[問題] 為什麼BanG Dream會做成無體力制?已回收
簡單介紹一下
1.這是一款音樂節奏遊戲
2.無體力制,也就是無論什麼時候都可以打歌,而且有報酬($$$、經驗值...等)
3.不過多個機制叫LIVE BOOST,俗稱火,半小時回1顆、上限3顆、升級給可超過上限的3顆
4.在持有LIVE BOOST的情況下打歌,報酬5倍計算
5.LIVE BOOST可去商城購買,3顆50石
設計成這樣有什麼特殊的涵義嗎? 是希望藉由無體力制好增加玩家的黏著度嗎?
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某同類型遊戲,雖是體力制,但碰到排位活動時,對部分玩家來說跟無體力制一樣ˊ_>ˋ
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你不可不知道的五個數字
http://imgur.com/zx0Jugc.jpg





零
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※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 04/07/2017 19:59:50
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討論串 (同標題文章)
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