07:08, 8年前 , 37F
也就是很多人那邊叫了很久的文創
12/04 07:08, 37F

12/04 07:09, 8年前 , 38F
只是這塊目前最大眾化的產品 算是動漫那類的
12/04 07:09, 38F
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