Re: [情報] FGO廢除定期維修了已回收
※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言:
: → Cactusman: 這款到底好玩在哪?難抽戰鬥又單調、過場動畫還不能跳. 04/24 20:
42
: → Cactusman: .. 04/24 20:
42
: 說好玩在哪都是假的.你自己玩就知道了
: 就像一個異性其貌不揚.但是多少男女為之趨之若鶩.為什麼?
: 搞不好就是因為床上功夫好或是善解人意
: 我個人覺得就是FGO善解人意
: 體貼大家的錢.一直送人氣高的角
: 但是又因為了解人心.所以出很多人願意花錢抽的角.願者上鉤
: 更因為其內在美.充實飽滿.和他相處勝讀十年書..(劇情意味
: 至於那個只有1%的床上功夫就別提了
我不覺得我有講錯啊,
難抽是事實、
戰鬥單調也是事實、
中間放招動畫不能跳也是事實......
這些部分耗費玩家最多時間,結果只佔1%?
就我的感覺是比較像galgame
卡圖+劇情and對話選項才是本體
硬要說就是之前系列作的故事養IP
架構的世界觀比較特別
什麼送角色、送石頭我真的完全無感
基本上就是粉絲向的遊戲吧。
即使送強角、抽到好角色,也是超難養,
摸著你的良心,
真的有人會覺得「打素材」這件事
很好玩、具有豐富遊戲性嗎?
整個遊戲的流程大概是
抽->破主線->等活動刷素材->餵英靈->抽
好吧,我也只能同意你那句「願者上鉤」了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.209.29
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493056117.A.EC0.html
→
04/25 01:50, , 1F
04/25 01:50, 1F
→
04/25 01:51, , 2F
04/25 01:51, 2F
→
04/25 01:52, , 3F
04/25 01:52, 3F
→
04/25 01:52, , 4F
04/25 01:52, 4F
不會啊勇者鬥惡龍、太空戰士、
甚至最近的手遊另一個伊甸我都玩得很開心。
→
04/25 01:53, , 5F
04/25 01:53, 5F
推
04/25 01:54, , 6F
04/25 01:54, 6F
※ 編輯: Cactusman (118.233.209.29), 04/25/2017 01:58:30
→
04/25 01:57, , 7F
04/25 01:57, 7F
→
04/25 01:58, , 8F
04/25 01:58, 8F
→
04/25 01:58, , 9F
04/25 01:58, 9F
→
04/25 01:59, , 10F
04/25 01:59, 10F
→
04/25 02:01, , 11F
04/25 02:01, 11F
→
04/25 02:01, , 12F
04/25 02:01, 12F
→
04/25 02:01, , 13F
04/25 02:01, 13F
群體嘲諷
※ 編輯: Cactusman (118.233.209.29), 04/25/2017 02:03:16
→
04/25 02:02, , 14F
04/25 02:02, 14F
→
04/25 02:05, , 15F
04/25 02:05, 15F
→
04/25 02:06, , 16F
04/25 02:06, 16F
→
04/25 02:07, , 17F
04/25 02:07, 17F
別得先不講,你大可不必這麼激動
又是"不懂回合制"、"戰略根本不行"又是"無能"、"歧視"的,
短短幾行用詞也有點太過了吧...
對我個人來講玩起來真的單調阿,大多數的關卡不是就點開來選同顏色or選同角色
強一點的卡就無腦 B B B Extra這樣啊,
我敢說想要快點略過雜魚戰鬥、不想一直看重複動畫的人絕對不在少數
關卡變化性很低、大部分時間你的畫面都在重複同樣的東西,這樣不叫單調叫啥?
