Re: [情報] FGO廢除定期維修了已回收

看板C_Chat作者 (噁心宅男)時間7年前 (2017/04/25 08:13), 7年前編輯推噓17(24744)
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※《Cactusman (仙人掌人)》的觀察啦: :   : ※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言: : : → Cactusman: 這款到底好玩在哪?難抽戰鬥又單調、過場動畫還不能跳. 04/24 20: : 42 : : → Cactusman: .. 04/24 20: : 42 : : 說好玩在哪都是假的.你自己玩就知道了 : : 就像一個異性其貌不揚.但是多少男女為之趨之若鶩.為什麼? : : 搞不好就是因為床上功夫好或是善解人意 : : 我個人覺得就是FGO善解人意 : : 體貼大家的錢.一直送人氣高的角 : : 但是又因為了解人心.所以出很多人願意花錢抽的角.願者上鉤 : : 更因為其內在美.充實飽滿.和他相處勝讀十年書..(劇情意味 : : 至於那個只有1%的床上功夫就別提了 :   : 我不覺得我有講錯啊, : 難抽是事實、 : 戰鬥單調也是事實、 : 中間放招動畫不能跳也是事實...... : 這些部分耗費玩家最多時間,結果只佔1%? :   : 就我的感覺是比較像galgame : 卡圖+劇情and對話選項才是本體 :   : 硬要說就是之前系列作的故事養IP : 架構的世界觀比較特別 : 什麼送角色、送石頭我真的完全無感 :   : 基本上就是粉絲向的遊戲吧。 :   : 即使送強角、抽到好角色,也是超難養, : 摸著你的良心, : 真的有人會覺得「打素材」這件事 : 很好玩、具有豐富遊戲性嗎? :   : 整個遊戲的流程大概是 : 抽->破主線->等活動刷素材->餵英靈->抽 :   :   : 好吧,我也只能同意你那句「願者上鉤」了。 :   無聊 手游還要在意遊戲性 礙於硬體的極限 手游大部分跟主機或是電腦相比 幾乎是毫無遊戲性可言 玩遊戲是為了娛樂跟休閒 有些人喜歡輕鬆的放置型遊戲 有人喜歡簡單的回合制遊戲 也有人愛玩音樂遊戲 所以戰遊戲性有什麼意義嗎 真的要比 手游能比的贏誰???? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.128.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493079196.A.102.html

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20年前的黑白GB(誤
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比得贏act52吧
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遊戲性跟硬體的極限有什麼關係?舉個例子,現在硬體進步這
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麼多,有幾個遊戲遊戲性比薩爾達時之笛高嗎?
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手機玩到一半還要怕過熱沒電 太侷限了

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艦娘 但不是我在說 太難的遊戲我根本玩不起來也不想玩
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有時候就是喜歡沒什麼遊戲性的遊戲臭惹ㄇ
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黑白GB都比大部份手遊還好玩
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對於某些族群來說 只要想戰都可以找出理由來戰
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比成本低 收益高啊
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手機硬體極限哪有多低 FGO這款是連優化都沒做好嗎XDDD
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一堆以前大作都能直接塞上手機了硬體是極限在哪啦
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硬體限制阿 手機是為了方便 同一款遊戲 我一定優先選擇大螢幕

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手機在硬體上還有操作性上的限制
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那種觸控板搖桿一點都不好用
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以2d橫向卷軸遊戲來說 手遊有值得一提的嗎
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所以要比遊戲性不都手遊之間互比
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FGO這款那麼明顯就是賣圖跟賣故事的
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哪個手游不是賣圖賣故事 賣強度 說一個來聽聽 手游之間比較遊戲性很無聊 因為都很爛

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別人要戰沒遊戲性就給他戰啊 因為真的沒有啊XDDD
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※ 編輯: mykey8585 (61.220.128.116), 04/25/2017 08:28:23

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賣強度是你加的喔 至少轉珠跟彈珠還有糖果破壞者會紅
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不就是賣遊戲性 更不要提那廣大音game了 呵呵
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他們喜歡比就去比啦 我也是不清楚手遊的遊戲性到底
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高在哪 要遊戲性我開ps4就好了
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希望有人在手機上開發像undertale 那麼讚的遊戲
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就算都很爛還是能比出一個高下啊 不然玩貪食蛇不就好
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20年前的GB…話說pm赤綠也20年了
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說遊戲性爛是跟ps4比,彈珠跟轉珠的遊戲性你以為真的有
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比FGO高多少哦
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先不說pad 彈珠遊戲性一定比fgo高好不好
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你這樣開地圖炮說手遊都沒遊戲性叫那些廠商情何以堪
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沒高多少那當初怎麼紅的XDD 初期可沒有狂賣妹子圖喔lol
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轉珠遊戲性屌打FGO有問題嗎
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護航遊戲性第一步 先說其他手游沒好到那裡去
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硬體極限?
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遊戲性(X) 人性(O)
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說個笑話:轉豬有遊戲性
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CandyCrush 賣這麼好是有故事性和強度嗎XD?
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垃圾轉珠遊戲,玩久了沒梗還不就是一樣卡牌收集……
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定位不同硬要拿來比,人家在玩手機你叫人去玩PS4
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要定義一下你所謂的遊戲性是什麼嗎?
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轉珠 遊戲性比較高????????
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轉珠不是一開始新奇而言嗎
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pad你跟我說是收集可愛寵物和究進那一刻有美圖我同
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意,說遊戲性屌打????
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他當初賣點不就解盤 那時候根本沒多少妹子能看
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如果轉珠遊戲性沒屌打 你以為靠那幾張廢圖跟0劇情的地
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城可以五年都在課金榜前三喲
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轉珠遊戲性是建立在關卡設計上 思考的東西很多 說轉珠
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遊戲性低那音樂遊戲怎麼辦 超單調
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笑死 pad 關卡設計現在根本是讓你思考的點越來越少
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,完全就技能檢定而已
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我已經不玩了 但pad全盛期不是現在這樣的
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說的沒錯啊 pad現在已經不玩轉珠了 進關前就定勝負了
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但不能否認以前轉珠很有樂趣
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好笑的是一堆人在電腦玩手遊
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總覺這是不是搞錯啥了
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音遊跟轉珠很適合在手機上玩
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可是動作類跟rpg就很黑人問號
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平板就算了 那種銀幕小又塞一堆介面就頭很痛
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我覺得碧藍很棒啊 在手機上電腦上都很適合
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白貓的遊戲性打爆一堆單機遊戲啊,只是這遊戲問題不在遊戲性
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而已就是.
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所以seer的意思是說,老手不管以前超有趣,現在玩這遊戲
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的新手活該玩屎嗎
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轉珠明明就只是當初新奇而已,哪來什麼深厚的遊戲性,真
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那麼好玩就會像節奏音樂遊戲一樣始終如一
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你在講甚麼鬼 新的東西變得技能鑑定取向又不代表新玩家
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不能從解盤取得樂趣
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很多老玩家因為新關卡設計的很哭爸退坑是事實
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但是當初入坑就是覺得這遊戲方式不錯啊
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遊戲性與硬體限制關聯沒那麼大,用這種藉口真的說不
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過去
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白貓玩到後來都不想玩關卡...只想趕快打玩領石抽角...
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手遊談遊戲性真的沒什麼意義
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Fgo光戰鬥就無聊的要死,遊戲性在哪
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04/25 22:58, , 75F
SV笑你
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