[閒聊] 動物朋友...這樣大丈夫嗎已回收

看板C_Chat作者 (此方不可長)時間8年前 (2017/02/23 01:59), 編輯推噓26(26037)
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動物朋友莫名爆紅後去看了一下 這是全3D+2D效果濾鏡啊 雖然這技術出來有十年了 但我不知道是不是TV番第一次這樣搞? 而且跟以前的技術比起來... 這更接近2D動畫的質感 甚至有一點仿人類的手跡 這樣下去的話 原本就很血汗的繪師怎麼辦.... 日本動畫會走向全3D的時代嗎...... 這樣會變成怎樣呢....? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.96.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1487786348.A.AC2.html

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是擅長觀察日本動畫的朋友呢
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白箱有演過了啊 未來全CG並不是不可能der!
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不過仔細看 會發現裡面人物大多不會眨眼
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摸索吧部活劇算嗎
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不過我想白箱裡面也反映出某些手繪的原畫師是不服氣的
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不是 不會
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蒼鋼:
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你以為3D就不血汗嗎??
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是說銀河騎士跟亞人也是全3D吧
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不服氣不至於,能多用大家都想多用(?)
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可以從公司關注 白組 三次元 グラフィニカ都是3d搞得不錯
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東映那些大小孩看的3d混合的很多
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再次證明劇情有趣>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>作畫
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GUP的3D也很優秀 不只戰車 街道建築跟遠中景的人物也有
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3d可以一次性的處理大量相同物件的動作 有些東西甚至可以
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直接跑亂數 能省掉很多麻煩
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白組之前還出了個干支魂當技術展示,可惜不紅
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不過像是主要人物的動作 非制式的動作 一樣要額外去拉 不
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會輕鬆太多
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而且背景跟遠鏡頭人物用3D可以有效避免作畫崩壞被抓包
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2D和3D造成的效果不同 偏廢很可惜啊
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有時都恨不得能用就全用,混合超級麻煩...比單用作畫或單
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用3d還麻煩...
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混用麻煩可以想見 畢竟A要出來才能配合B做調整 出問題大概
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就得拉回去重做?
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干支魂真的很可惜... 明明都是獸娘的說
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是擅長擔心業界的朋友呢
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哇!好厲害!是個愛豪洨的朋友呢!
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3D模組渲染2D不是好一陣子了嗎
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需求永遠都在的,3D在動畫公司起薪也比待遊戲公司還要低(
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推干支魂,我看到哭,雖然整體是歡樂向
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推干支魂 歡樂又不惡意賣萌
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trigger不會坐以待斃的
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希望干支魂有二期或OVA啊
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可能有一天3D會變主流 但2D應該是不會消失的
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網路都發明這麼久了 還不是有人在看報紙 聽廣播
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這麼萌的咩炭不來一隻嗎
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3D人才比較有出路喔 不能用血尿低階動畫師等級的待遇
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如果你成本不夠就拿不出等級夠的3d
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動物朋友這作算是相對來說沒有刻意去仿2D的吧
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人物做成近似2D手繪的,知名的像是「シドニアの騎士」
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台灣3D人才過剩的很嚴重哦
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雖然這部我完全無法理解萌點,不過3D如果能抬頭倒是樂見
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大家都說看完6話就會中毒了,可是我無法理解......
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台灣acg現在都代理業啊人才會過剩
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挖衣~ 塔農系~
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動物朋友不就和gdgd那樣是用同方法制作的低成本CG嗎,這
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種動畫已經有好幾季都有啦
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上面提到的幾部用的CG和這部用的不太一樣
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是正取一的朋友呢
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跟GDGD方法不同吧?
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你沒做過3D對吧
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好像叫shell shading甚麼的 洛克人X7就是
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干支魂的CG很可愛~~
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前幾年的可愛巧虎島就是這種3D了
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推干支魂
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推干支魂 劇情不錯 3D動畫也很精美
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不懂推點在哪 看就覺得是低成本製作 6集該棄了
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kill la kill 也用了很多3D...現在技術已經可以讓你
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分不出來哪個是手繪哪個是3D了
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文章代碼(AID): #1OhT5ih2 (C_Chat)
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