Re: [討論] 何時dlc變成未完成的補給包已回收

看板C_Chat作者 (Hir0)時間8年前 (2017/11/13 12:58), 編輯推噓6(6010)
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※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言: : 如題 : 現在很多遊戲感覺都沒做完就開賣 : 之後賣dlc補劇情 : dlc不是玩家破關以後還想繼續冒險或者是知道主角在破關後到底怎麼了 : 結果現在不是埋伏筆 就是閹割結局 : 強迫玩家如果要看完劇情還要在花錢買或者是在等等 : 免費的就算了 搞不好是真的伏筆 : 要錢的真的吃相難看 : 什麼時候開始這種惡質dlc啊 : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD. 因為開發成本越來越高 價格死線又上不去 所以只能 另外想辦法賺回來 比如在同樣品質內容的前提下 本體60美+30季票(散買40美)+季票結束後20美的零散追加DLC 和 一次性購買110美的完整版 前面這個吸引人(可能有人只買本體就夠了) 而且能拉長產品生命周期(不斷放出消息、出DLC時本體打折引起話題) 如果說主打連線類的就更不用說了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.136.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1510549100.A.291.html

11/13 13:02, 8年前 , 1F
steam 的dlc還好 價值也能從評價看出來
11/13 13:02, 1F

11/13 13:03, 8年前 , 2F
把單機當成MMO來經營的概念 只是不是用月費而已
11/13 13:03, 2F

11/13 13:04, 8年前 , 3F
這樣一個單機週期一年三千多四千其實也還好
11/13 13:04, 3F

11/13 13:11, 8年前 , 4F
看UBI跟EA…本體常常半年跳水,DLC很難打折
11/13 13:11, 4F

11/13 13:12, 8年前 , 5F
所以說季票到底是什麼...看過好幾次了可是還是不懂
11/13 13:12, 5F

11/13 13:13, 8年前 , 6F
本體跳水是因為要對應DLC價格 來拉當初那些沒買的
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11/13 13:13, 8年前 , 7F
難道像網路遊戲一樣算便宜給你可是只給你玩3個月
11/13 13:13, 7F

11/13 13:14, 8年前 , 8F
季票=期間內DLC打包價 通常會有折扣比零買便宜
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11/13 13:14, 8年前 , 9F
季票就是一組DLC打包賣給你
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11/13 13:15, 8年前 , 10F
現在幾個大廠都會在上市前說第一季DLC會有幾個 然後一起
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賣給你
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11/13 13:16, 8年前 , 12F
感恩
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11/13 13:16, 8年前 , 13F
會叫季票就是因為會向美劇依樣有可能有第二季
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11/13 13:16, 8年前 , 14F
然後在賣一組季票
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11/13 13:18, 8年前 , 15F
以刺客起源來說 季票就有兩個DLC 一個後日談 一個支線
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11/13 13:19, 8年前 , 16F
還外加幾個武器包這樣
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