Re: [討論] 巴哈動畫瘋收費已回收
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: 而且如果巴哈真的是想服務自己的使用者的話,就不該公布這種結果來對免費使用
: 者進行道德批判,或許真的有人臉皮薄吃這套,但我保證你這模式還是無法長久的。
: 說真的2017年底收了也好,動畫瘋這東西在我眼裡看來就是真的是一步臭棋。
: 因為他把人類的下限看得太高了。
公佈這數據後有什麼好道德批判的?
應該說, 要求別人把錢拿出來支持的概念才有問題
我倒是認為巴哈應該要強化的是巴哈商城
把他真正的做大, 還要再更大, 變成台灣最強的ACG網購平台
而動畫瘋目前只有下方相關新聞和論壇簡介, 銅臭味太少
要利用自家商城的優勢, 結合消費者觀看動畫的習慣
例如某漫畫單行本快發售, 例如進擊的巨人
看動畫的時候旁邊還有提醒商品發售日, 讓消費者習慣下訂單
畢竟現在提供超商取貨的方式, 我想買漫畫不用再去漫畫店
也就是回歸到看動畫依然是免錢, 但是替自家商城打廣告的概念
這才是比較具體的行銷策略
消費者的習慣要從免錢跳到無私捐獻本來就很困難
但是提示消費者購買商城內的相關商品, 這反而符合廣告收益的概念
同時間遇到的下一個問題是海運和空運商品的問題
但巴哈本身信譽一定比網拍的店家好(正常是這樣)
所以巴哈下一步商城可以考慮預定開放海外商品預定
這些好像跟動畫瘋無關, 但事實上如果動畫瘋能夠增加觀看商城的熱度
等商城建構起來, 營收就能從商城真正補足
而這樣子把商城和動畫瘋的經濟線串起來, 才是巴哈未來必須要考慮的
那消費者花錢拿掉廣告不就像白癡一樣?
我覺得購買巴哈商品可以換得點數
例如用來拿掉廣告等
例如用來購買特殊彈幕等
你越支持巴哈商城, 你可以拿到越多好處
BILIBILI目前的問題在於對岸並沒有太多合法授權的精品
而巴哈有這管道, 這也是巴哈從SWOT中贏過他人的地方
以上只是淺見
有意見的可以來切磋討論看看
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「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。
鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角
搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.79.118.2
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1492506609.A.6FB.html
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18X的東西如果巴哈肯幫忙處理的話(默)
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這也是必須要去分析對方失敗的原因
再來才是這些失敗的原因是否會發生在自己身上
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今天巴哈動畫瘋除非有從代理商拿到利潤, 例如從點擊率賺取
否則撥動畫後, 觀眾跑去買精品 買BD 買DVD, 巴哈都賺不到一毛錢
搞整合行銷基本上要改變包含SERVER架構
但哪邊便宜就去買本來也是正常的, 所以我才會說巴哈買商品需要有附加價值
而且這些價值會讓玩家想繼續使用巴哈
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我認為年輕族群有一個很大的問題就是懶和居住問題
我忘記AMAZON能不能超商取貨了, 就這點來說我很懶(炸
大部份會去直接買日本東西的人很多都是社會人士
對於住宿的學生等來說, 超商取貨還是比宅配方便
這也是便利性的問題, 令一個就是直接買日本東西需要信用卡
對年輕族群來說並不方便
※ 編輯: safy (211.79.118.2), 04/18/2017 18:33:00
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以目前附加價值之一"去掉30秒廣告", 銷售量就是這樣子
並不是說真的搞這套後就不能買, 而是還要繼續賣, 正常來說就有人會買為何不賣?
理由兩點
1.付費移除廣告買家不見得會想去商城購物
2.商城購物的買家會覺得多賺了點小利益
這是互相支援的概念
但我想巴哈目前難以執行這個階段的原因是
1. 資金不足, 投資風險還是太大
2. 不願和其他業者合資, 這關係到利益和網站經營權, 不可能答應
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是阿, 就算今天巴哈內部不可能沒想過我這提案
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※ 編輯: safy (122.118.53.120), 04/18/2017 20:10:55
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