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討論串[閒聊] 中國做出了全職高手、台灣多年來在幹麻?
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其實我不是很懂,為什麼這麼多人喜歡見樹不見林的討論。. 我們來看標題「中國做出了全職高手、台灣多年來在幹麻?」. 這有幾層含意,首先當然是問台灣有什麼原創動畫作品,但更深入來說,是中國和台灣的比較,以及做出全職高手是個好事情值得我們追求,也因此要反省台灣為什麼做不出來。但是裡面,有很多會干擾討論的雜
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整個地球上,除了美日中等人口大國,ACG方面真正能夠有影響力的也就屈指可數的幾個國家,韓國和北歐小國。北歐小國,根本上來說還是西方世界的一部分,而且這些國家因為小,所以文化上基本是英美文化殖民地,國民的英文水準也不錯。他們能在國際上發光發熱,根本來說是依託於西方文化或者準確的說是英美文化,他們的成功
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我認為我們應該討論實際一點的東西. 也就是「目標」跟「方法」。. 如果目標是建立起產業,重要的基礎就是至少讓員工餓不死,. 畢竟人活著就是會有基本的物質需求,. 要是有辦法不吃不喝,我哪需要領22K阿? 早就去做遊戲了。. 但是面對大陸、日本等國家,都已經有成熟的產業,. 除非每次作品都成功,否則幾
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終於有人看到事實真相了. 當初美國為什麼要找台灣代工?那就是因為代工價格低廉阿. 換個角度想,當時的美國人也是會哀嚎,產業出走什麼的不是嗎?. 當時的台灣人用低價搶單,搶走一大堆美國人的工作不是嗎?. 那既然這種東西門檻低,台灣人能低價搶單,其他國家也可以阿. 所以只要其他國家出更低價,美國人當然就
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想說看到神作級的小說居然動漫化了,. 其實是有點驚訝 上一個讓我感到驚訝的是秦時明月,. 如果真的要拿網遊界的翹楚 刀劍神域來比,. 真的覺得全職一整個可以屌打刀劍.... 作畫跟劇情就不比了.... 一個網遊界闖蕩十年 唯一奪得三連冠 且多次取得MVP後被砍掉重練的王者,. 跟一個在動漫史上造成褒
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