推
04/25 02:07, , 18F
04/25 02:07, 18F
→
04/25 02:08, , 19F
04/25 02:08, 19F
推
04/25 02:08, , 20F
04/25 02:08, 20F
先買大禮包。
→
04/25 02:09, , 21F
04/25 02:09, 21F
→
04/25 02:09, , 22F
04/25 02:09, 22F
→
04/25 02:09, , 23F
04/25 02:09, 23F
推
04/25 02:09, , 24F
04/25 02:09, 24F
→
04/25 02:10, , 25F
04/25 02:10, 25F
→
04/25 02:10, , 26F
04/25 02:10, 26F
→
04/25 02:10, , 27F
04/25 02:10, 27F
→
04/25 02:10, , 28F
04/25 02:10, 28F
21點複雜多了吧,拿來跟FGO發五張牌刷素材比一定是搞錯了什麼
→
04/25 02:10, , 29F
04/25 02:10, 29F
→
04/25 02:10, , 30F
04/25 02:10, 30F
→
04/25 02:11, , 31F
04/25 02:11, 31F
推
04/25 02:11, , 32F
04/25 02:11, 32F
→
04/25 02:11, , 33F
04/25 02:11, 33F
還有 419 則推文
還有 12 段內文
→
04/25 08:09, , 453F
04/25 08:09, 453F
→
04/25 08:09, , 454F
04/25 08:09, 454F
→
04/25 08:10, , 455F
04/25 08:10, 455F
→
04/25 08:13, , 456F
04/25 08:13, 456F
→
04/25 08:14, , 457F
04/25 08:14, 457F
推
04/25 08:15, , 458F
04/25 08:15, 458F
推
04/25 08:28, , 459F
04/25 08:28, 459F
推
04/25 08:42, , 460F
04/25 08:42, 460F
推
04/25 08:53, , 461F
04/25 08:53, 461F
→
04/25 09:10, , 462F
04/25 09:10, 462F
噓
04/25 09:15, , 463F
04/25 09:15, 463F
推
04/25 09:15, , 464F
04/25 09:15, 464F
→
04/25 09:15, , 465F
04/25 09:15, 465F
噓
04/25 12:32, , 466F
04/25 12:32, 466F
噓
04/25 12:32, , 467F
04/25 12:32, 467F
所以我說本體是Galgame有問題嗎? 不如看動畫甚至直接看文本還比較乾脆
遊戲故事就是讓你有參與感,但參與的方式(抽卡+戰鬥+刷素材)就很無聊不是嗎?
噓
04/25 12:33, , 468F
04/25 12:33, 468F
→
04/25 13:02, , 469F
04/25 13:02, 469F
→
04/25 13:03, , 470F
04/25 13:03, 470F
→
04/25 13:05, , 471F
04/25 13:05, 471F
→
04/25 13:06, , 472F
04/25 13:06, 472F
→
04/25 13:07, , 473F
04/25 13:07, 473F
→
04/25 13:08, , 474F
04/25 13:08, 474F
自得其樂很好啊,但農得要死還真的是遊戲設計讓你農,怎麼會檢討使用者呢?
噓
04/25 16:28, , 475F
04/25 16:28, 475F
→
04/25 16:40, , 476F
04/25 16:40, 476F
→
04/25 16:41, , 477F
04/25 16:41, 477F
→
04/25 16:42, , 478F
04/25 16:42, 478F
→
04/25 16:44, , 479F
04/25 16:44, 479F
→
04/25 16:45, , 480F
04/25 16:45, 480F
※ 編輯: Cactusman (118.233.209.29), 04/25/2017 19:03:25
→
04/25 19:13, , 481F
04/25 19:13, 481F
→
04/25 19:13, , 482F
04/25 19:13, 482F
噓
04/25 21:41, , 483F
04/25 21:41, 483F
→
04/25 22:02, , 484F
04/25 22:02, 484F
→
04/25 22:03, , 485F
04/25 22:03, 485F
→
04/25 22:03, , 486F
04/25 22:03, 486F
→
04/25 22:04, , 487F
04/25 22:04, 487F
→
04/25 22:05, , 488F
04/25 22:05, 488F
→
04/25 22:06, , 489F
04/25 22:06, 489F
討論串 (同標題文章)