Re: [問題] 為什麼BanG Dream會做成無體力制?已回收
看板C_Chat作者writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)時間8年前 (2017/04/08 23:18)推噓6(6推 0噓 14→)留言20則, 10人參與討論串13/17 (看更多)
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 綜合,目前缺點:
: 1.因為是無體力制,加上有排名,有協力,所以出現掛網吃人豆腐的放置隊,
: 無體力沒錯,排名沒錯,協力沒錯,掛網沒錯,但摻在一起可就錯到飛起來了
: 灰限奏:掛網放置?
: 2.火的上限太低,1.5小時顧一次對許多玩家來說負擔很大,不顧又損失很大(今年五倍)
: 3.歌曲分數落差大,導致有玩家看到非特定曲目就會跳,一跳又要重組很麻煩
: 4.角色技能形同虛設,只有加分卡、加分卡、跟加分卡
: 有少幫補充
: =====
: https://kekeke.cc/bang_dream_gbp 介紹一帖好藥,可免除第1點跟第3點,藥到命除
我覺得最大的缺點是
小地圖那些對話沒有一個遊戲內的介面可以讓你重複回味特定想看的對話
另外就是似乎沒有人物資料可看 過場讀取小漫畫也沒地方自己挑來看
我覺得出現在地圖上讓你領一次性獎勵那個是隨機的沒問題
但是看過的起碼要讓玩家有方法可以拿出來重看回味吧
不然我要一直讀千聖嬌花音很麻煩
難得小地圖對話真的挺有趣也不錯楓富的說
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討論串 (同標題文章)
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