Re: [閒聊] 中國做出了全職高手、台灣多年來在幹麻?已回收

看板C_Chat作者 (日音スキ)時間8年前 (2017/04/10 02:31), 8年前編輯推噓35(36164)
留言101則, 35人參與, 最新討論串11/53 (看更多)
首先,這原主題很明顯犯了兩個錯誤 1.個案當全體 先就以g來講 首先是這款: VA-11 HALL-A 這款滿滿的英文介面,但是是委內瑞拉人做的,評價很高 銷量不錯 接著是大名鼎鼎的3A級作品--巫師系列 大家都知道是波蘭公司做的 就以上提到的國家,你能說出十款以上為該國家產的知名作品嗎? 所以說只有數項產品那不叫產業,只是運氣好賣的很好,沒辦法成為產業 產業產生是要由足夠的資源時間和人力才能產生,而且有這些也不一定說有就有 2.別人有我也要有的小孩子心態 這點是很多華人的通病(這可能跟華人的文化有關) 這裡想不出acgn的例子,所以用航空母艦的例子來說明 最近中國製造出航空母艦,有很多台完人就自認為科技不足,造不出航空母艦,也想要 有一台 但是說實在的,全世界有航空母艦的國家用手指頭都數得出來。甚至其中有些國家的經 濟,軍事,等等都不如台灣。 所以不是有航空母艦就能讓國家強盛。 最後結論就跟某版友說的一樣,你在寒帶地區種芒果就算給100年還是種不出來 有些東西不適合就是不適合,不是花時間金錢就能辦到 像是你要讓速度比光快,你先去挑戰愛因斯坦狹義和廣義相對論再說。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.37.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491762697.A.3CF.html

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其實有些東西的速度可以比光快 但沒有違反相對論.XD
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鍵盤比光快八
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波蘭只有一家公司做遊戲嗎
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我覺得先寫個小說吧,想要巫師別想了,寫個獵魔士
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截圖瘋法轉貼在C洽的一篇新聞,你/波蘭就可以看到
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等級的劇本看看有沒有機會
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一家跟兩家也沒差多少八
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確實啊 為什麼台灣一定要有動畫產業
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我覺得還是寫小說吧
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這只是他舉例的,像是the war of mine也是波蘭做的遊戲
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那加起來也只有數款,像在台灣我也可以舉很多啊 先不談抄襲的雷亞 酷思的Rabiribi 之前作品很正常但第二款變得有病的panty panty 最近很紅的赤燭返校 但是台灣遊戲界有變成一個巨大世界知名的產業嗎?

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能夠靠薪水挖到的 通常是對手低薪的員工
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當然啦,他們還是有值得我們學的,也不要覺得都不
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越少人能掌握的技術越難挖
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適用,我們的創作環境也確實有問題
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※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 02:47:12

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台灣的游戲公司也初秋過幾次
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狂彈風暴 戰爭機器審判 是波蘭做的
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全職高手稍微看了一下感覺還好不算驚艷 去年底到現在最
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驚艷的是崩壞三 那3D畫面就連我990元的子龍2也嚇嚇叫
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屌打營養師、前列線綽綽有餘 可惜沒pvp全破很容易膩
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painkiller系列 死亡之島系列 死亡之光 狙擊手幽靈戰士系列
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墮落之王 等等
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總之叫得出名字 在全球發售的波蘭遊戲有數十款 其中還不乏3
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A遊戲
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雖然波蘭有很多好遊戲,但是很多都是數間小公司組合的,這點美國日本更多,還是比不 贏,而且台灣的資源也比波蘭差。

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怎每隔一陣子就會有人貼那種中國怎樣怎樣 台灣好遜的東西
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沒辦法,小孩子別人有我也要有的比較心態 ※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 03:00:03

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第2點要說的話,前陣子吵發展電競也是同樣的...
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老實講 第二點我是看不太懂得 台灣在產業發展上固然有市場
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資金上的劣勢 但我覺得也不到完全不適合 反而在基礎上是夠的
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所以要發展我是相信可以的 但是方法的借鏡上就不要太複製
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中國 日本的發展方式就是
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可是同樣的資金,為何不發更有優勢的機械電子或造船業,反而是要發展摸不著頭緒的動 畫業 ※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 03:07:38

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我什麼時候說波蘭贏美日了 是你說波蘭遊戲產業不成氣候 我
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是說他們的確形成產業 而且還不是只有小遊戲 我舉的例子中
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至少有四家可以做得出世界級3A遊戲能力的公司 小型公司就更
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別說了 波蘭至少現在有上百家小型遊戲開發工作室
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還有 30 則推文
還有 3 段內文
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而且全球造船業已經變成削價競爭的血海 沒賺頭了
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沒打仔細,應該是說快艇製造業 ※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 03:44:44

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說真的製造業都不適合台灣吧 扣掉廉價奴工優勢外
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捷安特世界知名 加上很多新產品的部分零件都是台灣製造。 台灣不是不適合製造業,是不適合低技術的傳產製造業 ※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 04:10:08

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台灣的半導體比歐美強部分是因為歐美人不想超時加班
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還忘了說,其實台灣很適合環保相關產業。美國和中國為了經濟都不想做的東西 ※ 編輯: jpopaholic (223.138.37.42), 04/10/2017 04:22:15

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台灣的文化部在這群文化白痴的帶領下怎麼發展產業?
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嗯…每個上文化部的人都相信自己能大有作為吧?結果最後還
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是砸錢
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你只是舉了個例子 但沒有解釋台灣為什麼不適合
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台灣沒有很多人喊要自製航母吧...
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可是台灣老闆很不是和環保產業根高技術製造業.....
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台灣為什麼不適合 有資本的人就不適合了 底下奴工適合
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有什麼用 歪國資本要進來 鬼島資本還會擋
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台灣半導體強是因為台積電是美資企業
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委內瑞拉不知道但波蘭完全有成形的遊戲產業啊
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難道一定要穩佔世界top3才叫做產業?
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舉波蘭這例子真的沒很好......
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波蘭沒有巫師做火車頭也會失敗…
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說到g,怎沒人提到返校
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大概返校說到底還是小品吧 內容是值得省思 很棒 但
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它依舊只是兩三個小時的小遊戲
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Nekopara
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正要做潛艦吧,什麼航母... 新聞很無聊但至少不要看錯啊
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...
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軟體文化台灣已經算是相對適合的了, 台灣缺水又缺礦產
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能源, 要拼製造業反而還更難
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拿航母比遊戲業整個就莫名其妙
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台灣只是[輕]軍工業可以做做...真的搞軍工業會餓死人的
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台灣自己就是不沉的航母了 做航母幹啥
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一些波蘭知名遊戲的介紹,產業算是還蠻成熟的了
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總覺得航母的例子有點難懂阿
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你指說是華人的通病,但自認科技不足的有很想要一台航母
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嗎?
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台灣勞工適合軟體文化,但是台灣資方不適合…
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因為台灣人只想賺簡單錢,沒夢想結案
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多少老闆願意出錢蓋廠房買電腦,買軟體買IP就不行
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臺灣深耕60年的製造至上思維,不是靠努力就打的破
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日本也是如此,直到1990經濟泡沫化,軟產業才起來
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