[閒聊] 日本的遊戲業到底怎摸發展起來的已回收

看板C_Chat作者 (你看不見我)時間7年前 (2017/04/26 16:29), 編輯推噓17(18117)
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不管是哪個主機或平臺日本的遊戲都佔據主流 反觀台灣的遊戲業卻一直都起不來 日本也是學歷至上社會 可是遊戲業卻那麼蓬勃 他們是怎摸發展起來和培養人才的啊@@? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-J510UN. -- --

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゜ω゜)っ✂╰ひ╯
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atari shock
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Atari
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先從歐美取經再發展起來的,內需也夠大
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變態很多,供不應求
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哪裡一直都起不來? 20年前算是相當風行的
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是後來被盜版搞爆了
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就錢堆起來的
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台灣沒有起不來,只是錢都被外面賺走,留不住
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日本人買正版比例高啊 台灣遊戲業一堆盜版當然倒光
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泡沫經濟前的日本有很多閒錢可以搞這些
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但是台灣遊戲當初基本上是出在電腦上 這個盜版太容易了
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ps2當初也是一堆盜版片吧
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覺得正版意識很重要 美國日本都是民族性只要支持就會買
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正版 就算已經玩過 就算付費了還會想多donate給你當支持
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ps2超多... 一片100 一片50的zz
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PS2 那些盜版片一堆鳥品,玩沒幾下就在當機的
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如果你的市場只有台灣一塊 碰到盜版才會有問題
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不然妳的市場是想打去哪裡? 美國 日本?
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之前不久還有人問PS4要怎麼改機的 廠廠
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是啊 美日的玩家才不會在乎正版那一點錢
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Atari自爆後,美國遊戲業整個完蛋,然後就被任天堂整碗捧去。
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之後就是滾雪球了,日本遊戲業才變得正麼興盛……
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atari也只是主機市場啊 其實pc遊戲美國一直沒弱國
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美國遊戲產業不是反推日本很久了嗎?
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台灣改機技術不錯
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就E.T. 讓美國家機廠商遭受核彈級的毀滅 成就日本家機
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軟體開發商 賺到豐厚的家底 再投資到PC以外的遊戲軟體
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慢慢摸起來的啊
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美國在ATARI SHOCK之後沒完蛋,PC路線走的很順
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galgame開始..
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因為沒有假掰政府限制東限制西
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因為低薪又想玩就只有盜版的份 低薪限制了市場的發展
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PC GAME跟Console又是不同發展方向
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Atari之後日本在主機這塊的確是引領潮流
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你打個幾十個字,卻要人回答幾萬個字才能回答的問題...
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不然問問題還有字數門檻的嗎?
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