Re: [討論] 何時dlc變成未完成的補給包已回收
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 現在很多遊戲感覺都沒做完就開賣
: 之後賣dlc補劇情
: dlc不是玩家破關以後還想繼續冒險或者是知道主角在破關後到底怎麼了
: 結果現在不是埋伏筆 就是閹割結局
: 強迫玩家如果要看完劇情還要在花錢買或者是在等等
: 免費的就算了 搞不好是真的伏筆
: 要錢的真的吃相難看
: 什麼時候開始這種惡質dlc啊
每次看到有人聊DLC就會想要提萬惡的Paradox
P社搞到現在發現DLC才是主體,一代Patch一代神
那種直接擴大地圖或宗教的DLC就不用說了
不管是加入伊斯蘭教還是古神都讓遊戲天翻地覆
而有些patch雖然只新增了一兩個遊戲規則
卻還是讓大家玩法大改
譬如說Way of Life開啟了大偷情時代,每個人都%好%滿子孫滿堂
然後Reaper's Due讓平均壽命大幅下降,現在每個玩家都超級怕死
假如拿現在的版本當標準,那麼2012年剛出來的時候還真的是「沒做好就開賣」
我無法想像沒有日耳曼沒有伊斯蘭教能玩沒有辦法復興羅馬也不能到處%%%的日子RRR
所以我說玉龍都出來了到底要不要直接把中國放進地圖RRRRRR
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這句話是開玩笑......
※ 編輯: IMPMatthew (140.112.25.106), 11/13/2017 10:52:22
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 4 之 7 篇):