Re: [閒聊] 日本的遊戲業到底怎摸發展起來的已回收

看板C_Chat作者 (............)時間7年前 (2017/04/26 17:53), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《king786945 (你看不見我)》之銘言: : 不管是哪個主機或平臺日本的遊戲都佔據主流 : 反觀台灣的遊戲業卻一直都起不來 : 日本也是學歷至上社會 : 可是遊戲業卻那麼蓬勃 : 他們是怎摸發展起來和培養人才的啊@@? : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-J510UN. 說到產業話題,離題一下 日本人也很納悶台積電、鴻海、三星是怎麼發展起來的 又或者日本半導體業是怎麼全面性潰敗的..... 回到主題,日本遊戲界能發展起來,和"家用主機"這概念息息相關 Atari Shock歸Shock,但不代表家用主機的方向就是錯誤的 前面不少網友已經補充了家用主機發展史了,其實就是那麼一回事 日本遊戲的發展史 2/3的篇幅 可說就是日本家用主機的發展史 而任天堂在這方面的定位,和Apple在智慧型手機的定位是可以相類比的 不過兩者發展仍大異其趣 任天堂賺了不少錢,但沒有有錢到可以幹翻Sony和Microsoft Apple則是目前股票市值最高的上市公司...... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.124.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493200395.A.938.html

04/26 18:11, , 1F
SONY跟微軟做遊戲只是副業...任天堂有什麼副業嗎?
04/26 18:11, 1F

04/26 18:12, , 2F
賣花牌? 話說日本半導體沒有全面潰敗啦
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04/26 18:13, , 3F
Toshiba半導體業還是營利的狀態
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04/26 18:13, , 4F
也沒必要幹翻對手,畢竟沒對手其實對整個產業不利(其
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他家不要自爆比較實際
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任主業就是遊戲了,副業應該是賣阿米寶那類玩具吧?
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04/26 18:32, , 7F
Sony遊戲算副業嗎,SCE應該數一數二賺錢的部門
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04/26 20:08, , 8F
sony主業依然是電器3c,遊戲是副業沒錯
04/26 20:08, 8F
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